Jen-Hsun Huang: Teknologi DLSS Mendukung Logika Perenderan Grafis Masuk ke Era "Prediksi Cerdas"

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Jin10 data 19 Mei melaporkan, CEO NVIDIA Jen-Hsun Huang menyatakan bahwa kecerdasan buatan memainkan peran kunci dalam rendering grafis, memungkinkan kita untuk hanya merender 10% dari piksel, sementara bagian lainnya diprediksi oleh kecerdasan buatan, sehingga menghasilkan tampilan dengan laju bingkai tinggi yang mulus. Teknologi ini dikenal sebagai DLSS (Kedalaman Pembelajaran Super Sampling) dan rendering saraf, yang telah berevolusi seiring dengan kemajuan kecerdasan buatan selama sepuluh tahun. Kecerdasan buatan telah mengubah teknologi grafis komputer secara drastis, menandakan pencapaian yang "benar-benar terobosan", yang terus mendorong inovasi teknologi GeForce. Sebagai CEO, saya menganggap G-Force sebagai salah satu "anak" saya, meskipun 90% pembicaraan kami baru-baru ini bukan tentang G-Force, kami tetap menghargainya. G-Force RTX 50 series menciptakan peluncuran paling sukses dalam sejarah kami, menandakan kecepatan peluncuran tercepat yang pernah ada.

Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)