Traduction du texte original : TechFlow de Shenzhen Tide
Comme discuté précédemment, les L3s sont confrontés à des défis économiques de durabilité réels.
Bien que Base ait généré des revenus de plus de 30 millions de dollars au premier trimestre 2024 uniquement grâce à son séquenceur, les méthodes efficaces pour quelques rares L2 comme Base, Arbitrum, OP Mainnet et Polygon ne sont pas applicables à L3. Pourquoi ?
Actuellement, L3 est de plus en plus populaire en raison de ses coûts considérablement réduits pour les utilisateurs et les développeurs - ce qui ouvre des possibilités pour la création de nouvelles applications, jeux et expériences entièrement décentralisés. Tout comme le cloud computing a considérablement réduit les coûts et le temps de création des applications Web, L3 pourrait avoir le même effet sur Web3, permettant ainsi la construction de nouveaux réseaux mondiaux à une vitesse et à un coût des milliers de fois plus rapides. Du moins en théorie.
Cependant, les coûts élevés de Goutte ont également posé des défis économiques importants pour L3: des coûts considérablement élevés signifient qu'ils ne peuvent pas compter sur les frais de séquenceurs comme source de revenus principale, à moins qu'ils n'aient un volume similaire à L2, ce qui est impraticable pour presque tous les L3. De plus, pour réaliser des coûts Goutte de l'ordre de grandeur de milliers de fois, les coûts d'exploitation de L3 doivent encore être multipliés par 10 à 100 fois par rapport aux niveaux actuels. Cela nécessitera une transformation complète de l'infrastructure de L3, plutôt qu'une amélioration progressive.
Cela a entraîné de graves difficultés économiques pour L3. Comment L3 espère-t-il résoudre ce problème ?
Analyse de l'équilibre des gains et des pertes de L3
En collaborant avec le nouvel écosystème émergent L3, l'équipe Syndicate a constaté que L3 essayait de relever ce défi en augmentant les frais du réseau pour générer des profits à partir de son séquenceur (ou du moins essayer d'atteindre l'équilibre financier). Jusqu'à présent, ces efforts n'ont pas été rentables.
Il y a quelques mois, nous avons effectué une simulation économique de L3 - une analyse de son équilibre financier et de ses sources de revenus par rapport à L2, sous diverses activités hors-chaîne et niveaux de frais. Les résultats sont alarmants.
Si le coût de L3 est 10 fois moins cher que celui de L2 aujourd'hui (ou plus long), L3 ne pourra jamais être rentable à moins que son volume mensuel ne dépasse 50 millions, ce qui équivaut à plus de 50% de l'activité de Base ou 75% de l'activité d'Arbitrum.
Base et Arbitrum - les deux L2 les plus actifs d'Ethereum - voient généralement entre 50 et 100 millions de transactions par mois. Cependant, ce sont les plus gros participants. Au cours des 30 derniers jours, Zora a vu 3,8 millions de transactions, Mode a vu 3,8 millions de transactions, et Redstone a vu 1,1 million de transactions.
Pour atteindre l'équilibre des pertes et profits, un L3 avec 500 millions de transactions par mois doit fixer ses frais à moins de 3 fois ceux du L2. C'est un défi de taille, surtout si le L3 dépend principalement de frais plus bas pour être compétitif. Être seulement 3 fois moins cher que le L2 ne suffit pas à attirer les utilisateurs et les développeurs vers le nouveau réseau. Par conséquent, le L3 doit se démarquer du L2 dans d'autres aspects tels que la scalabilité, la personnalisabilité et la propriété communautaire.
Au cours des 30 derniers jours, seuls deux volumes L3 ont dépassé 5 millions de transactions, ils sont tous deux axés sur les jeux : Xai (275 millions de transactions) et Proof of Play Apex (69 millions de transactions). Les frais du réseau de Xai sont près de 200 fois inférieurs à ceux de L2, ce qui signifie qu'il pourrait fonctionner à perte. D'autre part, les frais du réseau de Proof of Play Apex sont 15 fois supérieurs à ceux de L2, ce qui signifie qu'il pourrait être rentable, selon qui paie les frais.
Mais compte tenu de tout cela, quelles sont les voies de durabilité et de valeur à long terme pour la mise en œuvre de L3 (et L2)?
Les arguments actuels en faveur de L3s
Aujourd'hui, L3 peut être considéré comme un «coût d'exploitation» ou un «centre de coûts», dans le but de lancer le développement d'un nouveau réseau et de le rendre précieux avec le temps. De plus, en exécutant des séquenceurs, en configurant des frais de réseau et en utilisant des jetons de gaz personnalisés, L3 offre également aux opérateurs de nouveaux outils économiques pour gérer dynamiquement leur écosystème, y compris les utilisateurs, les développeurs, les applications et les partenaires, via des subventions de gaz ciblées et des mesures d'incitation.
Par exemple, considérons un jeu entièrement hors chaîne sur L2 et payons Blanchiment de capitaux pour chaque opération hors chaîne. Pour améliorer l'expérience utilisateur, les développeurs de jeux peuvent souhaiter sponsoriser de nombreuses (ou toutes) transactions pour les utilisateurs, ce qui deviendra très coûteux à mesure que le jeu se développera. Même si les frais de gaz sur L2, qui sont populaires aujourd'hui, sont très bas, si un jeu a 50 000 utilisateurs actifs par jour (DAU) et que chaque joueur effectue en moyenne 100 opérations hors chaîne par jour, les frais de gaz sponsorisés chaque jour dépassent 10 000 dollars (ou près de 5 millions de dollars de frais de gaz par an). Pour de nombreux L2, ce chiffre pourrait atteindre entre 25 et 50 millions de dollars par an! Par conséquent, la construction de jeux sur son propre L3 réduira considérablement ces coûts variables, presque à zéro, rendant ainsi économiquement viables de nombreuses nouvelles applications grand public, sociales, de jeux et d'autres applications hors chaîne.
l'avenir des jeux off-chain
« Complètement hors-chaîne » est également un argument de vente majeur pour certains jeux et applications. Par exemple, Skyoneer est un jeu entièrement hors-chaîne, présent sur son L3 Gold axé sur les jeux de stratégie. Pirates Nation est un autre jeu entièrement hors-chaîne, présent sur Proof of Play Apex L3, qui déclare : « Lorsqu'un jeu est hors-chaîne, cela signifie que nous n'exécutons aucun serveur. Nous ne pouvons pas fermer le jeu, il existera pour toujours... Les jeux hors-chaîne... garantissent la permanence, l'interopérabilité et la combinaison. » Ici, les coûts réduits ne sont pas directement un argument de vente, mais ils sont une condition nécessaire pour rendre possibles les autres avantages de l'off-chain complet.
Des frais extrêmement bas ont également débloqué de nouveaux cas d'utilisation auxquels les utilisateurs pourraient ne pas participer. En tenant compte des coûts considérables de chaque transaction sur Ham Chain, une nouvelle expérience de pourboire et de microtransactions a été activée sur sa couche 3.
Par conséquent, l'intérêt économique principal de L3 ne réside pas dans la génération de revenus, mais dans la valeur qu'il apporte aux applications construites dessus. Grâce à des frais de transaction considérablement réduits, L3 rend possible de nouveaux applications et modèles économiques qui pourraient ne pas être viables économiquement sur des réseaux L1 ou L2 plus coûteux, et ils permettent aux applications de conserver une valeur plus longtemps à moindre coût.
Les opportunités économiques futures de la couche 3
Bien que aujourd'hui, L3 peut être considéré comme un centre de coûts ou une source de revenus négligeable, notre équipe a une vision de plus en plus claire de la manière dont L3 deviendra de plus en plus durable et précieux à l'avenir. Il y a de nouveaux modèles qui vont apparaître, ce qui va profondément remodeler l'économie de L3, que ce soit pour les développeurs ou les utilisateurs.
L'exemple le plus évident est les frais de priorité. Avec de plus en plus d'applications, d'utilisateurs et de transactions longs migrent vers L3, nous pourrions voir l'émergence d'un marché des frais de priorité dans les L3 populaires des domaines du jeu, des réseaux sociaux et de la finance. Bien sûr, le marché des frais de priorité ne sera ouvert que lorsque l'activité sur L3 hausse à un point où l'espace de Bloc n'est plus aussi riche que celui d'aujourd'hui sur Ethereum L1 et les L2 populaires tels que Base.
Cependant, un modèle plus innovant que nous commençons à voir est l'utilisation de Jeton gas local de L3 ou de stakeJeton. Par exemple, Degen Chain utilise $DEGEN comme son Jeton gas local, ce qui offre une utilité supplémentaire à $DEGEN. Les nouveaux L3 en cours de développement prévoient non seulement d'utiliser leur propre Jeton gas personnalisé, mais aussi de mettre en place un mécanisme de stake personnalisé pour aider à protéger ou à opérer en communauté le réseau, donnant ainsi à leur Jeton une utilité plus importante. En utilisant des Jetons locaux - plutôt que de simplement suivre la valeur créée par les séquenceurs - de nombreux L3 explorent des moyens de créer de la valeur à travers leurs Jetons locaux. Dans certains cas, comme Degen, cela offre des opportunités et des incitatifs de création de valeur beaucoup plus importants que les bénéfices des séquenceurs.
L'avenir réserve encore de plus grandes percées économiques. Notre équipe a effectué des recherches approfondies sur le développement et les problèmes de L3 pour viser une hausse et une durabilité à long terme. Grâce à ce travail, nous avons identifié de grands problèmes (et opportunités) liés à la conception et à l'exploitation de L3, ce qui limite finalement son autonomie économique et son potentiel aujourd'hui. Cependant, si vous pouvez changer fondamentalement la conception et le fonctionnement de L3, vous pouvez débloquer de nouveaux revenus, de nouveaux marchés et des avantages structurels importants. Cela signifie qu'à l'avenir, L3 ne sera pas seulement 1000 fois moins cher, mais pourra également accéder à de nouvelles opportunités de revenus et de création de valeur impossibles aujourd'hui. Nous sommes impatients de partager nos recherches et notre travail dans ce domaine dans les prochaines semaines.
Perspectives futures
Avec le développement continu de L3, nous verrons de nombreux nouveaux expérimentations dans le domaine de la création et de la capture de valeur, que ce soit du point de vue des opérateurs de chaînes, des développeurs ou des utilisateurs.
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L3 Economie en difficulté : impossible de réaliser des bénéfices à moins que le volume mensuel ne dépasse 5000 millions de transactions.
Auteur original: Syndicate
Traduction du texte original : TechFlow de Shenzhen Tide
Comme discuté précédemment, les L3s sont confrontés à des défis économiques de durabilité réels.
Bien que Base ait généré des revenus de plus de 30 millions de dollars au premier trimestre 2024 uniquement grâce à son séquenceur, les méthodes efficaces pour quelques rares L2 comme Base, Arbitrum, OP Mainnet et Polygon ne sont pas applicables à L3. Pourquoi ?
Actuellement, L3 est de plus en plus populaire en raison de ses coûts considérablement réduits pour les utilisateurs et les développeurs - ce qui ouvre des possibilités pour la création de nouvelles applications, jeux et expériences entièrement décentralisés. Tout comme le cloud computing a considérablement réduit les coûts et le temps de création des applications Web, L3 pourrait avoir le même effet sur Web3, permettant ainsi la construction de nouveaux réseaux mondiaux à une vitesse et à un coût des milliers de fois plus rapides. Du moins en théorie.
Cependant, les coûts élevés de Goutte ont également posé des défis économiques importants pour L3: des coûts considérablement élevés signifient qu'ils ne peuvent pas compter sur les frais de séquenceurs comme source de revenus principale, à moins qu'ils n'aient un volume similaire à L2, ce qui est impraticable pour presque tous les L3. De plus, pour réaliser des coûts Goutte de l'ordre de grandeur de milliers de fois, les coûts d'exploitation de L3 doivent encore être multipliés par 10 à 100 fois par rapport aux niveaux actuels. Cela nécessitera une transformation complète de l'infrastructure de L3, plutôt qu'une amélioration progressive.
Cela a entraîné de graves difficultés économiques pour L3. Comment L3 espère-t-il résoudre ce problème ?
Analyse de l'équilibre des gains et des pertes de L3
En collaborant avec le nouvel écosystème émergent L3, l'équipe Syndicate a constaté que L3 essayait de relever ce défi en augmentant les frais du réseau pour générer des profits à partir de son séquenceur (ou du moins essayer d'atteindre l'équilibre financier). Jusqu'à présent, ces efforts n'ont pas été rentables.
Il y a quelques mois, nous avons effectué une simulation économique de L3 - une analyse de son équilibre financier et de ses sources de revenus par rapport à L2, sous diverses activités hors-chaîne et niveaux de frais. Les résultats sont alarmants.
Si le coût de L3 est 10 fois moins cher que celui de L2 aujourd'hui (ou plus long), L3 ne pourra jamais être rentable à moins que son volume mensuel ne dépasse 50 millions, ce qui équivaut à plus de 50% de l'activité de Base ou 75% de l'activité d'Arbitrum.
Base et Arbitrum - les deux L2 les plus actifs d'Ethereum - voient généralement entre 50 et 100 millions de transactions par mois. Cependant, ce sont les plus gros participants. Au cours des 30 derniers jours, Zora a vu 3,8 millions de transactions, Mode a vu 3,8 millions de transactions, et Redstone a vu 1,1 million de transactions.
Pour atteindre l'équilibre des pertes et profits, un L3 avec 500 millions de transactions par mois doit fixer ses frais à moins de 3 fois ceux du L2. C'est un défi de taille, surtout si le L3 dépend principalement de frais plus bas pour être compétitif. Être seulement 3 fois moins cher que le L2 ne suffit pas à attirer les utilisateurs et les développeurs vers le nouveau réseau. Par conséquent, le L3 doit se démarquer du L2 dans d'autres aspects tels que la scalabilité, la personnalisabilité et la propriété communautaire.
Au cours des 30 derniers jours, seuls deux volumes L3 ont dépassé 5 millions de transactions, ils sont tous deux axés sur les jeux : Xai (275 millions de transactions) et Proof of Play Apex (69 millions de transactions). Les frais du réseau de Xai sont près de 200 fois inférieurs à ceux de L2, ce qui signifie qu'il pourrait fonctionner à perte. D'autre part, les frais du réseau de Proof of Play Apex sont 15 fois supérieurs à ceux de L2, ce qui signifie qu'il pourrait être rentable, selon qui paie les frais.
Mais compte tenu de tout cela, quelles sont les voies de durabilité et de valeur à long terme pour la mise en œuvre de L3 (et L2)?
Les arguments actuels en faveur de L3s
Aujourd'hui, L3 peut être considéré comme un «coût d'exploitation» ou un «centre de coûts», dans le but de lancer le développement d'un nouveau réseau et de le rendre précieux avec le temps. De plus, en exécutant des séquenceurs, en configurant des frais de réseau et en utilisant des jetons de gaz personnalisés, L3 offre également aux opérateurs de nouveaux outils économiques pour gérer dynamiquement leur écosystème, y compris les utilisateurs, les développeurs, les applications et les partenaires, via des subventions de gaz ciblées et des mesures d'incitation.
Par exemple, considérons un jeu entièrement hors chaîne sur L2 et payons Blanchiment de capitaux pour chaque opération hors chaîne. Pour améliorer l'expérience utilisateur, les développeurs de jeux peuvent souhaiter sponsoriser de nombreuses (ou toutes) transactions pour les utilisateurs, ce qui deviendra très coûteux à mesure que le jeu se développera. Même si les frais de gaz sur L2, qui sont populaires aujourd'hui, sont très bas, si un jeu a 50 000 utilisateurs actifs par jour (DAU) et que chaque joueur effectue en moyenne 100 opérations hors chaîne par jour, les frais de gaz sponsorisés chaque jour dépassent 10 000 dollars (ou près de 5 millions de dollars de frais de gaz par an). Pour de nombreux L2, ce chiffre pourrait atteindre entre 25 et 50 millions de dollars par an! Par conséquent, la construction de jeux sur son propre L3 réduira considérablement ces coûts variables, presque à zéro, rendant ainsi économiquement viables de nombreuses nouvelles applications grand public, sociales, de jeux et d'autres applications hors chaîne.
l'avenir des jeux off-chain
« Complètement hors-chaîne » est également un argument de vente majeur pour certains jeux et applications. Par exemple, Skyoneer est un jeu entièrement hors-chaîne, présent sur son L3 Gold axé sur les jeux de stratégie. Pirates Nation est un autre jeu entièrement hors-chaîne, présent sur Proof of Play Apex L3, qui déclare : « Lorsqu'un jeu est hors-chaîne, cela signifie que nous n'exécutons aucun serveur. Nous ne pouvons pas fermer le jeu, il existera pour toujours... Les jeux hors-chaîne... garantissent la permanence, l'interopérabilité et la combinaison. » Ici, les coûts réduits ne sont pas directement un argument de vente, mais ils sont une condition nécessaire pour rendre possibles les autres avantages de l'off-chain complet.
Des frais extrêmement bas ont également débloqué de nouveaux cas d'utilisation auxquels les utilisateurs pourraient ne pas participer. En tenant compte des coûts considérables de chaque transaction sur Ham Chain, une nouvelle expérience de pourboire et de microtransactions a été activée sur sa couche 3.
Par conséquent, l'intérêt économique principal de L3 ne réside pas dans la génération de revenus, mais dans la valeur qu'il apporte aux applications construites dessus. Grâce à des frais de transaction considérablement réduits, L3 rend possible de nouveaux applications et modèles économiques qui pourraient ne pas être viables économiquement sur des réseaux L1 ou L2 plus coûteux, et ils permettent aux applications de conserver une valeur plus longtemps à moindre coût.
Les opportunités économiques futures de la couche 3
Bien que aujourd'hui, L3 peut être considéré comme un centre de coûts ou une source de revenus négligeable, notre équipe a une vision de plus en plus claire de la manière dont L3 deviendra de plus en plus durable et précieux à l'avenir. Il y a de nouveaux modèles qui vont apparaître, ce qui va profondément remodeler l'économie de L3, que ce soit pour les développeurs ou les utilisateurs.
L'exemple le plus évident est les frais de priorité. Avec de plus en plus d'applications, d'utilisateurs et de transactions longs migrent vers L3, nous pourrions voir l'émergence d'un marché des frais de priorité dans les L3 populaires des domaines du jeu, des réseaux sociaux et de la finance. Bien sûr, le marché des frais de priorité ne sera ouvert que lorsque l'activité sur L3 hausse à un point où l'espace de Bloc n'est plus aussi riche que celui d'aujourd'hui sur Ethereum L1 et les L2 populaires tels que Base.
Cependant, un modèle plus innovant que nous commençons à voir est l'utilisation de Jeton gas local de L3 ou de stakeJeton. Par exemple, Degen Chain utilise $DEGEN comme son Jeton gas local, ce qui offre une utilité supplémentaire à $DEGEN. Les nouveaux L3 en cours de développement prévoient non seulement d'utiliser leur propre Jeton gas personnalisé, mais aussi de mettre en place un mécanisme de stake personnalisé pour aider à protéger ou à opérer en communauté le réseau, donnant ainsi à leur Jeton une utilité plus importante. En utilisant des Jetons locaux - plutôt que de simplement suivre la valeur créée par les séquenceurs - de nombreux L3 explorent des moyens de créer de la valeur à travers leurs Jetons locaux. Dans certains cas, comme Degen, cela offre des opportunités et des incitatifs de création de valeur beaucoup plus importants que les bénéfices des séquenceurs.
L'avenir réserve encore de plus grandes percées économiques. Notre équipe a effectué des recherches approfondies sur le développement et les problèmes de L3 pour viser une hausse et une durabilité à long terme. Grâce à ce travail, nous avons identifié de grands problèmes (et opportunités) liés à la conception et à l'exploitation de L3, ce qui limite finalement son autonomie économique et son potentiel aujourd'hui. Cependant, si vous pouvez changer fondamentalement la conception et le fonctionnement de L3, vous pouvez débloquer de nouveaux revenus, de nouveaux marchés et des avantages structurels importants. Cela signifie qu'à l'avenir, L3 ne sera pas seulement 1000 fois moins cher, mais pourra également accéder à de nouvelles opportunités de revenus et de création de valeur impossibles aujourd'hui. Nous sommes impatients de partager nos recherches et notre travail dans ce domaine dans les prochaines semaines.
Perspectives futures
Avec le développement continu de L3, nous verrons de nombreux nouveaux expérimentations dans le domaine de la création et de la capture de valeur, que ce soit du point de vue des opérateurs de chaînes, des développeurs ou des utilisateurs.
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