Analyse du marché des jeux Blockchain en janvier 2025 : concurrence accrue entre les plateformes, indicateurs du marché en baisse
Bien que le marché global des cryptomonnaies reste fort, la capitalisation du secteur des jeux a chuté de 19,3 % pour atteindre 22,3 milliards de dollars. Ce mois-ci, les points chauds du marché sont principalement concentrés sur les plateformes sociales, et certains changements importants dans les écosystèmes de ces plateformes ont suscité l'attention de l'industrie.
Revue du marché macroéconomique
Le prix du Bitcoin est passé de 94 577 $ à 102 180 $, soit une augmentation de 8,0 %. En revanche, l'Ethereum a montré des signes de faiblesse, passant de 3 353 $ à 3 292 $, avec une baisse de 1,8 %. Le ratio ETH/BTC a atteint un nouveau plus bas depuis septembre 2024.
De nombreuses évolutions politiques importantes ont eu un impact significatif sur l'évolution du marché de la crypto-monnaie. Les nouvelles directives de régulation des crypto-monnaies offrent une direction sans précédent à l'industrie, en mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits d'autogestion et le soutien au développement des stablecoins. Cependant, les déclarations à la fin du mois concernant les droits de douane sur le commerce international ont suscité des inquiétudes quant à la croissance économique mondiale, tempérant l'enthousiasme du marché.
Les tokens spécifiques lancés sur Solana ont provoqué de fortes fluctuations dans le secteur des Memecoins. Cette vague de spéculation a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres secteurs de la cryptographie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Les avancées révolutionnaires dans le domaine de l'intelligence artificielle ont également influencé la dynamique du marché. Cette avancée a accéléré l'attention portée à l'infrastructure d'IA décentralisée dans l'écosystème crypto, et les tokens liés à l'IA ont connu une hausse ce mois-ci.
Aperçu du marché des jeux Blockchain
En janvier, bien que le marché global des cryptomonnaies demeure solide, le secteur des jeux Web3 fait face à des résistances. La capitalisation boursière des jetons de jeux Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %.
Les indicateurs d'activités sur la Blockchain montrent également une faiblesse, avec le nombre de transactions mensuelles en baisse de 7,2 % à 550 millions de transactions, et le volume des transactions en baisse de 12,4 % à 230 millions de dollars.
Une fondation a annoncé le 21 janvier avoir obtenu l'autorisation exclusive d'infrastructure blockchain d'une certaine plateforme sociale, marquant un tournant important pour l'écosystème. Cette collaboration exclusive exige que toutes les applications basées sur cette plateforme migrent vers la chaîne désignée dans un délai de 30 jours, exerçant une pression sur les projets construits sur d'autres chaînes. Bien qu'il y aura des incitations pour les premiers adoptants ayant terminé la migration vers la blockchain avant le 21 février, cela a effectivement posé des défis techniques et communautaires substantiels pour les projets de jeux concernés.
Une autre plateforme sociale a lancé des Mini Dapps et un Portail Dapp, reflétant la nouvelle dynamique concurrentielle dans le domaine des jeux sur les plateformes sociales. Les 32 premiers Mini Dapps prévus montrent une approche plus contrôlée et orientée vers l'écosystème, comparée à l'environnement de développement relativement ouvert des précédents.
Ces changements au niveau de la plateforme, associés à la baisse des indicateurs du marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 est en période d'intégration, où l'intégration des plateformes et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des tokens. Ces tendances pourraient avoir un impact significatif sur la manière dont les projets de jeux Blockchain traiteront les stratégies d'acquisition et de fidélisation des utilisateurs en 2025.
Aperçu des chaînes publiques de jeux Blockchain
En janvier 2025, le nombre de jeux Blockchain actifs s'élevait à 1 697, enregistrant une légère augmentation de 1,4 % par rapport à décembre. Les leaders du marché traditionnel conservent leur position en matière de distribution de jeux : chaîne BNB (24,2 % ), Polygon (15,6 % ) et Ethereum (13,1 % ). Cependant, cette stabilité dans la distribution des jeux contraste fortement avec les changements significatifs des activités on-chain.
L'activité de transaction présente une tendance de concentration évidente, avec trois chaînes dominant le marché. WAX est en tête avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeu. opBNB se classe deuxième avec 87,2 millions de transactions, représentant 15,9 % de part de marché (, tandis qu'Aptos a enregistré 37,5 millions de transactions, représentant 16,8 % de part de marché ). Ces trois chaînes représentent ensemble plus de 55 % de toutes les transactions de jeu en janvier.
En termes de volume d'échanges, Aptos se classe au premier rang avec un montant de 51,9 millions de dollars ( et une part de 22,1 % ), suivi de Ronin avec un montant de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1 % ). Immutable X se classe troisième avec un montant de 19 millions de dollars ( et une part de 18,1 % ).
La concurrence entre les chaînes pour attirer les développeurs s'intensifie, avec le lancement de programmes d'incitation agressifs. Plusieurs fonds de millions de dollars visent le domaine croisé des jeux Web3 et de l'IA, reflétant un intérêt croissant du marché pour les expériences de jeu améliorées par l'IA. Parallèlement, un programme de subventions de 10 millions de dollars d'un réseau s'étend, en plus du domaine des jeux, aux applications pour consommateurs et aux protocoles DeFi, afin de créer un écosystème plus complet.
Situation du financement et de l'investissement dans les jeux Blockchain
En janvier 2025, les activités d'investissement dans les jeux Web3 continuent de suivre une tendance à la baisse, avec 6 événements de financement ayant collecté un total de 31,2 millions de dollars. La réduction des activités de financement reflète des dynamiques de marché plus larges. L'explosion de l'activité spéculative a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres segments de la cryptomonnaie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Pixion Games dirige l'activité de financement de ce mois, levant 4 millions de dollars lors d'un tour de financement stratégique, avec la participation de plusieurs institutions d'investissement renommées. Le jeu phare de ce studio, Fableborne, combine des mécanismes ARPG avec des éléments de construction de base stratégique. Le succès de ce jeu sur une chaîne spécifique est particulièrement remarquable. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.
Le développement des infrastructures reste un point focal pour les investisseurs, avec deux financements importants : ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync après avoir réussi la phase de test du réseau ouvert. De plus, Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer son infrastructure de base, comme le lancement de la chaîne de test du réseau, son premier jeu et d'autres actifs sur la chaîne.
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OnchainHolmes
· 07-10 18:01
L'hiver froid finira par passer.
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RunWhenCut
· 07-09 14:42
Encore un aperçu de l'équipement standard du grand ours
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SignatureAnxiety
· 07-09 05:17
Le marché est complètement refroidi.
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SandwichTrader
· 07-09 05:13
Le marché baissier aurait dû être réorganisé plus tôt.
La capitalisation boursière des jeux Blockchain a chuté de 19 % à 22,3 milliards de dollars. La concurrence sur la plateforme est devenue féroce.
Analyse du marché des jeux Blockchain en janvier 2025 : concurrence accrue entre les plateformes, indicateurs du marché en baisse
Bien que le marché global des cryptomonnaies reste fort, la capitalisation du secteur des jeux a chuté de 19,3 % pour atteindre 22,3 milliards de dollars. Ce mois-ci, les points chauds du marché sont principalement concentrés sur les plateformes sociales, et certains changements importants dans les écosystèmes de ces plateformes ont suscité l'attention de l'industrie.
Revue du marché macroéconomique
Le prix du Bitcoin est passé de 94 577 $ à 102 180 $, soit une augmentation de 8,0 %. En revanche, l'Ethereum a montré des signes de faiblesse, passant de 3 353 $ à 3 292 $, avec une baisse de 1,8 %. Le ratio ETH/BTC a atteint un nouveau plus bas depuis septembre 2024.
De nombreuses évolutions politiques importantes ont eu un impact significatif sur l'évolution du marché de la crypto-monnaie. Les nouvelles directives de régulation des crypto-monnaies offrent une direction sans précédent à l'industrie, en mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits d'autogestion et le soutien au développement des stablecoins. Cependant, les déclarations à la fin du mois concernant les droits de douane sur le commerce international ont suscité des inquiétudes quant à la croissance économique mondiale, tempérant l'enthousiasme du marché.
Les tokens spécifiques lancés sur Solana ont provoqué de fortes fluctuations dans le secteur des Memecoins. Cette vague de spéculation a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres secteurs de la cryptographie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Les avancées révolutionnaires dans le domaine de l'intelligence artificielle ont également influencé la dynamique du marché. Cette avancée a accéléré l'attention portée à l'infrastructure d'IA décentralisée dans l'écosystème crypto, et les tokens liés à l'IA ont connu une hausse ce mois-ci.
Aperçu du marché des jeux Blockchain
En janvier, bien que le marché global des cryptomonnaies demeure solide, le secteur des jeux Web3 fait face à des résistances. La capitalisation boursière des jetons de jeux Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %.
Les indicateurs d'activités sur la Blockchain montrent également une faiblesse, avec le nombre de transactions mensuelles en baisse de 7,2 % à 550 millions de transactions, et le volume des transactions en baisse de 12,4 % à 230 millions de dollars.
Une fondation a annoncé le 21 janvier avoir obtenu l'autorisation exclusive d'infrastructure blockchain d'une certaine plateforme sociale, marquant un tournant important pour l'écosystème. Cette collaboration exclusive exige que toutes les applications basées sur cette plateforme migrent vers la chaîne désignée dans un délai de 30 jours, exerçant une pression sur les projets construits sur d'autres chaînes. Bien qu'il y aura des incitations pour les premiers adoptants ayant terminé la migration vers la blockchain avant le 21 février, cela a effectivement posé des défis techniques et communautaires substantiels pour les projets de jeux concernés.
Une autre plateforme sociale a lancé des Mini Dapps et un Portail Dapp, reflétant la nouvelle dynamique concurrentielle dans le domaine des jeux sur les plateformes sociales. Les 32 premiers Mini Dapps prévus montrent une approche plus contrôlée et orientée vers l'écosystème, comparée à l'environnement de développement relativement ouvert des précédents.
Ces changements au niveau de la plateforme, associés à la baisse des indicateurs du marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 est en période d'intégration, où l'intégration des plateformes et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des tokens. Ces tendances pourraient avoir un impact significatif sur la manière dont les projets de jeux Blockchain traiteront les stratégies d'acquisition et de fidélisation des utilisateurs en 2025.
Aperçu des chaînes publiques de jeux Blockchain
En janvier 2025, le nombre de jeux Blockchain actifs s'élevait à 1 697, enregistrant une légère augmentation de 1,4 % par rapport à décembre. Les leaders du marché traditionnel conservent leur position en matière de distribution de jeux : chaîne BNB (24,2 % ), Polygon (15,6 % ) et Ethereum (13,1 % ). Cependant, cette stabilité dans la distribution des jeux contraste fortement avec les changements significatifs des activités on-chain.
L'activité de transaction présente une tendance de concentration évidente, avec trois chaînes dominant le marché. WAX est en tête avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeu. opBNB se classe deuxième avec 87,2 millions de transactions, représentant 15,9 % de part de marché (, tandis qu'Aptos a enregistré 37,5 millions de transactions, représentant 16,8 % de part de marché ). Ces trois chaînes représentent ensemble plus de 55 % de toutes les transactions de jeu en janvier.
En termes de volume d'échanges, Aptos se classe au premier rang avec un montant de 51,9 millions de dollars ( et une part de 22,1 % ), suivi de Ronin avec un montant de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1 % ). Immutable X se classe troisième avec un montant de 19 millions de dollars ( et une part de 18,1 % ).
La concurrence entre les chaînes pour attirer les développeurs s'intensifie, avec le lancement de programmes d'incitation agressifs. Plusieurs fonds de millions de dollars visent le domaine croisé des jeux Web3 et de l'IA, reflétant un intérêt croissant du marché pour les expériences de jeu améliorées par l'IA. Parallèlement, un programme de subventions de 10 millions de dollars d'un réseau s'étend, en plus du domaine des jeux, aux applications pour consommateurs et aux protocoles DeFi, afin de créer un écosystème plus complet.
Situation du financement et de l'investissement dans les jeux Blockchain
En janvier 2025, les activités d'investissement dans les jeux Web3 continuent de suivre une tendance à la baisse, avec 6 événements de financement ayant collecté un total de 31,2 millions de dollars. La réduction des activités de financement reflète des dynamiques de marché plus larges. L'explosion de l'activité spéculative a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres segments de la cryptomonnaie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Pixion Games dirige l'activité de financement de ce mois, levant 4 millions de dollars lors d'un tour de financement stratégique, avec la participation de plusieurs institutions d'investissement renommées. Le jeu phare de ce studio, Fableborne, combine des mécanismes ARPG avec des éléments de construction de base stratégique. Le succès de ce jeu sur une chaîne spécifique est particulièrement remarquable. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.
Le développement des infrastructures reste un point focal pour les investisseurs, avec deux financements importants : ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync après avoir réussi la phase de test du réseau ouvert. De plus, Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer son infrastructure de base, comme le lancement de la chaîne de test du réseau, son premier jeu et d'autres actifs sur la chaîne.