DePIN dan pasar baru game cloud terwujud Solusi desentralisasi memimpin perubahan

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Menjelajahi Jalur Implementasi DePIN dan Game Awan di Pasar Berkembang

Tantangan dan Peluang dalam Game Awan

Meskipun teknologi permainan awan terus berkembang, masalah latensi yang melekat pada arsitektur terpusat masih ada. Data menunjukkan bahwa layanan permainan awan tradisional menambah latensi sebesar 40-150 milidetik dibandingkan dengan operasi lokal, dengan peningkatan mencapai 85%-800%. Untuk mendapatkan pengalaman terbaik, kuncinya adalah memperpendek jarak fisik dan mengoptimalkan distribusi jaringan. Namun, membangun pusat data besar di berbagai lokasi tidak ekonomis dan tidak efisien.

Dengan Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur implementasi DePIN+game cloud di pasar yang muncul

Status Industri

Banyak perusahaan teknologi besar telah mencoba menyelesaikan masalah latensi dalam permainan awan, tetapi hasilnya tidak memuaskan. Mengambil contoh dari salah satu platform permainan awan terkenal, meskipun kegagalannya disebabkan oleh berbagai faktor, inti masalah terletak pada kurangnya realisasi janji teknologi. Layanan permainan awan lainnya yang memiliki 40 juta pengguna juga mengalami masalah latensi serius karena bergantung pada pusat data terpusat. Solusi ini mungkin bisa digunakan untuk permainan santai atau permainan tunggal, tetapi jelas tidak cukup untuk pemain kompetitif atau permainan multiplayer yang menginginkan pengalaman yang maksimal.

Keuntungan Jaringan P2P

Karakteristik permainan cloud menjadikannya sebagai skenario aplikasi yang ideal untuk jaringan terdistribusi:

  1. Memperpendek jarak fisik dan mengoptimalkan distribusi jaringan adalah kunci untuk mengurangi latensi.
  2. Game cloud dapat memberikan layanan berkualitas tinggi tanpa perangkat keras yang besar.

Dibandingkan dengan layanan cloud terpusat, jaringan P2P memiliki keunggulan yang jelas dalam hal ini: di satu sisi, node P2P dapat lebih dekat dengan pengguna akhir; di sisi lain, tidak memerlukan pusat data besar yang mahal, perangkat keras konsumen biasa dapat memberikan layanan berkualitas tinggi, dan dapat menjangkau daerah yang sulit dijangkau oleh pusat data tradisional.

Mengambil Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur implementasi DePIN+cloud gaming di pasar baru

Pencocokan permintaan dan penawaran pasar

Saat ini terdapat sekitar 2 miliar PC game di seluruh dunia, dengan tambahan 100 juta unit setiap tahunnya. Meskipun produksi PC terus meningkat, tingkat pemanfaatan perangkat untuk tujuan hiburan tidak meningkat secara bersamaan. Sementara itu, permintaan game sedang meningkat secara eksponensial.

Kontradiksi antara perangkat berkinerja tinggi yang menganggur dan lonjakan permintaan game menciptakan peluang untuk jaringan game cloud P2P: dengan mengintegrasikan sumber daya komputasi yang menganggur, memberikan layanan kepada pemain yang membutuhkan akses game berkualitas tinggi dengan biaya rendah (terutama bagi pengguna pasar baru yang sulit untuk membayar perangkat profesional).

Oleh karena itu, komputasi tepi dan permainan cloud dengan latensi rendah diharapkan menjadi cara distribusi permainan yang utama, sama seperti platform streaming yang membuat distribusi konten lebih fleksibel dan nyaman.

Sebagai contoh Shaga, menjelajahi jalur penerapan DePIN+game cloud di pasar berkembang

solusi permainan cloud terdesentralisasi

Sebuah platform permainan cloud terdesentralisasi berfokus pada pencapaian latensi terendah melalui komputasi tepi. Ini memungkinkan setiap pengguna untuk mendirikan node dan berbagi sumber daya permainan. Penyedia daya komputasi dapat memanfaatkan perangkat optimasi permainan, sementara pemain dapat menikmati pengalaman bermain game berkinerja tinggi dan latensi rendah dengan biaya yang lebih rendah. Melalui model ini, pemilik PC game dapat mengubah perangkat mereka menjadi pusat data mikro tanpa biaya apa pun dan memperoleh pendapatan pasif. Selain itu, partisipasi dalam jaringan tidak memerlukan pembelian perangkat keras khusus, yang secara signifikan mengurangi ambang partisipasi ekosistem.

Perlu dicatat bahwa platform ini memberikan dukungan inovatif untuk permainan Web3: melalui pengontrol dengan dompet perangkat keras bawaan, interaksi blockchain dapat dengan mudah dilakukan tanpa disadari oleh pengguna.

Menggunakan Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur penerapan DePIN+ permainan cloud di pasar baru

Dibandingkan dengan layanan game cloud tradisional

Dibandingkan dengan raksasa game cloud tradisional, solusi desentralisasi ini diharapkan dapat menonjol berkat keunggulan berikut:

  • Mode permainan cloud terdesentralisasi
  • Komputasi tepi untuk mengurangi latensi
  • Pengalaman permainan yang ditingkatkan oleh AI

dibandingkan dengan proyek Web3 lainnya

Meskipun saat ini ada banyak proyek Web3 yang melibatkan game dan komputasi terdesentralisasi, terdapat perbedaan yang signifikan dalam jalur teknologi dan penempatan produk. Sebaliknya, solusi ini fokus pada bidang game cloud, membangun keunggulan kompetitif yang unik melalui "jaringan node terdistribusi + sistem insentif sosial" — sambil memberikan layanan game cloud berkualitas tinggi dengan biaya rendah, latensi rendah, dan visual yang baik, sekaligus meningkatkan retensi pemain melalui tugas sosial dan mekanisme hadiah token.

Dengan Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur penerapan DePIN+game cloud di pasar berkembang

Skenario Aplikasi

Pengalaman Game Mobile

Tidak perlu membawa laptop berkinerja tinggi atau bergantung pada server cloud jarak jauh, pengguna hanya perlu membuka aplikasi di perangkat apa pun (tablet, ponsel, atau laptop ringan), dan dapat "meminjam" daya komputasi dari node terdekat, mendapatkan pengalaman bermain game dengan latensi rendah dan kualitas tinggi kapan saja dan di mana saja.

Sebagai contoh Shaga, menjelajahi jalur penerapan DePIN+game cloud di pasar yang berkembang

Permainan Multiplayer Lokal

Platform game cloud terdesentralisasi tidak hanya menawarkan pengalaman permainan solo yang lebih baik, tetapi juga membawa inovasi untuk permainan multipemain lokal. Melalui sistem tertentu, pengguna dapat terhubung dan bertarung secara real-time meskipun tidak berada di ruangan yang sama.

Interaksi Game dan Siaran Langsung

Streaming game adalah pasar besar dengan 7 juta streamer aktif dan 35 juta pengguna harian. Platform ini memungkinkan streamer untuk berkolaborasi langsung dengan penonton terpilih melalui fitur "satu klik layar bersama", meningkatkan dimensi interaksi sosial yang baru. Dengan mengubah menonton secara pasif menjadi partisipasi aktif, menciptakan pengalaman yang lebih imersif.

Dengan Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur implementasi DePIN+ game cloud di pasar yang berkembang

Berfokus pada pengalaman pengguna

Pembangunan platform game awan terdesentralisasi selalu berfokus pada kebutuhan pengguna akhir. Penyedia node dapat memanfaatkan sumber daya komputasi yang tidak terpakai untuk menciptakan nilai bagi pengguna, sekaligus mendapatkan penghasilan tambahan; sementara pemain dapat menikmati pengalaman game awan yang luar biasa. Tidak hanya itu, melalui sistem sosial, pengalaman bermain game memiliki atribut sosial yang lebih kuat dan rasa imersi.

Untuk memastikan pengalaman pengguna yang berkualitas, platform berencana menerapkan fitur penyimpanan cloud untuk status permainan, dengan secara berkala membuat titik pemeriksaan. Jika suatu node mengalami kegagalan, permainan akan menggunakan arsip cloud untuk segera memulai ulang di node lain. Di masa depan, juga akan dibangun sistem staking dan reputasi, yang akan mendorong operator node berkualitas melalui mekanisme teori permainan.

Dengan Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur implementasi DePIN+game cloud di pasar berkembang

Kesimpulan

Platform permainan awan terdesentralisasi diharapkan dapat mendefinisikan kembali cara interaksi dalam permainan, tidak hanya memengaruhi bidang Web3, tetapi juga akan memengaruhi seluruh ekosistem permainan. Ini melampaui posisi platform permainan awan tradisional, membangun jaringan yang didorong oleh pengguna yang terdesentralisasi, secara fundamental mengubah logika dasar penerbitan, pengalaman, dan monetisasi permainan.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 6
  • Bagikan
Komentar
0/400
SandwichTradervip
· 19jam yang lalu
Bagaimana cara bermain game P2P?
Lihat AsliBalas0
SolidityJestervip
· 19jam yang lalu
Masih cukup menarik ya, latensi kartu bisa Rug Pull.
Lihat AsliBalas0
RegenRestorervip
· 19jam yang lalu
Komputasi Edge bull啊
Lihat AsliBalas0
LiquidationAlertvip
· 19jam yang lalu
depin bermain game cloud masih bisa diandalkan
Lihat AsliBalas0
FalseProfitProphetvip
· 19jam yang lalu
Peneliti VC web3 di Shanghai yang dikenal sebagai "Dianggap Bodoh"

Gunakan komentar dalam bahasa Mandarin, hasilkan komentar dengan panjang acak:

Bermain saja sudah rugi setengah
Lihat AsliBalas0
BoredApeResistancevip
· 19jam yang lalu
latensi kartu seperti anjing masih bicara tentang apa permainan
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)