Kelly Digregorio, vice-présidente d'OpenSea : la société n'a pas cherché à vendre, se concentre sur trois domaines : les jeux, le Web3 natif et la fidélité des consommateurs.
Lors de la récente conférence Consensus, Kelly Digregorio, vice-présidente d'OpenSea et responsable des partenariats de contenu, a déclaré dans une interview que le PDG de la société n'avait jamais exprimé l'intention de vendre OpenSea. Elle a expliqué : "Je pense qu'il pourrait y avoir eu une déformation de l'information dans cette interview, ce qui a conduit à une représentation par les médias qui ne correspondait pas à l'intention originale du PDG."
Kelly Digregorio a également révélé qu'OpenSea se concentre actuellement sur trois domaines : les jeux, le domaine natif Web3 et le domaine de la fidélité des consommateurs au sens large. En ce qui concerne les jeux, OpenSea a récemment collaboré avec Gunzilla Games pour intégrer son sous-réseau Avalanche, permettant aux joueurs d'échanger des actifs NFT en jeu sur OpenSea. En ce qui concerne la fidélité des consommateurs, OpenSea collabore avec des marques traditionnelles telles que Samsung pour explorer l'application des NFT dans le domaine de la consommation.
Concernant l'avenir du marché des NFT, Kelly Digregorio se montre optimiste. Elle estime que les NFT ont encore un grand potentiel dans des domaines tels que les jeux et la traçabilité des droits de propriété intellectuelle. OpenSea améliore l'expérience des utilisateurs et des créateurs en procédant à des mises à niveau technologiques et en lançant des outils pour les créateurs.
En ce qui concerne la concurrence, Kelly Digregorio estime qu'OpenSea a une position et des axes d'attention différents de ceux de ses concurrents tels que Blur. OpenSea se concentre davantage sur les outils pour les créateurs, l'expérience utilisateur, etc. Elle déclare qu'OpenSea a fait des efforts conscients pour se rapprocher des créateurs et des utilisateurs, ce qui constitue le point de différenciation d'OpenSea sur le marché.
En ce qui concerne les questions réglementaires, Kelly Digregorio a déclaré que ce n’était pas l’objectif principal d’OpenSea. Elle pense qu’OpenSea, en tant que place de marché commerciale de confiance, a mis en place de solides mesures de confiance et de sécurité pour que les participants du secteur se sentent en sécurité et en confiance.
Kelly Digregorio a également mentionné qu'OpenSea se concentre sur le développement d'OpenSea 2.0, qui reconstruira l'architecture sur plusieurs aspects, permettant à l'entreprise de servir plus rapidement les utilisateurs, les créateurs et d'autres parties prenantes. De plus, OpenSea explore également les applications des NFT dans des domaines tels que la tokenisation des actifs, les billets, etc., et a lancé de nouvelles fonctionnalités telles que l'échange par brûlage.
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FunGibleTom
· 07-19 21:48
Hehe, on peut encore croire à cette excuse ?
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MetaverseLandlord
· 07-19 06:16
bull a soufflé pendant une demi-journée, le projet est-il encore en vie ?
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SmartContractRebel
· 07-19 06:15
Vous parlez de Web3 maintenant ? Il est temps de se réveiller.
OpenSea se concentre sur les jeux, le Web3 et la fidélité des consommateurs, niant chercher à vendre la société.
Kelly Digregorio, vice-présidente d'OpenSea : la société n'a pas cherché à vendre, se concentre sur trois domaines : les jeux, le Web3 natif et la fidélité des consommateurs.
Lors de la récente conférence Consensus, Kelly Digregorio, vice-présidente d'OpenSea et responsable des partenariats de contenu, a déclaré dans une interview que le PDG de la société n'avait jamais exprimé l'intention de vendre OpenSea. Elle a expliqué : "Je pense qu'il pourrait y avoir eu une déformation de l'information dans cette interview, ce qui a conduit à une représentation par les médias qui ne correspondait pas à l'intention originale du PDG."
Kelly Digregorio a également révélé qu'OpenSea se concentre actuellement sur trois domaines : les jeux, le domaine natif Web3 et le domaine de la fidélité des consommateurs au sens large. En ce qui concerne les jeux, OpenSea a récemment collaboré avec Gunzilla Games pour intégrer son sous-réseau Avalanche, permettant aux joueurs d'échanger des actifs NFT en jeu sur OpenSea. En ce qui concerne la fidélité des consommateurs, OpenSea collabore avec des marques traditionnelles telles que Samsung pour explorer l'application des NFT dans le domaine de la consommation.
Concernant l'avenir du marché des NFT, Kelly Digregorio se montre optimiste. Elle estime que les NFT ont encore un grand potentiel dans des domaines tels que les jeux et la traçabilité des droits de propriété intellectuelle. OpenSea améliore l'expérience des utilisateurs et des créateurs en procédant à des mises à niveau technologiques et en lançant des outils pour les créateurs.
En ce qui concerne la concurrence, Kelly Digregorio estime qu'OpenSea a une position et des axes d'attention différents de ceux de ses concurrents tels que Blur. OpenSea se concentre davantage sur les outils pour les créateurs, l'expérience utilisateur, etc. Elle déclare qu'OpenSea a fait des efforts conscients pour se rapprocher des créateurs et des utilisateurs, ce qui constitue le point de différenciation d'OpenSea sur le marché.
En ce qui concerne les questions réglementaires, Kelly Digregorio a déclaré que ce n’était pas l’objectif principal d’OpenSea. Elle pense qu’OpenSea, en tant que place de marché commerciale de confiance, a mis en place de solides mesures de confiance et de sécurité pour que les participants du secteur se sentent en sécurité et en confiance.
Kelly Digregorio a également mentionné qu'OpenSea se concentre sur le développement d'OpenSea 2.0, qui reconstruira l'architecture sur plusieurs aspects, permettant à l'entreprise de servir plus rapidement les utilisateurs, les créateurs et d'autres parties prenantes. De plus, OpenSea explore également les applications des NFT dans des domaines tels que la tokenisation des actifs, les billets, etc., et a lancé de nouvelles fonctionnalités telles que l'échange par brûlage.