Informe de investigación de Chain Tour en octubre de 2024: ¿Tiene el juego TG un fuerte impulso después del estallido? ¡Ubisoft entra con fuerza en la competencia!
En octubre de 2024, el mercado de los juegos Web3 se comportó de forma constante, y este informe analiza desarrollos clave como el número récord de usuarios de juegos Web3, la explosión de los juegos de Telegram en cadena y la entrada del gigante de los juegos tradicionales Ubisoft. (Sinopsis: El indicador on-chain cayó en todos los ámbitos, ¿quién mató la vitalidad del minijuego de Telegram?) (Antecedentes añadidos: Comprender las reglas del juego de la encriptación te ayudará a convertirte en un ganador del mercado) En octubre de 2024, el mercado de juegos Web3 se comportó sin problemas, en contraste con la situación más amplia del mercado de encriptación. BTC subió un 15,9% durante el mes, cerca de su máximo histórico, mientras que el juego TokenCapitalización de mercado se mantuvo en 21.150 millones de dólares, cerca del mes anterior. El número de usuarios activos diarios alcanzó los 5,3 millones, impulsado principalmente por los juegos basados en Telegram, especialmente las cadenas de Bloquear como Matchain, Sui y Core, que lograron un aumento significativo de usuarios a través de la introducción de los juegos de Telegram. Hubo varios desarrollos importantes este mes: el gigante de los juegos tradicionales Ubisoft lanzó su primer juego de cadena Bloquear en Oasys, y el fondo de encriptación VanEck invirtió en Gunzilla Games. Al mismo tiempo, el dinero sigue fluyendo hacia la industria, con Azra Games, por ejemplo, recibiendo 42,7 millones de dólares en financiación. Revisión macro del mercado En octubre, el mercado de encriptación tuvo un desempeño mixto, con BTC mostrando una fortaleza significativa, mientras que las ganancias en otras áreas fueron más modestas. BTC subió de 60.764 dólares a 70.398 dólares, un aumento del 15,9%. En particular, BTC alcanzó los USD 72,751 el 29 de octubre, cerca del máximo histórico de USD 73,104 establecido el 14 de marzo de 2024. Por el contrario, el rendimiento de Ethereum fue más moderado, pasando de 2.453 dólares a 2.519 dólares, solo un 2,7% Subir. Fuente: BTC y Ethereum PA El mercado de encriptación en octubre se vio significativamente afectado por el entorno de visualización macro. El dólar se fortaleció, la moneda popular se debilitó y se intensificaron las preocupaciones sobre las tensiones comerciales y el riesgo de aranceles. Esta volatilidad cambiaria, acompañada de mayores rendimientos de los bonos y precios más altos del oro, indica un cambio complejo en la percepción del riesgo global y los flujos de inversión. A medida que se acercan las elecciones estadounidenses, los factores políticos influyen cada vez más en el sentimiento del mercado. Los inversores se adelantaron a posibles cambios de política, las ganancias de BTC se aceleraron y el mercado sopesó el impacto que los diferentes resultados electorales podrían tener en la regulación de los activos digitales y la política financiera. La actividad institucional se mantuvo fuerte durante el mes, con los productos comerciales (ETP) de BTCintercambio registrando entradas netas significativas. Este continuo interés institucional, combinado con la significativa divergencia del rendimiento de BTC con respecto a otros sectores de encriptación, muestra un diseño cada vez más selectivo por parte de los grandes inversores. Los desarrollos regulatorios continúan impactando en el panorama del mercado. La investigación del FBI sobre el token NexFundAI a través de la "aplicación de phishing" fue un hito importante, lo que llevó a cargos de manipulación del mercado contra tres empresas de criptomonedas y 15 personas. Al mismo tiempo, la demanda Crypto.com contra la SEC pone de relieve las tensiones actuales entre los actores de la industria y los reguladores. Descripción general del mercado de juegos de cadena de Bloquear En octubre, la industria de juegos de cadena de Bloquear mostró señales mixtas, con TokenCapitalización de mercado estable, pero con cambios significativos en las métricas de los usuarios. El juego de cadena TokenCapitalización de mercado aumentó ligeramente de 21.070 millones de dólares a 21.150 millones de dólares. Fuente: Bloquear chain game TokenCapitalización de mercado y BTCCapitalización de mercado Las métricas de participación de los usuarios mostraron cambios aún mayores, con usuarios activos diarios (DAU) que alcanzaron un nuevo máximo de 5,3 millones en octubre, un 11,3% desde septiembre. Este subir estuvo influenciado principalmente por el aumento en las métricas de usuarios de Matchain, que lanzó cuatro juegos en el ecosistema de Telegram entre el 10 y el 13 de octubre. El aumento de la actividad relacionada con los juegos de Telegram sigue remodelando los patrones de adquisición de usuarios. Fuente: Bloquear Chain Games Usuarios Activos Diarios El número de transacciones mostró un aumento moderado, con un volumen medio diario de 9,3 millones, ligeramente por encima del 2,1% respecto a septiembre. Sin embargo, esta tasa de subida sigue siendo inferior a la de DAU, y el volumen de un solo usuario se mantiene sin cambios desde septiembre. Fuente: Bloquear Chain Games Transacciones diarias El valor de las transacciones se contrajo ligeramente, y el valor medio diario de las transacciones cayó un 1,9% hasta los 7,5 millones. Fuente: Bloquear Chain Game Cantidad de transacciones diarias Estas métricas tienen un significado especial en el contexto más amplio de la adopción de criptomonedas. A16z ha publicado el informe State of Encriptación 2024, que estima que los usuarios de encriptación actualmente activos se sitúan entre 30 millones y 60 millones, lo que representa entre el 5 y el 10% del total de usuarios de encriptación globales de 617 millones reportados en Crypto.com junio de 2024. Esta brecha significativa pone de relieve una oportunidad significativa: convertir a los titulares de criptomonedas existentes en usuarios activos. Aunque los juegos Web3 se han considerado durante mucho tiempo como un catalizador importante para la adopción generalizada de la cadena Bloquear, su rendimiento en el ciclo de mercado actual muestra que todavía existen desafíos para aprovechar este potencial. ¿Cómo pueden los creadores del juego de la cadena Bloquear ajustar sus estrategias para cerrar esta brecha de participación? Hablaremos más sobre eso a continuación. El número de juegos activos de Bloquear Chain alcanzó los 1.606 en octubre, un poco más que en septiembre. La cadena BNB, Polygon y Ethereum lideran el camino con una cuota de mercado del 22,5%, 18,4% y 13,6%, respectivamente. Fuente: Porcentaje de proyectos de juegos activos por cadena pública La métrica DAU muestra un cambio en el panorama competitivo, con opBNB, Ronin y la emergente Matchain convirtiéndose en las cadenas con mejor rendimiento. Estas cadenas tenían un DAU medio de 1,2 millones, 886.000 y 548.000, respectivamente, y representaban el 25,6%, el 13,1% y el 11,2% de la cuota de mercado de DAU a finales de octubre. Fuente: Usuarios activos diarios de juegos por cadena pública El subir de opBNB está ganando impulso, con un DAU diario promedio del 10.5% en comparación con el subir de septiembre, impulsado principalmente por GombleGames y Alliance Games, que tienen usuarios de subir de más del 100% y el 78%, respectivamente. Curiosamente, este aumento refleja el cambio de la cadena BNB de los juegos de la cadena Bloquear al desarrollo de opBNB, mientras que la propia cadena BNB experimentó una disminución del 43.8% en el DAU diario. Matchain, una cadena de Descentralización AI Bloquear centrada en la soberanía de los datos y la identidad, lanzó Mainnet en agosto. El promedio de usuarios diarios de la cadena aumentó de 78 en septiembre a 548,000 en octubre, impulsado en gran medida por juegos basados en Telegram como LOL, Jumper y Digiverse. Entre el 9 y el 13 de octubre, el rendimiento de Matchain alcanzó su punto máximo, con un promedio de 2 millones de DAU, e incluso alcanzó un máximo de 3,3 millones de DAU el 12 de octubre. Aunque el número de usuarios ha disminuido significativamente desde entonces, se estabilizó en unos 615.000 en la última semana de octubre. DAU...
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Informe de investigación de Chain Tour en octubre de 2024: ¿Tiene el juego TG un fuerte impulso después del estallido? ¡Ubisoft entra con fuerza en la competencia!
En octubre de 2024, el mercado de los juegos Web3 se comportó de forma constante, y este informe analiza desarrollos clave como el número récord de usuarios de juegos Web3, la explosión de los juegos de Telegram en cadena y la entrada del gigante de los juegos tradicionales Ubisoft. (Sinopsis: El indicador on-chain cayó en todos los ámbitos, ¿quién mató la vitalidad del minijuego de Telegram?) (Antecedentes añadidos: Comprender las reglas del juego de la encriptación te ayudará a convertirte en un ganador del mercado) En octubre de 2024, el mercado de juegos Web3 se comportó sin problemas, en contraste con la situación más amplia del mercado de encriptación. BTC subió un 15,9% durante el mes, cerca de su máximo histórico, mientras que el juego TokenCapitalización de mercado se mantuvo en 21.150 millones de dólares, cerca del mes anterior. El número de usuarios activos diarios alcanzó los 5,3 millones, impulsado principalmente por los juegos basados en Telegram, especialmente las cadenas de Bloquear como Matchain, Sui y Core, que lograron un aumento significativo de usuarios a través de la introducción de los juegos de Telegram. Hubo varios desarrollos importantes este mes: el gigante de los juegos tradicionales Ubisoft lanzó su primer juego de cadena Bloquear en Oasys, y el fondo de encriptación VanEck invirtió en Gunzilla Games. Al mismo tiempo, el dinero sigue fluyendo hacia la industria, con Azra Games, por ejemplo, recibiendo 42,7 millones de dólares en financiación. Revisión macro del mercado En octubre, el mercado de encriptación tuvo un desempeño mixto, con BTC mostrando una fortaleza significativa, mientras que las ganancias en otras áreas fueron más modestas. BTC subió de 60.764 dólares a 70.398 dólares, un aumento del 15,9%. En particular, BTC alcanzó los USD 72,751 el 29 de octubre, cerca del máximo histórico de USD 73,104 establecido el 14 de marzo de 2024. Por el contrario, el rendimiento de Ethereum fue más moderado, pasando de 2.453 dólares a 2.519 dólares, solo un 2,7% Subir. Fuente: BTC y Ethereum PA El mercado de encriptación en octubre se vio significativamente afectado por el entorno de visualización macro. El dólar se fortaleció, la moneda popular se debilitó y se intensificaron las preocupaciones sobre las tensiones comerciales y el riesgo de aranceles. Esta volatilidad cambiaria, acompañada de mayores rendimientos de los bonos y precios más altos del oro, indica un cambio complejo en la percepción del riesgo global y los flujos de inversión. A medida que se acercan las elecciones estadounidenses, los factores políticos influyen cada vez más en el sentimiento del mercado. Los inversores se adelantaron a posibles cambios de política, las ganancias de BTC se aceleraron y el mercado sopesó el impacto que los diferentes resultados electorales podrían tener en la regulación de los activos digitales y la política financiera. La actividad institucional se mantuvo fuerte durante el mes, con los productos comerciales (ETP) de BTCintercambio registrando entradas netas significativas. Este continuo interés institucional, combinado con la significativa divergencia del rendimiento de BTC con respecto a otros sectores de encriptación, muestra un diseño cada vez más selectivo por parte de los grandes inversores. Los desarrollos regulatorios continúan impactando en el panorama del mercado. La investigación del FBI sobre el token NexFundAI a través de la "aplicación de phishing" fue un hito importante, lo que llevó a cargos de manipulación del mercado contra tres empresas de criptomonedas y 15 personas. Al mismo tiempo, la demanda Crypto.com contra la SEC pone de relieve las tensiones actuales entre los actores de la industria y los reguladores. Descripción general del mercado de juegos de cadena de Bloquear En octubre, la industria de juegos de cadena de Bloquear mostró señales mixtas, con TokenCapitalización de mercado estable, pero con cambios significativos en las métricas de los usuarios. El juego de cadena TokenCapitalización de mercado aumentó ligeramente de 21.070 millones de dólares a 21.150 millones de dólares. Fuente: Bloquear chain game TokenCapitalización de mercado y BTCCapitalización de mercado Las métricas de participación de los usuarios mostraron cambios aún mayores, con usuarios activos diarios (DAU) que alcanzaron un nuevo máximo de 5,3 millones en octubre, un 11,3% desde septiembre. Este subir estuvo influenciado principalmente por el aumento en las métricas de usuarios de Matchain, que lanzó cuatro juegos en el ecosistema de Telegram entre el 10 y el 13 de octubre. El aumento de la actividad relacionada con los juegos de Telegram sigue remodelando los patrones de adquisición de usuarios. Fuente: Bloquear Chain Games Usuarios Activos Diarios El número de transacciones mostró un aumento moderado, con un volumen medio diario de 9,3 millones, ligeramente por encima del 2,1% respecto a septiembre. Sin embargo, esta tasa de subida sigue siendo inferior a la de DAU, y el volumen de un solo usuario se mantiene sin cambios desde septiembre. Fuente: Bloquear Chain Games Transacciones diarias El valor de las transacciones se contrajo ligeramente, y el valor medio diario de las transacciones cayó un 1,9% hasta los 7,5 millones. Fuente: Bloquear Chain Game Cantidad de transacciones diarias Estas métricas tienen un significado especial en el contexto más amplio de la adopción de criptomonedas. A16z ha publicado el informe State of Encriptación 2024, que estima que los usuarios de encriptación actualmente activos se sitúan entre 30 millones y 60 millones, lo que representa entre el 5 y el 10% del total de usuarios de encriptación globales de 617 millones reportados en Crypto.com junio de 2024. Esta brecha significativa pone de relieve una oportunidad significativa: convertir a los titulares de criptomonedas existentes en usuarios activos. Aunque los juegos Web3 se han considerado durante mucho tiempo como un catalizador importante para la adopción generalizada de la cadena Bloquear, su rendimiento en el ciclo de mercado actual muestra que todavía existen desafíos para aprovechar este potencial. ¿Cómo pueden los creadores del juego de la cadena Bloquear ajustar sus estrategias para cerrar esta brecha de participación? Hablaremos más sobre eso a continuación. El número de juegos activos de Bloquear Chain alcanzó los 1.606 en octubre, un poco más que en septiembre. La cadena BNB, Polygon y Ethereum lideran el camino con una cuota de mercado del 22,5%, 18,4% y 13,6%, respectivamente. Fuente: Porcentaje de proyectos de juegos activos por cadena pública La métrica DAU muestra un cambio en el panorama competitivo, con opBNB, Ronin y la emergente Matchain convirtiéndose en las cadenas con mejor rendimiento. Estas cadenas tenían un DAU medio de 1,2 millones, 886.000 y 548.000, respectivamente, y representaban el 25,6%, el 13,1% y el 11,2% de la cuota de mercado de DAU a finales de octubre. Fuente: Usuarios activos diarios de juegos por cadena pública El subir de opBNB está ganando impulso, con un DAU diario promedio del 10.5% en comparación con el subir de septiembre, impulsado principalmente por GombleGames y Alliance Games, que tienen usuarios de subir de más del 100% y el 78%, respectivamente. Curiosamente, este aumento refleja el cambio de la cadena BNB de los juegos de la cadena Bloquear al desarrollo de opBNB, mientras que la propia cadena BNB experimentó una disminución del 43.8% en el DAU diario. Matchain, una cadena de Descentralización AI Bloquear centrada en la soberanía de los datos y la identidad, lanzó Mainnet en agosto. El promedio de usuarios diarios de la cadena aumentó de 78 en septiembre a 548,000 en octubre, impulsado en gran medida por juegos basados en Telegram como LOL, Jumper y Digiverse. Entre el 9 y el 13 de octubre, el rendimiento de Matchain alcanzó su punto máximo, con un promedio de 2 millones de DAU, e incluso alcanzó un máximo de 3,3 millones de DAU el 12 de octubre. Aunque el número de usuarios ha disminuido significativamente desde entonces, se estabilizó en unos 615.000 en la última semana de octubre. DAU...