Cadena de bloques juegos caída del 19% en la capitalización de mercado en enero, la entrada de plataformas sociales agudiza la competencia

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Revisión del mercado de juegos de cadena de bloques en enero: indicadores a la baja, competencia ecológica en aumento

En enero de 2025, a pesar de que el mercado de criptomonedas tuvo un rendimiento general fuerte, el sector de juegos en la cadena de bloques mostró una tendencia débil. La capitalización total de los tokens de juego cayó un 19.3% a 22,3 mil millones de dólares, y la actividad en la cadena también disminuyó significativamente. Al mismo tiempo, la competencia en plataformas sociales en el ámbito de los juegos Web3 se intensifica, aportando nuevos cambios al panorama de la industria.

Resumen del mercado macroeconómico

En enero, el precio de Bitcoin subió de 94,577 dólares a 102,180 dólares, un aumento del 8.0%. En comparación, Ethereum tuvo un rendimiento deficiente, cayendo de 3,353 dólares a 3,292 dólares, con una disminución del 1.8%, y la relación ETH/BTC alcanzó un nuevo mínimo en casi cuatro meses.

En términos de políticas, las nuevas directrices de regulación de criptomonedas proporcionan una clara orientación para la industria, enfatizando especialmente la protección de los derechos de auto-custodia y el apoyo al desarrollo de monedas estables. Sin embargo, las declaraciones a finales de mes sobre los aranceles del comercio internacional han suscitado preocupaciones sobre el crecimiento económico global, afectando el sentimiento del mercado.

Cabe destacar que el lanzamiento de un token por parte de la familia de un político en Solana provocó una fuerte volatilidad en el sector de Memecoins, desviando la atención y los fondos del mercado de otros ámbitos de criptomonedas. Al mismo tiempo, los avances disruptivos en el campo de la inteligencia artificial aceleraron la atención del ecosistema de criptomonedas hacia la infraestructura de IA descentralizada, y los tokens relacionados han mostrado un aumento este mes.

Cadena de bloques juegos mercado visión general

En enero, el sector de los juegos en la cadena de bloques enfrenta desafíos. La capitalización de mercado de los tokens cayó de 27.6 mil millones de dólares a 22.3 mil millones de dólares, lo que representa una disminución del 19.3%. La actividad en la cadena también es débil, con el número de transacciones mensuales cayendo un 7.2% a 550 millones de transacciones, y el volumen de transacciones disminuyendo un 12.4% a 230 millones de dólares.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en descenso, competencia de plataformas en aumento

La competencia en el campo de los juegos entre las plataformas sociales se intensifica. Una plataforma de mensajería instantánea ha otorgado derechos exclusivos sobre su infraestructura de Cadena de bloques, exigiendo que todas las aplicaciones basadas en esa plataforma completen la migración en 30 días, lo que genera presión sobre otros proyectos en la cadena. Otra plataforma social ha lanzado Mini Dapps y Dapp Portal, mostrando una estrategia de desarrollo de ecosistemas más controlable.

Estos cambios a nivel de plataforma, junto con la caída de los indicadores del mercado, indican que el sector de los juegos Web3 está entrando en un período de consolidación. La integración de plataformas y la experiencia del usuario podrían convertirse en áreas de enfoque clave para los proyectos de juegos en la Cadena de bloques en 2025.

Análisis del ecosistema de la cadena de bloques pública

En enero de 2025, el número de juegos activos en la cadena de bloques alcanzó 1,697, con un ligero aumento del 1.4% en comparación con el mes anterior. En cuanto a la distribución de juegos, la cadena BNB (24.2%), Polygon (15.6%) y Ethereum (13.1%) mantienen posiciones de liderazgo.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en declive, competencia en plataformas intensificada

Sin embargo, la actividad en la cadena de bloques muestra una tendencia clara de concentración. WAX lidera con 180 millones de transacciones, representando el 32.4%. opBNB y Aptos le siguen de cerca, con un 15.9% y un 6.8% respectivamente. Estas tres cadenas juntas representan más del 55% de todas las transacciones de juegos en enero.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en descenso, competencia de plataformas en aumento

En términos de volumen de transacciones, Aptos ocupa el primer lugar con 51.9 millones de dólares, representando el 22.1%. Le siguen Ronin e Immutable X, con un volumen de transacciones de 49.5 millones de dólares y 19 millones de dólares, respectivamente.

Informe del juego de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores de mercado a la baja, aumento de la competencia en plataformas

Las diversas cadenas públicas han lanzado planes de incentivos para atraer desarrolladores. Una fundación y una empresa de interacción han establecido un fondo de varios millones de dólares, centrado en la intersección de los juegos Web3 y la IA. Otra red ha lanzado un plan de subsidios de 10 millones de dólares que abarca juegos, aplicaciones para consumidores y protocolos DeFi, con el objetivo de construir un ecosistema integral.

Situación de inversión y financiación

En enero de 2025, la actividad de inversión en juegos Web3 continuó disminuyendo, con solo 6 eventos de financiamiento, recaudando un total de 31.2 millones de dólares. Esta tendencia refleja dinámicas de mercado más amplias, donde el auge de la actividad especulativa ha desviado la atención del mercado de la Cadena de bloques en el ámbito de los juegos.

Informe de investigación de juegos en la cadena de bloques de enero de 2025: los indicadores del mercado disminuyen, la competencia entre plataformas se intensifica

Pixion Games recaudó 4 millones de dólares en una ronda de financiamiento estratégico, liderada por una conocida firma de capital de riesgo, con la participación de varias instituciones reconocidas. Su juego insignia Fableborne combina mecanismos de ARPG con elementos de construcción de bases estratégicas, destacándose en una red determinada.

El desarrollo de infraestructura sigue siendo un punto caliente de inversión. ZKcandy recaudó 4 millones de dólares para su cadena Layer 2 dedicada a juegos basada en ZKsync. Hyve Labs recaudó 2,75 millones de dólares para desarrollar infraestructura clave, incluyendo la cadena de testnet y su primer juego.

En general, el mercado de juegos de cadena de bloques de enero mostró una situación compleja. Aunque los indicadores del mercado han disminuido, la incorporación de plataformas sociales y el desarrollo continuo de infraestructuras sugieren que la industria podría entrar en una nueva fase de desarrollo.

Informe de investigación sobre juegos en cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en descenso, competencia de plataformas en aumento

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ZKProofstervip
· hace8h
meh... ciclos de mercado típicos, para ser honesto. Hablando técnicamente, esta consolidación era inevitable.
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ETHReserveBankvip
· hace8h
¡El mercado bajista es el mejor momento para acumular!
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OnChainArchaeologistvip
· hace8h
¿Qué más se puede jugar en el Metaverso? Todo dentro de los bonos del gobierno, mejor.
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APY追逐者vip
· hace8h
La industria está disminuyendo, ya ha llegado la temporada de tomar a la gente por tonta.
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LiquidationWatchervip
· hace8h
Esta caída es fuerte, ¡déjalo caer y corre!
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