Les jeux Web3 sont-ils une fausse proposition ?

Auteur : Dormir sous la pluie

Lors d'une discussion avec un ami sur les jeux Web3, l'ami a mentionné que les jeux Web3 sont de fausses propositions, y compris la confirmation des actifs en chaîne, la décentralisation et d'autres directions d'application attendues par le marché.L'ami pense que le point le plus important du jeu est le plaisir.

En ce qui concerne le point de vue de mon ami, je suis partiellement d'accord et partiellement en désaccord. Je n'ai pas parlé en détail de mes opinions personnelles sur les jeux Web3 auparavant, alors profitons de cette occasion pour avoir une bonne conversation.

Commençons par la question initiale : comment les joueurs Web3 deviennent-ils perdants ?

Nous pouvons considérer la plupart des jeux cryptés actuels et certains protocoles DeFi actuels comme un jeu de ponzi, qui attire l'injection de liquidités grâce à des incitations symboliques. De plus, afin de prolonger la durée de vie, ils créent soit des scénarios d'application et des scénarios de destruction pour les jetons, soit verrouillent les jetons pour retarder la publication, mais ils ne peuvent toujours pas résoudre la pression de vente causée par la libération des jetons et finissent par mourir.

En fin de compte, les premiers entrants et les plus intelligents gagnent leur argent et partent, et les joueurs Web3 qui espéraient arriver au jeu sont les perdants.

Par conséquent, cela conduit également à une question, qu'est-ce que le P2E apporte aux jeux Web3 ?

Il apporte des récompenses économiques et attire énormément l'attention sur les jeux Web3. Mais P2E a également surfinancé les jeux Web3, et il semble que la pensée du marché ait été fixée comme X-to-Earn. Mais il s'avère que X-to-Earn n'apporte que du ponzi, même si les gens y mélangent du sport et d'autres éléments. Essentiellement, X-to-Earn ne fournit aux gens qu'une fonction de demande de valeur à l'ensemble du système économique, et un système économique dynamique devrait être mutuel, c'est-à-dire que les gens échangeront activement des biens et des services, fourniront de la valeur et obtiendront de la valeur .

Alors, les jeux Web3 sont-ils une fausse proposition ?

En fait, je ne suis pas d'accord avec ce point de vue. Dans ma vision, les jeux Web3 ne devraient probablement pas être X-to-Earn, mais Play-to-X.

** Bien que P2E ne soit pas la solution pour les jeux Web3, Web3 a toujours la possibilité de faire passer les jeux au niveau supérieur, comme le montre la figure ci-dessous. L'industrie actuelle du jeu vidéo est suffisamment mature, ce que j'attends avec impatience, ce n'est pas la financiarisation à outrance du système économique du jeu, mais l'introduction d'un nouveau mécanisme de jeu via la technologie Web3, afin d'apporter une toute nouvelle expérience aux joueurs. C'est peut-être la voie de l'avenir pour les jeux Web3. **

Par exemple, la technologie Web3 peut modifier le modèle commercial existant des fabricants de jeux. Elle n'a pas besoin de participer au financement participatif Steam et peut obtenir des revenus pendant le processus de production du jeu et fournir un soutien financier pour la production ultérieure du jeu. Un système économique de jeu plus intelligent rend également le jeu lui-même ouvert et transparent, sans se soucier de l'environnement de jeu injuste causé par le fonctionnement centralisé de la boîte noire des éditeurs/producteurs de jeux. L'autre est la propriété des actifs et des certificats de réussite. La propriété des actifs est plus généralisée. Bien qu'un jeu ait une durée de vie limitée, les éditeurs de jeux peuvent étendre les actifs de jeu représentés par certains jetons à d'autres jeux, ou générer des liens, de manière à se développer de manière similaire à Jeux dans l'univers Marvel. Cela s'étend également à un autre avantage que représentent les jeux Web3 : la composabilité.

En plus de ce qui précède, si les fabricants de jeux ont besoin d'introduire d'autres types de participants, tels que des collectionneurs passionnés et des spéculateurs, ils peuvent introduire complètement la technologie Web3, de manière à financiariser modérément l'économie et le plaisir du jeu.

Ce sont tous de bons aspects, n'est-ce pas? Mon attente pour les jeux Web3 n'a jamais été de subvertir l'industrie du jeu mature dans le passé, cela fournit simplement une nouvelle dimension aux jeux pour répondre aux joueurs ayant des besoins différents - peut-être lorsque la plupart des joueurs se rendent compte que la propriété de leurs actifs virtuels doit être protégée. cette fois, davantage de fabricants de jeux prendront conscience de l'importance de la technologie Web3.

Enfin, mon ami a fourni beaucoup de jeux amusants lors de la démonstration de son point de vue, et il apprécie beaucoup la jouabilité. **Mais je le vois personnellement de cette façon. L'efficacité de sortie des jeux Web2 dans le monde n'est pas faible chaque année, mais il y a très peu de jeux vraiment amusants. Cela ne signifie pas que les jeux Web3 ne peuvent pas faire de jeux amusants, mais cela signifie que ils sont amusants Le jeu lui-même est précieux. Plus les gens commencent à prêter attention à ce domaine, et avec l'entrée de studios de jeux vraiment puissants, il y aura toujours des jeux Web3 jouables produits. Ce à quoi je prête plus d'attention, c'est comment ils amèneront le jeu à une dimension supérieure grâce à la technologie Web3. **

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