Nouveaux défis et opportunités dans l'industrie du jeu
1. Introduction
L'industrie du jeu a dépassé celle du cinéma et de la musique, mais ces dernières années, elle fait face à de sérieux défis. En 2023-2024, le secteur a connu une vague de licenciements et d'intégrations, les coûts de développement ont explosé et les investissements ont considérablement diminué. La publication et la distribution de jeux deviennent de plus en plus difficiles, et il est difficile pour les nouveaux projets de se démarquer.
Cependant, il existe encore d'énormes opportunités dans le secteur. La génération des natifs numériques continuera à stimuler l'expansion du marché. Le marché longtemps négligé du "Sud global" connaît désormais une croissance explosive et deviendra un marché d'augmentation important pour l'industrie du jeu au cours de la prochaine décennie.
Ce rapport examinera les derniers défis liés à la distribution de jeux, analysera les opportunités de forte croissance dans le "Sud mondial" et se concentrera sur KGeN, une plateforme de jeu basée sur la blockchain, afin d'évaluer son potentiel à remodeler les mécanismes d'incitation entre les éditeurs et les joueurs.
2. Défis auxquels l'émission est confrontée
L'un des plus grands défis actuels de l'industrie du jeu est la distribution. Les changements d'habitudes des consommateurs, les ajustements des politiques réglementaires, la baisse des barrières à l'entrée sur le marché et la saturation du contenu rendent la promotion réussie de nouveaux jeux extrêmement difficile.
Les joueurs ont tendance à passer la majeure partie de leur temps à jouer à des jeux ou des séries qu'ils connaissent. En 2023, les dix meilleurs jeux, calculés selon le nombre moyen d'utilisateurs actifs mensuels, ont tous été publiés depuis plus de sept ans. En 2024, bien que Steam ait lancé 19 000 nouveaux jeux, les jeux publiés cette année-là ne représentaient que 15 % du temps total de jeu des joueurs.
Le marché des jeux mobiles avait un modèle de distribution mature, mais en 2021, les ajustements des politiques de confidentialité d'Apple et de Google ont directement affecté la manière dont les éditeurs atteignent leur public cible. Bien que la publicité mobile se poursuive, cela a eu un impact significatif sur les stratégies d'acquisition d'utilisateurs et les modèles commerciaux.
La généralisation de l'IA pourrait exacerber les défis liés à la sélection et à la promotion du contenu. Le marché des jeux Web3 fait également face à des obstacles supplémentaires, tels que des restrictions politiques plus strictes et des interdictions directes dans certains marchés.
Le marché des jeux Web3 est relativement petit, avec environ 6 à 7 millions d'adresses de portefeuilles actives interagissant avec plus de 3000 protocoles de jeux en chaîne. L'explosion des réseaux et des écosystèmes émergents exacerbe davantage les défis, entraînant une bataille pour la liquidité des joueurs.
Face à ces défis, certaines entreprises Web3 explorent de nouveaux modèles d'acquisition d'utilisateurs basés sur la blockchain. Des mécanismes d'incitation innovants et des systèmes de réputation on-chain pourraient devenir des voies pour obtenir un avantage concurrentiel, en particulier sur les marchés émergents.
3. Sud mondial (Global South)
Le Sud mondial fait référence aux pays et régions dont le niveau de développement économique est relativement faible, généralement situés au sud des pays industrialisés. Ces régions deviennent rapidement des marchés importants pour l'industrie du jeu, principalement grâce à l'amélioration de l'infrastructure Internet, à la vulgarisation des smartphones et à la croissance des revenus disponibles.
Le marché des jeux dans le sud mondial se caractérise par une vaste base de joueurs, principalement axée sur les appareils mobiles pour jouer, mais la volonté de payer est globalement faible. Avec la montée de la génération jeune et les bénéfices du développement économique, ils sont susceptibles de devenir une nouvelle génération de joueurs payants, propulsant l'industrie du jeu vers de nouveaux sommets.
Inde
L'Inde émerge rapidement comme le plus grand marché de jeux du Sud mondial. Les revenus du marché devraient augmenter de 13,6 % en 2024, atteignant 1,4 milliard de dollars d'ici 2028. Le marché indien a une forte préférence pour les jeux mobiles, grâce au développement rapide du réseau 5G dans le pays et à une infrastructure de paiement numérique largement répandue.
Asie du Sud-Est
L'Asie du Sud-Est est l'un des marchés de jeux les plus matures du Sud mondial. En 2023, les revenus des jeux dans cette région atteignent 5,1 milliards de dollars, et devraient augmenter à 7,1 milliards de dollars d'ici 2028. La culture communautaire et la culture de la compétition sont des caractéristiques communes de la région, tandis que la pénétration des smartphones et le développement des infrastructures à large bande sont des facteurs clés de la croissance du marché.
Amérique latine
L'Amérique latine est un autre marché à surveiller, avec une population nombreuse et une culture du jeu riche. Le Brésil est le principal marché de la région, comptant 101 millions de joueurs en 2022 et générant 2,7 milliards de dollars de revenus de jeux. Le marché brésilien montre une forte préférence pour les jeux mobiles, tout en affichant de solides habitudes de paiement.
Afrique
Le marché des jeux en Afrique est à un stade de développement clé, avec des revenus prévus dépassant 1 milliard de dollars en 2024. Les jeux mobiles représentent près de 90 % de la part de marché. Les principaux défis incluent des coûts de données élevés, des prix du matériel et des problèmes de connexion réseau.
Moyen-Orient et Afrique du Nord (MENA)
La région MENA est l'un des marchés de jeux à la croissance la plus rapide au monde, avec une augmentation des revenus de 4,7 % en 2023, atteignant 7,1 milliards de dollars. On s'attend à ce qu'en 2027, les revenus du marché principal de MENA-3 (Arabie Saoudite, Émirats Arabes Unis, Égypte) atteignent 2,9 milliards de dollars.
4. Introduction à KGeN
KGeN est une plateforme de jeu alimentée par la blockchain, qui utilise des données on-chain et off-chain, une plateforme de tâches incitatives et un système de réputation décentralisé pour promouvoir l'engagement des utilisateurs entre différents jeux. Le cœur de la plateforme est un réseau de données sur les joueurs décentralisé, couvrant des millions de communautés de micro-jeux.
KGeN utilise le moteur "Proof of Gamer" (PoG) pour créer une couche de réputation des joueurs inter-chaînes, offrant aux éditeurs un groupe d'utilisateurs cibles à forte participation. Depuis janvier 2024, le nombre total de comptes enregistrés a augmenté de plus de 700 %, le nombre d'utilisateurs actifs mensuels a augmenté de 1333 % et le volume total des attributs de données a augmenté de 992 %.
L'écosystème KGeN est en train de se décentraliser progressivement, protégeant le moteur PoG grâce à un réseau d'oracles distribués et offrant une plus grande transparence à tous les principaux acteurs.
4.1 Croissance de base
Le cœur de la croissance de KGeN réside dans son réseau de tribus de base et de chefs de tribu. Les tribus représentent des milliers de micro-communautés qui rejoignent l'écosystème KGeN. Les tribus sont l'un des moyens clés par lesquels KGeN stimule l'acquisition d'utilisateurs basée sur les recommandations.
KGeN a actuellement son plus grand marché en Inde, mais montre également un fort potentiel de croissance dans d'autres régions d'Asie. Afin de reproduire le succès de l'Inde sur d'autres marchés du Sud global, KGeN est encouragé à adopter une stratégie de croissance communautaire similaire.
4.2 Incitation à participer via KGeN Play
KGeN Play est l'interface frontale à laquelle la plupart des joueurs de la plateforme participent, toutes les tâches de récompense y sont publiées. Les utilisateurs peuvent accéder à KGeN Play via le portail PC ou l'application mobile. Les activités de tâches sont divisées en K-Drops et K-Quests, qui sont toutes des événements limités dans le temps avec un nombre limité de participants, récompensant les participants avec des K-Points, des réalisations basées sur le classement, des K-Cash ou des jetons.
4.3 moteur PoG
Le moteur PoG est un système de notation décentralisé pour les joueurs, hébergé par un réseau de nœuds distribués. Il est composé de cinq piliers principaux, chacun contenant de cinq à dix attributs, qui suivent les compétences des joueurs, l'"humanité", l'engagement, la richesse et le réseau social, afin de construire un système de réputation inter-chaînes multi-facettes.
Économie des jetons KGeN 4.4
L'économie de KGeN comprendra deux actifs clés : KCash et le jeton KGEN. KCash sert principalement d'actif hors chaîne en tant que monnaie de récompense, tandis que le jeton KGEN est un jeton utilitaire qui propulse le cycle de croissance de l'écosystème KGeN.
4.5 Réseau Oracle
Le réseau KGeN d'oracles est un réseau distribué composé de nœuds autorisés, qui constituera l'épine dorsale du moteur PoG. La tâche des oracles est de stocker les données PoG, de calculer les scores PoG et de soumettre ces scores à la blockchain pour le règlement.
5. Structure de la concurrence
5.1 Le roi de la technologie publicitaire : passé et présent
Dans le marché Web2, Facebook et Applovin sont deux exemples typiques, dont les modèles commerciaux présentent de nombreuses synergies avec KGeN. La principale force concurrentielle de Facebook réside dans l'exploitation approfondie des profils et des analyses de comportement des utilisateurs, tandis qu'Applovin est une entreprise spécialisée dans la technologie publicitaire, opérant dans l'écosystème de la publicité mobile.
5.2 Paysage concurrentiel Web3
Dans le marché Web3, les concurrents se divisent principalement en deux catégories : les écosystèmes d'éditeurs et les plateformes de tâches. Les écosystèmes d'éditeurs incitent généralement à l'acquisition d'utilisateurs (UA) en offrant des subventions de jetons ou en utilisant l'inflation des jetons de l'écosystème. Les plateformes de tâches, quant à elles, agrègent des tâches provenant de plusieurs projets, offrant aux utilisateurs une expérience de participation aux tâches tout-en-un.
5.3 Analyse de la concurrence
Le moteur PoG de KGeN constitue un avantage concurrentiel clé pour la plateforme sur le marché à fort trafic de robots. KGeN doit monétiser efficacement ses utilisateurs, obtenir davantage de données tout au long du parcours utilisateur et utiliser ces données pour fournir des investissements ciblés et optimisés à ses partenaires, afin d'assurer sa rentabilité.
6. Opportunités futures
KGeN doit prouver que la valeur de sa base d'utilisateurs ne se limite pas à la liquidité des joueurs. Il est recommandé que KGeN, dans son processus d'expansion, concentre les récompenses externes sur l'incitation des utilisateurs à accomplir des tâches qu'ils n'auraient pas exécutées de leur propre initiative, tout en évitant de fournir aux utilisateurs un ROI fixe et prévisible.
La capacité de monétisation sera la clé du succès à long terme de la plateforme. KGeN doit améliorer la dimension PoC grâce à des transactions sur la chaîne, afin de construire un ensemble de données unique qui combine l'activité des portefeuilles avec le comportement des utilisateurs et les données démographiques.
KGeN doit également établir rapidement un flux de données bidirectionnel entre les annonceurs et les éditeurs, et améliorer sa pile technologique d'attribution et d'IA, afin de construire une barrière de données hautement défendable, renforçant ainsi sa position sur le marché.
7. Conclusion
KGeN est actuellement le plus grand référentiel de données de joueurs dans le domaine du Web3, ayant établi un cycle de croissance compétitif. Son implantation précoce sur les marchés du Sud mondial lui confère un avantage concurrentiel significatif.
Ensuite, KGeN doit prouver qu'il peut continuer à croître après l'émission de jetons et devenir la solution UA préférée sur le marché du Sud mondial. La capacité de monétisation est également la clé du succès futur de KGeN, la plateforme doit optimiser UA.
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SignatureVerifier
· Il y a 2h
hmm... d'un point de vue statistique, la validation du marché de kgen semble très discutable... besoin d'un audit de sécurité plus approfondi à vrai dire
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SerNgmi
· Il y a 8h
Ce marché de jeu est comme un jardin de pigeons, après avoir pris les gens pour des idiots, une nouvelle pousse.
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liquidation_surfer
· Il y a 9h
Cette règle de survie en hiver pour les projets de chiffrement classiques va vers les marchés émergents.
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notSatoshi1971
· Il y a 9h
Le destin du secteur des jeux dépendra encore de la sauvegarde des marchés de niche.
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GraphGuru
· Il y a 9h
KGeN, achetez dès que vous le voyez ! Attendez que je buy the dip Position complète.
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LonelyAnchorman
· Il y a 9h
La vague de licenciements est le meilleur moment pour prendre les gens pour des idiots.
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LuckyHashValue
· Il y a 9h
KGeN, j'ai déjà joué avant, c'est pas mal.
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ForkMonger
· Il y a 9h
ngmi à moins qu'ils ne piratent le vecteur de croissance... le protocole darwinisme mangera ces modèles faibles en toute honnêteté
L'émergence du marché du jeu dans le Sud mondial : KGeN construit un nouveau modèle d'acquisition d'utilisateurs Web3.
Nouveaux défis et opportunités dans l'industrie du jeu
1. Introduction
L'industrie du jeu a dépassé celle du cinéma et de la musique, mais ces dernières années, elle fait face à de sérieux défis. En 2023-2024, le secteur a connu une vague de licenciements et d'intégrations, les coûts de développement ont explosé et les investissements ont considérablement diminué. La publication et la distribution de jeux deviennent de plus en plus difficiles, et il est difficile pour les nouveaux projets de se démarquer.
Cependant, il existe encore d'énormes opportunités dans le secteur. La génération des natifs numériques continuera à stimuler l'expansion du marché. Le marché longtemps négligé du "Sud global" connaît désormais une croissance explosive et deviendra un marché d'augmentation important pour l'industrie du jeu au cours de la prochaine décennie.
Ce rapport examinera les derniers défis liés à la distribution de jeux, analysera les opportunités de forte croissance dans le "Sud mondial" et se concentrera sur KGeN, une plateforme de jeu basée sur la blockchain, afin d'évaluer son potentiel à remodeler les mécanismes d'incitation entre les éditeurs et les joueurs.
2. Défis auxquels l'émission est confrontée
L'un des plus grands défis actuels de l'industrie du jeu est la distribution. Les changements d'habitudes des consommateurs, les ajustements des politiques réglementaires, la baisse des barrières à l'entrée sur le marché et la saturation du contenu rendent la promotion réussie de nouveaux jeux extrêmement difficile.
Les joueurs ont tendance à passer la majeure partie de leur temps à jouer à des jeux ou des séries qu'ils connaissent. En 2023, les dix meilleurs jeux, calculés selon le nombre moyen d'utilisateurs actifs mensuels, ont tous été publiés depuis plus de sept ans. En 2024, bien que Steam ait lancé 19 000 nouveaux jeux, les jeux publiés cette année-là ne représentaient que 15 % du temps total de jeu des joueurs.
Le marché des jeux mobiles avait un modèle de distribution mature, mais en 2021, les ajustements des politiques de confidentialité d'Apple et de Google ont directement affecté la manière dont les éditeurs atteignent leur public cible. Bien que la publicité mobile se poursuive, cela a eu un impact significatif sur les stratégies d'acquisition d'utilisateurs et les modèles commerciaux.
La généralisation de l'IA pourrait exacerber les défis liés à la sélection et à la promotion du contenu. Le marché des jeux Web3 fait également face à des obstacles supplémentaires, tels que des restrictions politiques plus strictes et des interdictions directes dans certains marchés.
Le marché des jeux Web3 est relativement petit, avec environ 6 à 7 millions d'adresses de portefeuilles actives interagissant avec plus de 3000 protocoles de jeux en chaîne. L'explosion des réseaux et des écosystèmes émergents exacerbe davantage les défis, entraînant une bataille pour la liquidité des joueurs.
Face à ces défis, certaines entreprises Web3 explorent de nouveaux modèles d'acquisition d'utilisateurs basés sur la blockchain. Des mécanismes d'incitation innovants et des systèmes de réputation on-chain pourraient devenir des voies pour obtenir un avantage concurrentiel, en particulier sur les marchés émergents.
3. Sud mondial (Global South)
Le Sud mondial fait référence aux pays et régions dont le niveau de développement économique est relativement faible, généralement situés au sud des pays industrialisés. Ces régions deviennent rapidement des marchés importants pour l'industrie du jeu, principalement grâce à l'amélioration de l'infrastructure Internet, à la vulgarisation des smartphones et à la croissance des revenus disponibles.
Le marché des jeux dans le sud mondial se caractérise par une vaste base de joueurs, principalement axée sur les appareils mobiles pour jouer, mais la volonté de payer est globalement faible. Avec la montée de la génération jeune et les bénéfices du développement économique, ils sont susceptibles de devenir une nouvelle génération de joueurs payants, propulsant l'industrie du jeu vers de nouveaux sommets.
Inde
L'Inde émerge rapidement comme le plus grand marché de jeux du Sud mondial. Les revenus du marché devraient augmenter de 13,6 % en 2024, atteignant 1,4 milliard de dollars d'ici 2028. Le marché indien a une forte préférence pour les jeux mobiles, grâce au développement rapide du réseau 5G dans le pays et à une infrastructure de paiement numérique largement répandue.
Asie du Sud-Est
L'Asie du Sud-Est est l'un des marchés de jeux les plus matures du Sud mondial. En 2023, les revenus des jeux dans cette région atteignent 5,1 milliards de dollars, et devraient augmenter à 7,1 milliards de dollars d'ici 2028. La culture communautaire et la culture de la compétition sont des caractéristiques communes de la région, tandis que la pénétration des smartphones et le développement des infrastructures à large bande sont des facteurs clés de la croissance du marché.
Amérique latine
L'Amérique latine est un autre marché à surveiller, avec une population nombreuse et une culture du jeu riche. Le Brésil est le principal marché de la région, comptant 101 millions de joueurs en 2022 et générant 2,7 milliards de dollars de revenus de jeux. Le marché brésilien montre une forte préférence pour les jeux mobiles, tout en affichant de solides habitudes de paiement.
Afrique
Le marché des jeux en Afrique est à un stade de développement clé, avec des revenus prévus dépassant 1 milliard de dollars en 2024. Les jeux mobiles représentent près de 90 % de la part de marché. Les principaux défis incluent des coûts de données élevés, des prix du matériel et des problèmes de connexion réseau.
Moyen-Orient et Afrique du Nord (MENA)
La région MENA est l'un des marchés de jeux à la croissance la plus rapide au monde, avec une augmentation des revenus de 4,7 % en 2023, atteignant 7,1 milliards de dollars. On s'attend à ce qu'en 2027, les revenus du marché principal de MENA-3 (Arabie Saoudite, Émirats Arabes Unis, Égypte) atteignent 2,9 milliards de dollars.
4. Introduction à KGeN
KGeN est une plateforme de jeu alimentée par la blockchain, qui utilise des données on-chain et off-chain, une plateforme de tâches incitatives et un système de réputation décentralisé pour promouvoir l'engagement des utilisateurs entre différents jeux. Le cœur de la plateforme est un réseau de données sur les joueurs décentralisé, couvrant des millions de communautés de micro-jeux.
KGeN utilise le moteur "Proof of Gamer" (PoG) pour créer une couche de réputation des joueurs inter-chaînes, offrant aux éditeurs un groupe d'utilisateurs cibles à forte participation. Depuis janvier 2024, le nombre total de comptes enregistrés a augmenté de plus de 700 %, le nombre d'utilisateurs actifs mensuels a augmenté de 1333 % et le volume total des attributs de données a augmenté de 992 %.
L'écosystème KGeN est en train de se décentraliser progressivement, protégeant le moteur PoG grâce à un réseau d'oracles distribués et offrant une plus grande transparence à tous les principaux acteurs.
4.1 Croissance de base
Le cœur de la croissance de KGeN réside dans son réseau de tribus de base et de chefs de tribu. Les tribus représentent des milliers de micro-communautés qui rejoignent l'écosystème KGeN. Les tribus sont l'un des moyens clés par lesquels KGeN stimule l'acquisition d'utilisateurs basée sur les recommandations.
KGeN a actuellement son plus grand marché en Inde, mais montre également un fort potentiel de croissance dans d'autres régions d'Asie. Afin de reproduire le succès de l'Inde sur d'autres marchés du Sud global, KGeN est encouragé à adopter une stratégie de croissance communautaire similaire.
4.2 Incitation à participer via KGeN Play
KGeN Play est l'interface frontale à laquelle la plupart des joueurs de la plateforme participent, toutes les tâches de récompense y sont publiées. Les utilisateurs peuvent accéder à KGeN Play via le portail PC ou l'application mobile. Les activités de tâches sont divisées en K-Drops et K-Quests, qui sont toutes des événements limités dans le temps avec un nombre limité de participants, récompensant les participants avec des K-Points, des réalisations basées sur le classement, des K-Cash ou des jetons.
4.3 moteur PoG
Le moteur PoG est un système de notation décentralisé pour les joueurs, hébergé par un réseau de nœuds distribués. Il est composé de cinq piliers principaux, chacun contenant de cinq à dix attributs, qui suivent les compétences des joueurs, l'"humanité", l'engagement, la richesse et le réseau social, afin de construire un système de réputation inter-chaînes multi-facettes.
Économie des jetons KGeN 4.4
L'économie de KGeN comprendra deux actifs clés : KCash et le jeton KGEN. KCash sert principalement d'actif hors chaîne en tant que monnaie de récompense, tandis que le jeton KGEN est un jeton utilitaire qui propulse le cycle de croissance de l'écosystème KGeN.
4.5 Réseau Oracle
Le réseau KGeN d'oracles est un réseau distribué composé de nœuds autorisés, qui constituera l'épine dorsale du moteur PoG. La tâche des oracles est de stocker les données PoG, de calculer les scores PoG et de soumettre ces scores à la blockchain pour le règlement.
5. Structure de la concurrence
5.1 Le roi de la technologie publicitaire : passé et présent
Dans le marché Web2, Facebook et Applovin sont deux exemples typiques, dont les modèles commerciaux présentent de nombreuses synergies avec KGeN. La principale force concurrentielle de Facebook réside dans l'exploitation approfondie des profils et des analyses de comportement des utilisateurs, tandis qu'Applovin est une entreprise spécialisée dans la technologie publicitaire, opérant dans l'écosystème de la publicité mobile.
5.2 Paysage concurrentiel Web3
Dans le marché Web3, les concurrents se divisent principalement en deux catégories : les écosystèmes d'éditeurs et les plateformes de tâches. Les écosystèmes d'éditeurs incitent généralement à l'acquisition d'utilisateurs (UA) en offrant des subventions de jetons ou en utilisant l'inflation des jetons de l'écosystème. Les plateformes de tâches, quant à elles, agrègent des tâches provenant de plusieurs projets, offrant aux utilisateurs une expérience de participation aux tâches tout-en-un.
5.3 Analyse de la concurrence
Le moteur PoG de KGeN constitue un avantage concurrentiel clé pour la plateforme sur le marché à fort trafic de robots. KGeN doit monétiser efficacement ses utilisateurs, obtenir davantage de données tout au long du parcours utilisateur et utiliser ces données pour fournir des investissements ciblés et optimisés à ses partenaires, afin d'assurer sa rentabilité.
6. Opportunités futures
KGeN doit prouver que la valeur de sa base d'utilisateurs ne se limite pas à la liquidité des joueurs. Il est recommandé que KGeN, dans son processus d'expansion, concentre les récompenses externes sur l'incitation des utilisateurs à accomplir des tâches qu'ils n'auraient pas exécutées de leur propre initiative, tout en évitant de fournir aux utilisateurs un ROI fixe et prévisible.
La capacité de monétisation sera la clé du succès à long terme de la plateforme. KGeN doit améliorer la dimension PoC grâce à des transactions sur la chaîne, afin de construire un ensemble de données unique qui combine l'activité des portefeuilles avec le comportement des utilisateurs et les données démographiques.
KGeN doit également établir rapidement un flux de données bidirectionnel entre les annonceurs et les éditeurs, et améliorer sa pile technologique d'attribution et d'IA, afin de construire une barrière de données hautement défendable, renforçant ainsi sa position sur le marché.
7. Conclusion
KGeN est actuellement le plus grand référentiel de données de joueurs dans le domaine du Web3, ayant établi un cycle de croissance compétitif. Son implantation précoce sur les marchés du Sud mondial lui confère un avantage concurrentiel significatif.
Ensuite, KGeN doit prouver qu'il peut continuer à croître après l'émission de jetons et devenir la solution UA préférée sur le marché du Sud mondial. La capacité de monétisation est également la clé du succès futur de KGeN, la plateforme doit optimiser UA.