Scor sur Sweet et Winners Alliance se sont associés pour lancer un mini-jeu Web3 où les utilisateurs contrôlent des versions avatars de célèbres joueurs de cricket pour gagner des gemmes grâce au gameplay.
Récompenses en jeu
Scor sur Sweet s'est associé à Winners Alliance pour lancer un mini-jeu Web3 qui permet aux joueurs d'incarner des versions avatar de joueurs de cricket célèbres et de collecter des gemmes grâce à un gameplay habile. Les gemmes gagnées en jouant au jeu, connu sous le nom de Sixer Smash, peuvent être converties en Scor, le jeton natif de la plateforme. En utilisant ce jeton, les joueurs peuvent échanger contre des récompenses exclusives sur le thème du sport, y compris des souvenirs de cricket signés.
Selon une déclaration, Sixer Smash présente un impressionnant éventail de légendes du cricket, y compris Rashid Khan, le maestro du leg-spin d'Afghanistan, ainsi que les Anglais Jofra Archer et Ben Stokes. La légende des Antilles Chris Gayle et Andre Russell sont également présents, tout comme Heinrich Klaasen, Pat Cummins et Kieron Pollard.
Pour célébrer le lancement, Scor on Sweet organise un événement de jeu compétitif. Les meilleurs joueurs gagneront un accès à la liste blanche et une allocation garantie pour les prochains packs de stickers NFT de cricket. Ces packs débloquent un accès exclusif aux personnages de joueurs professionnels dans le Scor Store et offrent des bonus spéciaux en jeu pour améliorer les performances dans Sixer Smash.
Commentant le lancement du jeu, Tom Mizzone, PDG de Sweet, a déclaré :
“Le cricket est une pure adrénaline—rapide, mondial et conçu pour des moments. Avec Sixer Smash, nous transformons ces moments en un jeu aussi amusant et gratifiant que le sport lui-même. De Rashid à Gayle, la liste des joueurs est impressionnante. Que vous soyez un amoureux inconditionnel du cricket ou simplement là pour frapper fort et gagner des récompenses, Sixer Smash offre une expérience de jeu complète.”
Manny Redruello, VP des Jeux chez Winners Alliance, a déclaré que ce partenariat démontre jusqu'où la solution commerciale mondiale centrée sur l'athlète va aider les collectifs d'athlètes à atteindre des fans dans le monde entier « de manière nouvelle et significative ». Redruello a ajouté :
SCOR sur Sweet est un excellent écosystème pour les fans de jouer à des jeux super amusants construits autour de mécaniques d'arcade classiques avec leurs joueurs préférés.
Le lancement du jeu est intervenu près de deux mois après que le Conseil International de Cricket (ICC) a lancé un processus d'Expression d'Intérêt (EOI) pour identifier des partenaires potentiels pour développer et publier un nouveau jeu de cricket mobile de classe mondiale qui reflète l'attrait mondial et le riche patrimoine du cricket. Les entreprises de jeux figuraient parmi les entités invitées à exprimer leur intérêt pour la création d'un jeu de cricket transformateur.
À l'époque, le président de l'ICC, Jay Shah, a décrit le projet comme "une occasion unique et un pas en avant pour réinventer la façon dont le cricket est vécu et célébré dans le monde numérique."
Pendant ce temps, Scor a déclaré à Bitcoin.com News que les achats in-app du jeu au cours des 30 derniers jours ont augmenté de 650 %. Il rapporte également que 15 % des utilisateurs organiques reviennent jouer pendant cinq jours consécutifs ou plus, tandis que 30 % reviennent jouer au moins deux jours consécutifs.
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Frappez un six et gagnez des Crypto : un nouveau jeu allie le cricket aux récompenses Web3
Scor sur Sweet et Winners Alliance se sont associés pour lancer un mini-jeu Web3 où les utilisateurs contrôlent des versions avatars de célèbres joueurs de cricket pour gagner des gemmes grâce au gameplay.
Récompenses en jeu
Scor sur Sweet s'est associé à Winners Alliance pour lancer un mini-jeu Web3 qui permet aux joueurs d'incarner des versions avatar de joueurs de cricket célèbres et de collecter des gemmes grâce à un gameplay habile. Les gemmes gagnées en jouant au jeu, connu sous le nom de Sixer Smash, peuvent être converties en Scor, le jeton natif de la plateforme. En utilisant ce jeton, les joueurs peuvent échanger contre des récompenses exclusives sur le thème du sport, y compris des souvenirs de cricket signés.
Selon une déclaration, Sixer Smash présente un impressionnant éventail de légendes du cricket, y compris Rashid Khan, le maestro du leg-spin d'Afghanistan, ainsi que les Anglais Jofra Archer et Ben Stokes. La légende des Antilles Chris Gayle et Andre Russell sont également présents, tout comme Heinrich Klaasen, Pat Cummins et Kieron Pollard.
Pour célébrer le lancement, Scor on Sweet organise un événement de jeu compétitif. Les meilleurs joueurs gagneront un accès à la liste blanche et une allocation garantie pour les prochains packs de stickers NFT de cricket. Ces packs débloquent un accès exclusif aux personnages de joueurs professionnels dans le Scor Store et offrent des bonus spéciaux en jeu pour améliorer les performances dans Sixer Smash.
Commentant le lancement du jeu, Tom Mizzone, PDG de Sweet, a déclaré :
Manny Redruello, VP des Jeux chez Winners Alliance, a déclaré que ce partenariat démontre jusqu'où la solution commerciale mondiale centrée sur l'athlète va aider les collectifs d'athlètes à atteindre des fans dans le monde entier « de manière nouvelle et significative ». Redruello a ajouté :
Le lancement du jeu est intervenu près de deux mois après que le Conseil International de Cricket (ICC) a lancé un processus d'Expression d'Intérêt (EOI) pour identifier des partenaires potentiels pour développer et publier un nouveau jeu de cricket mobile de classe mondiale qui reflète l'attrait mondial et le riche patrimoine du cricket. Les entreprises de jeux figuraient parmi les entités invitées à exprimer leur intérêt pour la création d'un jeu de cricket transformateur.
À l'époque, le président de l'ICC, Jay Shah, a décrit le projet comme "une occasion unique et un pas en avant pour réinventer la façon dont le cricket est vécu et célébré dans le monde numérique."
Pendant ce temps, Scor a déclaré à Bitcoin.com News que les achats in-app du jeu au cours des 30 derniers jours ont augmenté de 650 %. Il rapporte également que 15 % des utilisateurs organiques reviennent jouer pendant cinq jours consécutifs ou plus, tandis que 30 % reviennent jouer au moins deux jours consécutifs.