Entretien avec le fondateur de Zentry : Le chemin vers la mise à niveau de la marque de GuildFi à Zentry
Récemment, nous avons eu le plaisir d’interviewer Jarindr, le fondateur de Zentry( GuildFi) originale. En tant que praticien chevronné avec 10 ans d’expérience dans l’industrie de la cryptographie, Jarindr partage ses idées uniques sur les jeux Web3 et la vision de Zentry en tant que toute nouvelle marque.
Jarindr s'est initialement concentré sur le développement de la technologie Layer, participant à la conception de protocoles Layer 2 précoces tels que Plasma. Il y a un peu plus de deux ans, il a commencé à tourner son attention vers le domaine des jeux Web3 qu'il aime vraiment, en fondant le projet de guilde de jeux GuildFi.
En parlant de la raison pour laquelle il a choisi de se lancer dans le Web3 plutôt que dans l'industrie du jeu traditionnel, Jarindr a déclaré que sa vision des jeux blockchain avait toujours évolué. Il pense que le plus grand changement apporté par la blockchain aux jeux est l'amélioration de la transparence, ce qui améliorera considérablement l'expérience utilisateur. Plutôt que de promouvoir des théories vides, aborder la question du point de vue de l'amélioration de l'expérience de jeu pourrait être plus facile pour attirer les utilisateurs de Web2.
En matière de conception de produits, Zentry adopte une stratégie de différenciation. Radiant est principalement destiné aux utilisateurs de Web2, créant une expérience transparente ; tandis que Nexus se concentre sur le groupe d'utilisateurs de Web3. Jarindr a avoué que, ces deux dernières années, de nombreux studios de jeux ont essayé de réaliser le "Web2.5", mais ont finalement échoué.
Parlant de la raison de la mise à niveau de GuildFi à Zentry, Jarindr a expliqué qu’il s’agissait de s’adapter à l’expansion de la vision du projet. Bien que le nom ait changé, le produit est toujours ancré dans la communauté et les jeux. Ils reconnaissent que cela changera beaucoup de choses lorsque la motivation principale des utilisateurs à jouer au jeu est de gagner des récompenses plutôt que de profiter du jeu lui-même. Par conséquent, Zentry sera innovant dans la conception du mécanisme de récompense.
La vision à long terme de Zentry est de créer un "jeu dans le jeu" (Game of Games). Jarindr le décrit comme un nouveau niveau au-dessus de nombreux jeux - Play Economy. Dans l'écosystème Zentry, le concept de jeu va bien au-delà de la définition traditionnelle, de nombreux comportements de la vie quotidienne peuvent être gamifiés. Mais contrairement à Play to Earn, Zentry ne met pas les récompenses comme objectif principal, mais se concentre davantage sur la création d'expériences immersives d'IP.
Zentry voulait résoudre deux des plus grands défis de l’industrie du jeu : l’édition et la monétisation. Ils ne comptent plus uniquement sur les récompenses pour motiver les utilisateurs, mais guident les utilisateurs à faire ce qu’ils aiment grâce à des mécanismes innovants. Même si ces changements peuvent sembler mineurs, ils peuvent faire une grande différence s’ils peuvent aider les éditeurs de jeux à améliorer la fidélisation des utilisateurs de 5 % ou l’achat de produits de 2 %.
Jarindr a souligné que Zentry ne se contente pas d’intégrer les développeurs de jeux, mais qu’il s’agit plutôt de créer une couche supplémentaire au-dessus des jeux existants pour offrir une expérience plus riche. Par exemple, lorsqu’un utilisateur joue à un certain jeu, Zentry peut donner des récompenses supplémentaires qui peuvent être utilisées dans d’autres jeux ou pour créer de nouveaux objets.
Concernant l'architecture technique, Zentry est actuellement déployé sur Ethereum, mais pourrait à l'avenir s'étendre à plusieurs chaînes. Jarindr indique que le terme "full chain" est important pour un projet de jeu, car le Metagame( implique divers aspects, tels que le transfert de tokens ou d'actifs NFT et les interactions inter-chaînes.
En termes de stratégies d’acquisition d’utilisateurs, Zentry a créé la Play Economy pour guider naturellement les groupes d’utilisateurs Web2 et Web3 à interagir. Par exemple, la création d’un élément de jeu peut nécessiter des ressources différentes des jeux Web2 et Web3, ce qui conduit à une connexion entre les deux types d’utilisateurs.
Zentry propose actuellement un certain nombre de produits de base :
Radiant : produit de jeu métavers, permettant aux joueurs de jeux Web2 et Web3 d'entrer dans le monde du métavers et d'obtenir des récompenses supplémentaires.
Nexus : un portail social destiné aux utilisateurs de Web3, gamifiant les interactions sociales et offrant des récompenses pour la création de contenu de qualité.
Zigma : destiné aux passionnés de collection d'NFT.
Azul : un produit doté de propriétés d'IA.
Jarindr souligne que les différentes parties de Zentry sont interconnectées. Par exemple, les fragments obtenus dans Nexus peuvent être utilisés dans Radiant. Dans ce monde de Play Economy, chacun joue des rôles différents, créant une expérience immersive.
Concernant le jeton ZENT, Jarindr a déclaré qu'il deviendrait le jeton universel pour tous les produits Zentry. Une partie des bénéfices du projet sera reversée aux détenteurs de jetons et aux contributeurs de l'écosystème par divers moyens de gamification, et le montant des retours sera proportionnel à leur valeur de contribution et à leur niveau de participation.
En conclusion, Jarindr a exprimé sa conviction que les efforts acharnés de l'équipe Zentry porteront leurs fruits, et il est plein de confiance quant aux perspectives du projet. Cet écosystème innovant, qui fusionne jeu, social et économie, devrait offrir une nouvelle expérience aux jeux Web3.
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CryptoWageSlave
· 07-19 23:38
Travailler dur pour atteindre le poste de patron
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MemeCurator
· 07-19 21:08
Mourir de trois innovations
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SelfSovereignSteve
· 07-17 01:19
Blockchain est l'avenir du jeu.
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ForeverBuyingDips
· 07-17 01:19
On attend juste pour buy the dip zen t
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SigmaValidator
· 07-17 01:17
Avec une expérience en Web3, il est difficile de gagner en se basant uniquement sur la transparence.
Le fondateur de Zentry explique : La transformation de la GuildFi vers un nouvel écosystème de jeu Web3
Entretien avec le fondateur de Zentry : Le chemin vers la mise à niveau de la marque de GuildFi à Zentry
Récemment, nous avons eu le plaisir d’interviewer Jarindr, le fondateur de Zentry( GuildFi) originale. En tant que praticien chevronné avec 10 ans d’expérience dans l’industrie de la cryptographie, Jarindr partage ses idées uniques sur les jeux Web3 et la vision de Zentry en tant que toute nouvelle marque.
Jarindr s'est initialement concentré sur le développement de la technologie Layer, participant à la conception de protocoles Layer 2 précoces tels que Plasma. Il y a un peu plus de deux ans, il a commencé à tourner son attention vers le domaine des jeux Web3 qu'il aime vraiment, en fondant le projet de guilde de jeux GuildFi.
En parlant de la raison pour laquelle il a choisi de se lancer dans le Web3 plutôt que dans l'industrie du jeu traditionnel, Jarindr a déclaré que sa vision des jeux blockchain avait toujours évolué. Il pense que le plus grand changement apporté par la blockchain aux jeux est l'amélioration de la transparence, ce qui améliorera considérablement l'expérience utilisateur. Plutôt que de promouvoir des théories vides, aborder la question du point de vue de l'amélioration de l'expérience de jeu pourrait être plus facile pour attirer les utilisateurs de Web2.
En matière de conception de produits, Zentry adopte une stratégie de différenciation. Radiant est principalement destiné aux utilisateurs de Web2, créant une expérience transparente ; tandis que Nexus se concentre sur le groupe d'utilisateurs de Web3. Jarindr a avoué que, ces deux dernières années, de nombreux studios de jeux ont essayé de réaliser le "Web2.5", mais ont finalement échoué.
Parlant de la raison de la mise à niveau de GuildFi à Zentry, Jarindr a expliqué qu’il s’agissait de s’adapter à l’expansion de la vision du projet. Bien que le nom ait changé, le produit est toujours ancré dans la communauté et les jeux. Ils reconnaissent que cela changera beaucoup de choses lorsque la motivation principale des utilisateurs à jouer au jeu est de gagner des récompenses plutôt que de profiter du jeu lui-même. Par conséquent, Zentry sera innovant dans la conception du mécanisme de récompense.
La vision à long terme de Zentry est de créer un "jeu dans le jeu" (Game of Games). Jarindr le décrit comme un nouveau niveau au-dessus de nombreux jeux - Play Economy. Dans l'écosystème Zentry, le concept de jeu va bien au-delà de la définition traditionnelle, de nombreux comportements de la vie quotidienne peuvent être gamifiés. Mais contrairement à Play to Earn, Zentry ne met pas les récompenses comme objectif principal, mais se concentre davantage sur la création d'expériences immersives d'IP.
Zentry voulait résoudre deux des plus grands défis de l’industrie du jeu : l’édition et la monétisation. Ils ne comptent plus uniquement sur les récompenses pour motiver les utilisateurs, mais guident les utilisateurs à faire ce qu’ils aiment grâce à des mécanismes innovants. Même si ces changements peuvent sembler mineurs, ils peuvent faire une grande différence s’ils peuvent aider les éditeurs de jeux à améliorer la fidélisation des utilisateurs de 5 % ou l’achat de produits de 2 %.
Jarindr a souligné que Zentry ne se contente pas d’intégrer les développeurs de jeux, mais qu’il s’agit plutôt de créer une couche supplémentaire au-dessus des jeux existants pour offrir une expérience plus riche. Par exemple, lorsqu’un utilisateur joue à un certain jeu, Zentry peut donner des récompenses supplémentaires qui peuvent être utilisées dans d’autres jeux ou pour créer de nouveaux objets.
Concernant l'architecture technique, Zentry est actuellement déployé sur Ethereum, mais pourrait à l'avenir s'étendre à plusieurs chaînes. Jarindr indique que le terme "full chain" est important pour un projet de jeu, car le Metagame( implique divers aspects, tels que le transfert de tokens ou d'actifs NFT et les interactions inter-chaînes.
En termes de stratégies d’acquisition d’utilisateurs, Zentry a créé la Play Economy pour guider naturellement les groupes d’utilisateurs Web2 et Web3 à interagir. Par exemple, la création d’un élément de jeu peut nécessiter des ressources différentes des jeux Web2 et Web3, ce qui conduit à une connexion entre les deux types d’utilisateurs.
Zentry propose actuellement un certain nombre de produits de base :
Radiant : produit de jeu métavers, permettant aux joueurs de jeux Web2 et Web3 d'entrer dans le monde du métavers et d'obtenir des récompenses supplémentaires.
Nexus : un portail social destiné aux utilisateurs de Web3, gamifiant les interactions sociales et offrant des récompenses pour la création de contenu de qualité.
Zigma : destiné aux passionnés de collection d'NFT.
Azul : un produit doté de propriétés d'IA.
Jarindr souligne que les différentes parties de Zentry sont interconnectées. Par exemple, les fragments obtenus dans Nexus peuvent être utilisés dans Radiant. Dans ce monde de Play Economy, chacun joue des rôles différents, créant une expérience immersive.
Concernant le jeton ZENT, Jarindr a déclaré qu'il deviendrait le jeton universel pour tous les produits Zentry. Une partie des bénéfices du projet sera reversée aux détenteurs de jetons et aux contributeurs de l'écosystème par divers moyens de gamification, et le montant des retours sera proportionnel à leur valeur de contribution et à leur niveau de participation.
En conclusion, Jarindr a exprimé sa conviction que les efforts acharnés de l'équipe Zentry porteront leurs fruits, et il est plein de confiance quant aux perspectives du projet. Cet écosystème innovant, qui fusionne jeu, social et économie, devrait offrir une nouvelle expérience aux jeux Web3.