El fundador y CEO de NVIDIA, Jensen Huang, declaró recientemente en el Festival Internacional de Creatividad de Cannes en la Riviera francesa que la IA generativa brindará un impulso acelerado a los creadores de todo tipo de contenido en todos los ámbitos de la vida.
Hablando con Mark Read, CEO de la empresa de servicios de comunicación y marketing global WPP, Jensen Huang dijo: “Ahora podemos mejorar el proceso creativo como nunca antes a través de la generación de contenido, y puede ser texto, imágenes, 3D, video, cualquier forma. de contenido".
Jensen Huang y Read en el backstage del Festival Internacional de Creatividad Cannes Lions
Miles de creadores, marketers y ejecutivos de marcas de todo el mundo participaron en el Festival de la Creatividad. En el evento, Huang Renxun describió el impacto de la IA en la industria de la publicidad digital de $700 mil millones, también habló sobre las formas en que la IA puede mejorar las capacidades de los creadores y la importancia del desarrollo responsable de la IA.
Huang Renxun dijo: "Aunque ahora podemos generar contenido a gran escala, contenido ilimitado no significa creatividad ilimitada. Debemos guiar a la IA con nuestras propias ideas para generar contenido que se ajuste a los valores y el tono de la marca".
No hace mucho, Jensen Huang pronunció un discurso de apertura en COMPUTEX. El discurso mencionó que NVIDIA y WPP anunciaron el desarrollo conjunto de un motor de contenido basado en IA generativa y la plataforma NVIDIA Omniverse (para construir y ejecutar aplicaciones de metaverso).
La fuerza impulsora que promueve el desarrollo de la era de la IA generativa
NVIDIA ha estado impulsando la innovación en tecnología gráfica durante 30 años y ha estado a la vanguardia de la revolución de la IA durante casi 10 años. Con experiencia tanto en gráficos como en IA, NVIDIA está en una posición única para avanzar en esta nueva era de aplicaciones de IA generativa.
Huang Jensen dijo que el "gran momento de la IA moderna" se remonta a una competencia académica en 2012. En ese momento, un equipo de investigadores de la Universidad de Toronto dirigido por Alex Krizhevsky demostró que era posible usar las GPU de NVIDIA para entrenar un modelo de IA que superó a todos los algoritmos de visión por computadora anteriores en el reconocimiento de objetos.
Desde entonces, los desarrolladores han enseñado a las redes neuronales a reconocer imágenes, videos, voz, estructuras de proteínas, física y más.
Huang Renxun dijo: "La gente puede aprender el 'idioma' de todo. Después de aprender este idioma, pueden aplicarlo, y la aplicación de este idioma es 'generación'".
Los modelos generativos de IA pueden crear texto, píxeles, objetos 3D y movimiento realista, lo que brinda a los profesionales el poder de hacer realidad sus ideas más rápidamente. El usuario es como un director creativo que trabaja con un equipo de artistas, guía el modelo de IA con sugerencias y ajusta el resultado de acuerdo con sus propias ideas.
“Necesitas darle a la máquina la retroalimentación que le darías a un director creativo de primer nivel”, dice Read.
Jen-Hsun Huang enfatizó que estas herramientas no reemplazarán la creatividad humana, sino que mejorarán las habilidades de los artistas y profesionales del marketing, ayudándolos a crear contenido que satisfaga las necesidades de los clientes para diferentes audiencias a mayor velocidad y en múltiples formatos.
"Vamos a democratizar la generación de contenidos", dijo.
Usando IA para reinventar la forma en que vivimos, trabajamos y creamos
El principal beneficio de la IA generativa para las industrias creativas es su capacidad para ampliar la generación de contenido, produciendo rápidamente propuestas visuales y de texto que se pueden utilizar en publicidad, marketing y cine.
Huang Renxun dijo: "En el pasado, era necesario crear cientos de opciones de programas publicitarios diferentes, que se recuperarían en los medios. En el futuro, no habrá recuperación, se pueden generar miles de millones de anuncios diferentes, y cada uno de ellos cumple con los requisitos de los medios El tono de la marca y encaja perfectamente con la marca.”
Para ser utilizadas por creadores profesionales, estas herramientas de IA también deben poder producir imágenes de alta calidad que cumplan o superen los estándares alcanzados por el contenido producido a través de métodos tradicionales.
Y la base de todo esto es un gemelo digital que puede simular de manera realista activos físicos del mundo real. La plataforma NVIDIA Omniverse crea imágenes asombrosamente realistas que representan con precisión la física y los materiales de imágenes, videos, objetos 3D y mundos virtuales inmersivos.
Al respecto, Huang Renxun dijo: "Omniverse es un mundo virtual. En este mundo virtual que creamos, la IA puede aprender a crear IA basada en la física y basada en la física".
"Gracias a una interfaz llamada 'USD', este mundo virtual puede extraer activos y contenido creado por cualquier herramienta", dijo Jensen Huang. El USD que mencionó se refiere al marco de descripción de escena universal para la colaboración 3D. Con él, los artistas y diseñadores pueden combinar activos desarrollados con herramientas comunes de empresas como Adobe y Autodesk con mundos virtuales desarrollados con IA generativa.
NVIDIA Picasso es una fundición de modelos de IA generativos personalizados para diseño visual lanzado a principios de este año. También es compatible con imágenes premium, video y capacidades de IA generativa en 3D desarrolladas en colaboración con socios como Adobe, Getty Images y Shutterstock.
Huang Renxun dijo: "Hemos creado una plataforma que permite a nuestros socios utilizar datos autorizados por empresas como Getty, Shutterstock y Adobe para la capacitación. Todos respetan mucho a los propietarios de contenido. Los datos de capacitación provienen de esto y los ingresos de la salida también se devolverá a los creadores”.
Tanto Read como Huang dijeron que, como cualquier tecnología innovadora, es fundamental que la IA se desarrolle e implemente con cuidado. Las tecnologías para marcar con agua los activos generados por IA y detectar si los activos digitales han sido alterados o falsificados pueden ayudar a lograr estos objetivos.
Jen-Hsun Huang dijo: "Deberíamos invertir tanta energía en la seguridad de la IA como en la función de la IA. En la industria de la publicidad, la seguridad se refiere a la consistencia de la marca, la integridad de la marca, el tono correcto y la autenticidad".
Trabajando juntos para crear un motor de contenido publicitario digital
Como líder en publicidad digital, WPP está adoptando la IA como una herramienta para impulsar la creatividad y la personalización, ayudando a los creadores de toda la industria a crear contenido excelente que llegue a su público objetivo.
Huang Renxun dijo: "Desde el proceso creativo hasta el cliente, debe haber una empresa de publicidad que comprenda esta tecnología. Todo el proceso en el medio requiere participación humana, por lo que es necesario comprender los requisitos de la marca que se presentará".
A través de Omniverse Cloud, los expertos creativos de WPP pueden usar los datos de diseño de productos específicos de una marca para crear gemelos digitales de productos físicamente compatibles. Estos datos del mundo real se pueden combinar con objetos generados por IA y entornos digitales con licencia de socios como Adobe y Getty Images para crear escenas virtuales adecuadas para contenido de marketing.
Huang Renxun dijo: "No hay duda de que WPP se convertirá en una empresa de inteligencia artificial y construirá una fábrica de inteligencia artificial que puede ingresar ideas, ideas e indicaciones y generar contenido".
Impulsado por una IA generativa acelerada por NVIDIA y capacitada responsablemente, el motor de contenido aumentará la velocidad y la eficiencia de los equipos creativos, ayudándolos a entregar contenido publicitario de marca rápidamente y a escala.
Jen-Hsun Huang concluyó diciendo: "El contenido que puede ayudar a los clientes a generar de esta manera es ilimitado. En el pasado, era necesario crear cientos de ejemplos de contenido para una determinada marca o una determinada campaña, pero en el futuro, miles de millones de se puede generar contenido para todos".
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Jensen Huang, fundador y director ejecutivo de NVIDIA: La IA generativa brindará un impulso acelerado a los creadores
Fuente: Finanzas giroscópicas
Hablando con Mark Read, CEO de la empresa de servicios de comunicación y marketing global WPP, Jensen Huang dijo: “Ahora podemos mejorar el proceso creativo como nunca antes a través de la generación de contenido, y puede ser texto, imágenes, 3D, video, cualquier forma. de contenido".
Miles de creadores, marketers y ejecutivos de marcas de todo el mundo participaron en el Festival de la Creatividad. En el evento, Huang Renxun describió el impacto de la IA en la industria de la publicidad digital de $700 mil millones, también habló sobre las formas en que la IA puede mejorar las capacidades de los creadores y la importancia del desarrollo responsable de la IA.
Huang Renxun dijo: "Aunque ahora podemos generar contenido a gran escala, contenido ilimitado no significa creatividad ilimitada. Debemos guiar a la IA con nuestras propias ideas para generar contenido que se ajuste a los valores y el tono de la marca".
No hace mucho, Jensen Huang pronunció un discurso de apertura en COMPUTEX. El discurso mencionó que NVIDIA y WPP anunciaron el desarrollo conjunto de un motor de contenido basado en IA generativa y la plataforma NVIDIA Omniverse (para construir y ejecutar aplicaciones de metaverso).
La fuerza impulsora que promueve el desarrollo de la era de la IA generativa
NVIDIA ha estado impulsando la innovación en tecnología gráfica durante 30 años y ha estado a la vanguardia de la revolución de la IA durante casi 10 años. Con experiencia tanto en gráficos como en IA, NVIDIA está en una posición única para avanzar en esta nueva era de aplicaciones de IA generativa.
Huang Jensen dijo que el "gran momento de la IA moderna" se remonta a una competencia académica en 2012. En ese momento, un equipo de investigadores de la Universidad de Toronto dirigido por Alex Krizhevsky demostró que era posible usar las GPU de NVIDIA para entrenar un modelo de IA que superó a todos los algoritmos de visión por computadora anteriores en el reconocimiento de objetos.
Desde entonces, los desarrolladores han enseñado a las redes neuronales a reconocer imágenes, videos, voz, estructuras de proteínas, física y más.
Huang Renxun dijo: "La gente puede aprender el 'idioma' de todo. Después de aprender este idioma, pueden aplicarlo, y la aplicación de este idioma es 'generación'".
Los modelos generativos de IA pueden crear texto, píxeles, objetos 3D y movimiento realista, lo que brinda a los profesionales el poder de hacer realidad sus ideas más rápidamente. El usuario es como un director creativo que trabaja con un equipo de artistas, guía el modelo de IA con sugerencias y ajusta el resultado de acuerdo con sus propias ideas.
“Necesitas darle a la máquina la retroalimentación que le darías a un director creativo de primer nivel”, dice Read.
Jen-Hsun Huang enfatizó que estas herramientas no reemplazarán la creatividad humana, sino que mejorarán las habilidades de los artistas y profesionales del marketing, ayudándolos a crear contenido que satisfaga las necesidades de los clientes para diferentes audiencias a mayor velocidad y en múltiples formatos.
"Vamos a democratizar la generación de contenidos", dijo.
Usando IA para reinventar la forma en que vivimos, trabajamos y creamos
El principal beneficio de la IA generativa para las industrias creativas es su capacidad para ampliar la generación de contenido, produciendo rápidamente propuestas visuales y de texto que se pueden utilizar en publicidad, marketing y cine.
Huang Renxun dijo: "En el pasado, era necesario crear cientos de opciones de programas publicitarios diferentes, que se recuperarían en los medios. En el futuro, no habrá recuperación, se pueden generar miles de millones de anuncios diferentes, y cada uno de ellos cumple con los requisitos de los medios El tono de la marca y encaja perfectamente con la marca.”
Para ser utilizadas por creadores profesionales, estas herramientas de IA también deben poder producir imágenes de alta calidad que cumplan o superen los estándares alcanzados por el contenido producido a través de métodos tradicionales.
Y la base de todo esto es un gemelo digital que puede simular de manera realista activos físicos del mundo real. La plataforma NVIDIA Omniverse crea imágenes asombrosamente realistas que representan con precisión la física y los materiales de imágenes, videos, objetos 3D y mundos virtuales inmersivos.
Al respecto, Huang Renxun dijo: "Omniverse es un mundo virtual. En este mundo virtual que creamos, la IA puede aprender a crear IA basada en la física y basada en la física".
"Gracias a una interfaz llamada 'USD', este mundo virtual puede extraer activos y contenido creado por cualquier herramienta", dijo Jensen Huang. El USD que mencionó se refiere al marco de descripción de escena universal para la colaboración 3D. Con él, los artistas y diseñadores pueden combinar activos desarrollados con herramientas comunes de empresas como Adobe y Autodesk con mundos virtuales desarrollados con IA generativa.
NVIDIA Picasso es una fundición de modelos de IA generativos personalizados para diseño visual lanzado a principios de este año. También es compatible con imágenes premium, video y capacidades de IA generativa en 3D desarrolladas en colaboración con socios como Adobe, Getty Images y Shutterstock.
Huang Renxun dijo: "Hemos creado una plataforma que permite a nuestros socios utilizar datos autorizados por empresas como Getty, Shutterstock y Adobe para la capacitación. Todos respetan mucho a los propietarios de contenido. Los datos de capacitación provienen de esto y los ingresos de la salida también se devolverá a los creadores”.
Tanto Read como Huang dijeron que, como cualquier tecnología innovadora, es fundamental que la IA se desarrolle e implemente con cuidado. Las tecnologías para marcar con agua los activos generados por IA y detectar si los activos digitales han sido alterados o falsificados pueden ayudar a lograr estos objetivos.
Jen-Hsun Huang dijo: "Deberíamos invertir tanta energía en la seguridad de la IA como en la función de la IA. En la industria de la publicidad, la seguridad se refiere a la consistencia de la marca, la integridad de la marca, el tono correcto y la autenticidad".
Trabajando juntos para crear un motor de contenido publicitario digital
Como líder en publicidad digital, WPP está adoptando la IA como una herramienta para impulsar la creatividad y la personalización, ayudando a los creadores de toda la industria a crear contenido excelente que llegue a su público objetivo.
Huang Renxun dijo: "Desde el proceso creativo hasta el cliente, debe haber una empresa de publicidad que comprenda esta tecnología. Todo el proceso en el medio requiere participación humana, por lo que es necesario comprender los requisitos de la marca que se presentará".
A través de Omniverse Cloud, los expertos creativos de WPP pueden usar los datos de diseño de productos específicos de una marca para crear gemelos digitales de productos físicamente compatibles. Estos datos del mundo real se pueden combinar con objetos generados por IA y entornos digitales con licencia de socios como Adobe y Getty Images para crear escenas virtuales adecuadas para contenido de marketing.
Huang Renxun dijo: "No hay duda de que WPP se convertirá en una empresa de inteligencia artificial y construirá una fábrica de inteligencia artificial que puede ingresar ideas, ideas e indicaciones y generar contenido".
Impulsado por una IA generativa acelerada por NVIDIA y capacitada responsablemente, el motor de contenido aumentará la velocidad y la eficiencia de los equipos creativos, ayudándolos a entregar contenido publicitario de marca rápidamente y a escala.
Jen-Hsun Huang concluyó diciendo: "El contenido que puede ayudar a los clientes a generar de esta manera es ilimitado. En el pasado, era necesario crear cientos de ejemplos de contenido para una determinada marca o una determinada campaña, pero en el futuro, miles de millones de se puede generar contenido para todos".