El mercado de tarjetas Pokémon en Solana crece rápidamente, registrando un volumen de comercio de más de 14 mil millones de yenes.

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## Activación del comercio de tokenización de PokéCards

El impulso de las tarjetas Pokémon tokenizadas que se despliegan en la criptomoneda Solana (SOL) está aumentando. Así lo señaló el contribuyente de la plataforma de datos Dune, zkayape, el día 24.

La tokenización de cartas de Pokémon, a pesar de ser un sector relativamente nuevo, ha registrado más de 6.4 millones de dólares (aproximadamente 900 millones de yenes) en ingresos y más de 95 millones de dólares (aproximadamente 14 mil millones de yenes) en volumen de transacciones.

Fuente: DUNE / zkayape氏

En particular, lo que impulsa los ingresos es Collector Crypt, pionero en la tokenización de plataformas de tarjetas de intercambio, que ha registrado más de 1.2 millones de dólares en ingresos totales mensuales.

La mayor parte de estos ingresos proviene de los "gachas", y en Collector Crypt, 3,004 billeteras únicas han gastado más de 49.5 millones de dólares (aproximadamente 7.2 mil millones de yenes), lo que equivale a un gasto promedio de 16,500 dólares (aproximadamente 240,000 yenes) por usuario.

La gachapon es un mecanismo conocido en Japón como juguete de cápsula. Los jugadores giran el gachapon y dentro hay elementos aleatorios. Cada elemento tiene una rareza establecida y hay diferencias en la tasa de aparición.

Las máquinas de gachas han realizado compras superiores a 50 millones de dólares (aproximadamente 7.3 mil millones de yenes) en todo el sector, incluyendo plataformas de nueva entrada como TCG Emporium y Phygitals, impulsando los ingresos de todo el sector.

Cabe destacar que las tarjetas Pokémon tokenizadas se basan en la existencia de tarjetas comerciales oficiales que circulan físicamente y representan su propiedad a través de NFT (token no fungible), las cuales se comercializan en el mercado secundario; sin embargo, no cuentan con la autorización de empresas como Pokémon Company o Nintendo. Además, una de sus características es que se puede canjear el token de la tarjeta por la tarjeta física.

La empresa japonesa Pokémon, que se dedica a los negocios de Pokémon, está distribuyendo el juego de cartas de Pokémon para smartphones llamado 'Pokémon Trading Card Game Pocket (ポケポケ)', donde los jugadores pueden coleccionar cartas de Pokémon en formato digital. Por otro lado, las cartas digitales en ポケポケ no se pueden comprar ni vender, a diferencia del juego de cartas de Pokémon en formato físico mencionado anteriormente.

¿Qué es un NFT?

Es la abreviatura de "Token No Fungible", un token digital que tiene un valor único y no sustituible. No solo se utiliza para el intercambio de "artículos digitales" en juegos de blockchain, sino que también ha llamado la atención como un medio innovador de retorno para los titulares de derechos (creadores) en el "mercado secundario", donde era difícil realizar la venta de segunda mano, así como para la prueba de propiedad de obras de arte de alto valor.

Este "gacha" también cuenta con un sistema en el que la plataforma recompra inmediatamente las cartas que los jugadores sacan, basándose en el 80-85% del valor de la carta. Por lo tanto, para los jugadores, se crea un mecanismo para recuperar parte de su inversión y aumenta la motivación para seguir sacando más "gacha" en busca de la carta deseada.

Según zkayape, en Emporium se ha registrado una venta máxima de 11,300 dólares (aproximadamente 1,650,000 yenes) de una tarjeta de Pikachu disfrazado de Super Mario (Mario Pikachu). En Collector Crypt, la tarjeta de "Pikachu con poncho" ha registrado una venta máxima de 9,300 dólares (aproximadamente 1,360,000 yenes).

Al mismo tiempo que las tarjetas Pokémon tokenizadas, la popularidad de las tarjetas de trading físicas también está en auge.

Según TBS, en Estados Unidos, especialmente a partir de finales de 2024, se está ganando atención a raíz de los juegos de aplicaciones móviles que coleccionan tarjetas, y en una subasta celebrada el año pasado en Nueva York, se vendió una tarjeta en japonés por aproximadamente 50 millones de yenes.

El Sr. zkayape señaló que el mercado de tokenización de tarjetas de trading es relativamente nuevo, pero que el gasto de los usuarios es alto en comparación con el número de usuarios activos diarios (DAU).

El mercado de tokenización puede ayudar a resolver problemas como la fragmentación de la liquidez en el Web2 tradicional, la compra con fines de reventa y el fraude en el mundo real, así como las altas tarifas de transacción. Por otro lado, el mercado de tokenización no autorizado también conlleva riesgos legales y la posibilidad de fraude.

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