Une nouvelle voie pour l'adoption à grande échelle du Web3 : la puissance des jeux décontractés
L'industrie Web3 cherche toujours des moyens efficaces pour réaliser une adoption à grande échelle, mais elle fait encore face à de nombreux défis. Bien que des progrès aient été réalisés sur le plan technologique, comme l'abstraction des comptes et l'augmentation de la vitesse des transactions, ces améliorations n'ont pas entraîné une croissance significative des utilisateurs. La récente frénésie des Memecoins, bien que de courte durée, a temporairement suscité l'intérêt du public, mais cette participation spéculative est souvent difficile à maintenir et pourrait même avoir des effets négatifs sur le développement à long terme de l'industrie.
Dans ce contexte, les casual games deviennent peu à peu une valeur potentielle pour favoriser la popularisation du Web3. Historiquement, les jeux ont été à l’avant-garde de l’adoption de nouvelles technologies. Des jeux MUD à l’ère du PC à Fruit Ninja et Temple Run à l’ère des smartphones, l’expérience de jeu simple et intuitive aide les utilisateurs à adopter naturellement les nouvelles technologies. Le même principe s’applique à l’espace Web3, où les jeux occasionnels offrent aux utilisateurs une entrée à faible barrière qui garantit l’accessibilité tout en maintenant un engagement continu.
Gomble Games (GOMBLE) voit cette opportunité et s’engage à favoriser l’adoption du Web3 par le biais des jeux occasionnels. La société est issue de la division blockchain de 111 Percent, un studio de jeux coréen, et grâce à sa riche expérience dans le développement de jeux, GOMBLE intègre intelligemment les fonctionnalités Web3 dans le gameplay pour apporter de la valeur Web3 sans affecter l’expérience utilisateur. Ses jeux « Merge Lion » et « Rumby Party » ont obtenu de bons résultats, en particulier le jeu Eggdrop sur la plate-forme Telegram, qui a attiré 300 000 utilisateurs dans les deux jours suivant son lancement, et les utilisateurs actifs mensuels ont rapidement dépassé les 3 millions.
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La stratégie de GOMBLE ne se limite pas au développement de jeux, mais inclut la construction d'un écosystème Web3 complet. Les trois modules centraux de l'entreprise comprennent : le centre de jeux sociaux GOMBLE SQUAD, la plateforme de développeurs GOMBLE BUILDERS et le jeton natif $GM. Ces trois entités collaborent pour créer un écosystème Web3 durable.
GOMBLE SQUAD a introduit un mécanisme d'équipe pouvant accueillir jusqu'à 10 personnes, renforçant les attributs sociaux grâce à des missions collaboratives, des classements d'équipe et le partage de récompenses. Les données de test montrent que ce mécanisme améliore considérablement le taux de rétention des utilisateurs et leur volonté de payer. GOMBLE BUILDERS permet quant à lui aux utilisateurs de participer directement au développement de jeux et d'obtenir des récompenses, fournissant une plateforme pour l'innovation continue dans les jeux occasionnels. Le jeton $GM relie les joueurs, les développeurs et la communauté, construisant un modèle économique axé sur les incitations.
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Bien que GOMBLE ait déjà montré un potentiel énorme, la véritable adoption à grande échelle du Web3 fait encore face à de nombreux défis. Produire en continu des contenus de jeu intéressants et trouver comment reproduire les succès à plus grande échelle sont des problèmes que GOMBLE doit surmonter. Cependant, la stratégie de constructeur d'écosystème adoptée par l'entreprise, en collaborant avec des développeurs externes, des studios et des projets Web3, augmente sans aucun doute les chances de succès.
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Le potentiel des jeux occasionnels en tant qu’outil pour favoriser l’adoption du Web3 ne doit pas être sous-estimé. Si GOMBLE réussit à percer, il est probable qu’il mènera une nouvelle vague de popularisation du Web3 motivée par le plaisir des jeux, injectant un nouvel élan dans le développement de l’ensemble de l’industrie.
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LightningSentry
· 07-19 21:17
Même les jeux s'y mettent avec le web3, c'est intéressant.
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LiquidityWitch
· 07-17 00:38
C'est encore une question de spéculation sur les concepts.
Les jeux de loisirs ouvrent la voie à une nouvelle vague Web3, GOMBLE lance de nouvelles voies pour une adoption à grande échelle.
Une nouvelle voie pour l'adoption à grande échelle du Web3 : la puissance des jeux décontractés
L'industrie Web3 cherche toujours des moyens efficaces pour réaliser une adoption à grande échelle, mais elle fait encore face à de nombreux défis. Bien que des progrès aient été réalisés sur le plan technologique, comme l'abstraction des comptes et l'augmentation de la vitesse des transactions, ces améliorations n'ont pas entraîné une croissance significative des utilisateurs. La récente frénésie des Memecoins, bien que de courte durée, a temporairement suscité l'intérêt du public, mais cette participation spéculative est souvent difficile à maintenir et pourrait même avoir des effets négatifs sur le développement à long terme de l'industrie.
Dans ce contexte, les casual games deviennent peu à peu une valeur potentielle pour favoriser la popularisation du Web3. Historiquement, les jeux ont été à l’avant-garde de l’adoption de nouvelles technologies. Des jeux MUD à l’ère du PC à Fruit Ninja et Temple Run à l’ère des smartphones, l’expérience de jeu simple et intuitive aide les utilisateurs à adopter naturellement les nouvelles technologies. Le même principe s’applique à l’espace Web3, où les jeux occasionnels offrent aux utilisateurs une entrée à faible barrière qui garantit l’accessibilité tout en maintenant un engagement continu.
Gomble Games (GOMBLE) voit cette opportunité et s’engage à favoriser l’adoption du Web3 par le biais des jeux occasionnels. La société est issue de la division blockchain de 111 Percent, un studio de jeux coréen, et grâce à sa riche expérience dans le développement de jeux, GOMBLE intègre intelligemment les fonctionnalités Web3 dans le gameplay pour apporter de la valeur Web3 sans affecter l’expérience utilisateur. Ses jeux « Merge Lion » et « Rumby Party » ont obtenu de bons résultats, en particulier le jeu Eggdrop sur la plate-forme Telegram, qui a attiré 300 000 utilisateurs dans les deux jours suivant son lancement, et les utilisateurs actifs mensuels ont rapidement dépassé les 3 millions.
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La stratégie de GOMBLE ne se limite pas au développement de jeux, mais inclut la construction d'un écosystème Web3 complet. Les trois modules centraux de l'entreprise comprennent : le centre de jeux sociaux GOMBLE SQUAD, la plateforme de développeurs GOMBLE BUILDERS et le jeton natif $GM. Ces trois entités collaborent pour créer un écosystème Web3 durable.
GOMBLE SQUAD a introduit un mécanisme d'équipe pouvant accueillir jusqu'à 10 personnes, renforçant les attributs sociaux grâce à des missions collaboratives, des classements d'équipe et le partage de récompenses. Les données de test montrent que ce mécanisme améliore considérablement le taux de rétention des utilisateurs et leur volonté de payer. GOMBLE BUILDERS permet quant à lui aux utilisateurs de participer directement au développement de jeux et d'obtenir des récompenses, fournissant une plateforme pour l'innovation continue dans les jeux occasionnels. Le jeton $GM relie les joueurs, les développeurs et la communauté, construisant un modèle économique axé sur les incitations.
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Bien que GOMBLE ait déjà montré un potentiel énorme, la véritable adoption à grande échelle du Web3 fait encore face à de nombreux défis. Produire en continu des contenus de jeu intéressants et trouver comment reproduire les succès à plus grande échelle sont des problèmes que GOMBLE doit surmonter. Cependant, la stratégie de constructeur d'écosystème adoptée par l'entreprise, en collaborant avec des développeurs externes, des studios et des projets Web3, augmente sans aucun doute les chances de succès.
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Le potentiel des jeux occasionnels en tant qu’outil pour favoriser l’adoption du Web3 ne doit pas être sous-estimé. Si GOMBLE réussit à percer, il est probable qu’il mènera une nouvelle vague de popularisation du Web3 motivée par le plaisir des jeux, injectant un nouvel élan dans le développement de l’ensemble de l’industrie.