Le 21 juin, le Twitter officiel du Bored Ape Yacht Club a publié une vidéo promotionnelle sur le nouveau jeu "HV-MTL Forge", et a révélé que le jeu sera officiellement lancé le 29 juin.
"HV-MTL Forge " Il s'agit d'un jeu de construction spatiale centré sur la dernière série mecha NFT HV-MTL de Yuga Labs. Les joueurs qui détiennent HV-MTL peuvent visiter et participer, construire ou personnaliser un espace spécial exclusif dans le jeu, et utiliser le jeu pour améliorer le vôtre. HV-MTL à une nouvelle forme.
Le soir du 28 juin, la veille du lancement de « HV-MTL Forge », Garge.eth, le co-fondateur de Yuga Labs, a posté un long article sur son Twitter personnel, parlant du jeu et du précédent « Dookey Dash", et quelques réflexions sur le plan de développement du jeu Yuga Labs.
Ce qui suit est le texte intégral de Garge.eth, compilé par Odaily Planet Daily.
« HV-MTL Forge » sortira demain, avant cela, je veux faire une réflexion approfondie sur HV-MTL.
Il y a deux ans, l'été après la sortie de BAYC, GordonGoner.eth (un autre co-fondateur de Yuga Labs) et moi avons eu une idée pour un jeu d'arcade à l'ancienne que nous avions prévu d'être psychédélique et sombre. Nous étions assez excités à ce sujet.
Aujourd'hui, même si nous ne l'avons finalement pas mis en œuvre, nous espérons toujours que certaines des idées originales deviendront réalité un jour. Cependant, même si l'idée originale a été mise en veilleuse, certains concepts de conception du jeu nous ont toujours accompagnés : par exemple, il est possible de créer un jeu presque impossible à passer ; par exemple, les joueurs n'ont qu'un nombre limité de jeux ; par exemple, chaque joueur gagnera une récompense de personnage NFT unique en fonction de sa position dans le classement final.
Nous voulons qu'il donne au joueur l'impression qu'il ne fonctionne que sur une seule machine d'arcade à l'ancienne qui pourrait mourir en une semaine, afin que les joueurs n'aient qu'une semaine environ pour défier.
Cependant, si vous réussissez, vous aurez une chance de gagner un personnage unique tout au long du jeu. Ce personnage peut être sorti du jeu, il servira de preuve que vous avez participé au jeu, pour montrer que vous avez été dans le jeu (par exemple, des fonctionnalités rares peuvent prouver que vous avez un bon classement), et ce sera votre participation au jeu. La clé du prochain jeu chronométré.
Cette idée nous intrigue car elle démontre le potentiel des NFT dans les jeux de manière très simple, comme la confirmation de propriété, la rareté vérifiable, les nouveaux modèles de sports électroniques, etc.
Et surtout, l'idée met en évidence un potentiel unique des **NFT - à la fin du jeu, des parties de celui-ci (comme les personnages en chaîne) peuvent continuer à exister, au lieu d'être détruites lorsque le serveur de jeu disparaît. **
Alors, comment mieux démontrer ce potentiel du NFT ? Notre réponse est d'utiliser un nouveau jeu pour combler le jeu précédent, et les joueurs peuvent à nouveau utiliser ces personnages dans le nouveau jeu. Grâce à différentes conceptions, les joueurs peuvent recommencer là où ils se sont arrêtés ou ils peuvent investir dans une expérience nouvelle et différente.
La suite de ces « mini-jeux » finira par dégénérer progressivement en une série d'expériences de type blockbuster, et cette expérience sera également enrichie par les émotions que les joueurs paient pendant le voyage.
Le premier « Dookey Dash » est né de cette idée. Basé sur des jeux de coureurs populaires comme Temple Run, les joueurs s'affrontent dans les égouts pour être les premiers à atteindre le bout du tunnel, où une clé magique coincée dans le cul d'un singe les attend.
« Dookey Dash » n'est ouvert que depuis quelques semaines. Au final, notre champion était Mongraal, un joueur professionnel de Fortnite avec des super réflexes. Mongraal et tous les autres utilisateurs qui ont participé à "Dokey Dash" ont reçu un petit robot NFT, notre HV-MTL. Il existe 8 types différents de HV-MTL, correspondant à différentes positions dans le classement.
Ces HV-MTL sont actuellement sous la forme Evlo1 et, tout simplement, ce sont tous des chiots.
"HV-MTL Forge" sera notre façon de mettre à niveau HV-MTL du formulaire Evlo1 au formulaire suivant. Dans ce nouveau jeu, vous n'avez pas besoin d'avoir la capacité de réaction extrêmement rapide comme dans "Dokey Dash". L'espace de "HV-MTL Forge" est plein de créativité, de socialité et de plaisir. C'est la direction de conception du nouveau jeu, vous pouvez vous détendre pendant la compétition.
"HV-MTL Forge" commencera comme un hybride entre un jeu d'animaux de compagnie et un jeu de construction de monde décontracté, mais se développera plus tard en un robot d'exploration de donjons. Contrairement à « Dookey Dash », « HV-MTL Forge » sera ouvert pendant quelques mois, mais finira par fermer.
J'ai hâte de voir ce que vous pouvez construire dans "HV-MTL Forge". Échappons-nous ensemble dans la fissure de l'espace-temps.
Pour ceux qui ne peuvent pas attendre, Yuga Labs a mis en place un guide du jeu (et une page d'accueil FAQ (et du contenu vidéo sera publié avant la sortie de demain.
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Création conjointe Yuga Labs : Quelques réflexions à la veille du lancement du nouveau jeu
Auteur : Garga.eth (Greg Solano), Source : Auteur Twitter @CryptoGarga ; Compilation : Daily Planet
Le 21 juin, le Twitter officiel du Bored Ape Yacht Club a publié une vidéo promotionnelle sur le nouveau jeu "HV-MTL Forge", et a révélé que le jeu sera officiellement lancé le 29 juin.
Le soir du 28 juin, la veille du lancement de « HV-MTL Forge », Garge.eth, le co-fondateur de Yuga Labs, a posté un long article sur son Twitter personnel, parlant du jeu et du précédent « Dookey Dash", et quelques réflexions sur le plan de développement du jeu Yuga Labs.
Ce qui suit est le texte intégral de Garge.eth, compilé par Odaily Planet Daily.
« HV-MTL Forge » sortira demain, avant cela, je veux faire une réflexion approfondie sur HV-MTL.
Il y a deux ans, l'été après la sortie de BAYC, GordonGoner.eth (un autre co-fondateur de Yuga Labs) et moi avons eu une idée pour un jeu d'arcade à l'ancienne que nous avions prévu d'être psychédélique et sombre. Nous étions assez excités à ce sujet.
Aujourd'hui, même si nous ne l'avons finalement pas mis en œuvre, nous espérons toujours que certaines des idées originales deviendront réalité un jour. Cependant, même si l'idée originale a été mise en veilleuse, certains concepts de conception du jeu nous ont toujours accompagnés : par exemple, il est possible de créer un jeu presque impossible à passer ; par exemple, les joueurs n'ont qu'un nombre limité de jeux ; par exemple, chaque joueur gagnera une récompense de personnage NFT unique en fonction de sa position dans le classement final.
Nous voulons qu'il donne au joueur l'impression qu'il ne fonctionne que sur une seule machine d'arcade à l'ancienne qui pourrait mourir en une semaine, afin que les joueurs n'aient qu'une semaine environ pour défier.
Cependant, si vous réussissez, vous aurez une chance de gagner un personnage unique tout au long du jeu. Ce personnage peut être sorti du jeu, il servira de preuve que vous avez participé au jeu, pour montrer que vous avez été dans le jeu (par exemple, des fonctionnalités rares peuvent prouver que vous avez un bon classement), et ce sera votre participation au jeu. La clé du prochain jeu chronométré.
Cette idée nous intrigue car elle démontre le potentiel des NFT dans les jeux de manière très simple, comme la confirmation de propriété, la rareté vérifiable, les nouveaux modèles de sports électroniques, etc.
Et surtout, l'idée met en évidence un potentiel unique des **NFT - à la fin du jeu, des parties de celui-ci (comme les personnages en chaîne) peuvent continuer à exister, au lieu d'être détruites lorsque le serveur de jeu disparaît. **
Alors, comment mieux démontrer ce potentiel du NFT ? Notre réponse est d'utiliser un nouveau jeu pour combler le jeu précédent, et les joueurs peuvent à nouveau utiliser ces personnages dans le nouveau jeu. Grâce à différentes conceptions, les joueurs peuvent recommencer là où ils se sont arrêtés ou ils peuvent investir dans une expérience nouvelle et différente.
La suite de ces « mini-jeux » finira par dégénérer progressivement en une série d'expériences de type blockbuster, et cette expérience sera également enrichie par les émotions que les joueurs paient pendant le voyage.
Le premier « Dookey Dash » est né de cette idée. Basé sur des jeux de coureurs populaires comme Temple Run, les joueurs s'affrontent dans les égouts pour être les premiers à atteindre le bout du tunnel, où une clé magique coincée dans le cul d'un singe les attend.
« Dookey Dash » n'est ouvert que depuis quelques semaines. Au final, notre champion était Mongraal, un joueur professionnel de Fortnite avec des super réflexes. Mongraal et tous les autres utilisateurs qui ont participé à "Dokey Dash" ont reçu un petit robot NFT, notre HV-MTL. Il existe 8 types différents de HV-MTL, correspondant à différentes positions dans le classement.
Ces HV-MTL sont actuellement sous la forme Evlo1 et, tout simplement, ce sont tous des chiots.
"HV-MTL Forge" sera notre façon de mettre à niveau HV-MTL du formulaire Evlo1 au formulaire suivant. Dans ce nouveau jeu, vous n'avez pas besoin d'avoir la capacité de réaction extrêmement rapide comme dans "Dokey Dash". L'espace de "HV-MTL Forge" est plein de créativité, de socialité et de plaisir. C'est la direction de conception du nouveau jeu, vous pouvez vous détendre pendant la compétition.
"HV-MTL Forge" commencera comme un hybride entre un jeu d'animaux de compagnie et un jeu de construction de monde décontracté, mais se développera plus tard en un robot d'exploration de donjons. Contrairement à « Dookey Dash », « HV-MTL Forge » sera ouvert pendant quelques mois, mais finira par fermer.
J'ai hâte de voir ce que vous pouvez construire dans "HV-MTL Forge". Échappons-nous ensemble dans la fissure de l'espace-temps.
Pour ceux qui ne peuvent pas attendre, Yuga Labs a mis en place un guide du jeu (et une page d'accueil FAQ (et du contenu vidéo sera publié avant la sortie de demain.