El gigante de Web2 Sony entra en la pista L2, el imperio del entretenimiento podría desatar una nueva ola de Web3
Desde 2021, Sony ha estado ampliando constantemente su exploración en el ámbito de Web3. Ahora, este gigante tecnológico entra oficialmente en la pista de las cadenas públicas, colaborando con los desarrolladores de Astar, Startale, para lanzar Soneium, una solución L2 de Ethereum basada en OP Stack. Esta medida añade una nueva fuerza importante al ecosistema L2 de OP Stack.
El ecosistema Soneium no solo será compatible con las aplicaciones descentralizadas existentes, sino que también planea desarrollar nuevos servicios relacionados con los negocios de Sony, integrando la tecnología blockchain en los productos de Sony. La oficina oficial ha declarado que se dedicará a apoyar a los creadores a expandir su creatividad y fortalecer la interacción con la comunidad de fans.
Dado el sólido posicionamiento de Sony en la industria del entretenimiento, incluyendo juegos, música y cine, podemos inferir que el ecosistema Soneium se centrará principalmente en el ámbito del entretenimiento y el consumo. Después del lanzamiento de la mainnet en el futuro, es posible que se prioricen y desarrollen de forma independiente los siguientes tipos de proyectos:
GameFi
Sony posee conocidas IP de juegos como "Elden Ring", "The Elder Scrolls" y "Horizon". Aunque es posible que no inviertan muchos recursos en el desarrollo de grandes títulos Web3 3A al principio, es muy probable que lancen juegos pequeños en torno a estas IP, como juegos de cartas, entre otros.
Cabe destacar que Sony propuso en marzo de este año el concepto de "Token Super Fungible" (Super-Fungible Token), que es esencialmente una forma de NFT dentro de los juegos, permitiendo a los jugadores continuar poseyendo estos activos digitales incluso después de que el juego haya dejado de operar.
Sin embargo, Sony necesita aprender de la experiencia de otros pioneros de los juegos Web3. Para tener éxito en la penetración del mercado Web2 y atraer a jugadores mainstream, la clave está en lograr la "abstracción de cadena" y la "abstracción de concepto", permitiendo que los jugadores no perciban la existencia de la blockchain y se concentren en la experiencia del juego en sí.
NFT
Además de los NFT dentro de los juegos, es muy probable que Sony integre con más frecuencia sus IP cinematográficas en NFT y emita NFT de música. Crear un mercado exclusivo de NFT de IP no solo puede reducir sus costos de emisión, sino también atraer la colaboración de otras empresas de IP.
Sony ya tenía experiencia en la exploración de NFT. En 2021, Sony se asoció con AMC Theatres para distribuir NFT a los fanáticos antes del estreno de "Spider-Man: No Way Home". En 2022, Sony colaboró con Universal Music Group para lanzar coleccionables digitales de legendarios músicos, incluido Miles Davis, en el mercado de NFT.
Aplicación para consumidores
En el actual entorno del mercado, SocialFi, X2Earn y las alternativas Web3 a las plataformas Web2 centradas en el pragmatismo podrían convertirse en un enfoque clave. Sony ha declarado oficialmente que uno de los principales objetivos de Soneium es utilizar el negocio y la propiedad intelectual del grupo Sony para crear nuevos servicios, convirtiendo a Soneium en una infraestructura de uso diario.
La ventaja de Sony como gigante de Web2 radica en su enorme base de usuarios y recursos. Promocionar sus productos Web3 o proyectos de alta calidad que han sido rigurosamente revisados a los usuarios de Web2 podría ser relativamente fácil. Con la popularización de las criptomonedas, Sony puede explorar el desarrollo de software de chat similar a la predicción de precios de tokens en el cuadro de diálogo, o plataformas sociales donde se pueden interactuar con tokens directamente en las publicaciones, todos estos son puntos de interesante intersección entre Web2 y Web3.
Estas tres direcciones tienen el potencial de atraer a una gran cantidad de nuevos usuarios a Web3. Imagina a los jugadores comunes de Web2 que se encuentran por primera vez con juegos de Web3 de alta calidad de Sony, o a los cinéfilos que desbloquean los huevos de Pascua en línea de la película "Spider-Man" a través de entradas NFT, o a los usuarios comunes que acceden fácilmente a criptomonedas a través de la plataforma social Web3 promovida por Sony. Todos estos escenarios podrían convertirse en realidad.
Si Sony puede centrarse en crear productos de alta calidad y cultivar un buen ecosistema, Soneium podría convertirse en una fuerza clave para impulsar la aplicación a gran escala de Web3. Sin embargo, hasta el momento, Sony no ha confirmado oficialmente la información relacionada con Soneium. Esperamos que Sony cumpla su promesa y desarrolle verdaderamente servicios innovadores de Web3 relacionados con su negocio, y no solo como una táctica de marketing para atraer usuarios de la red de pruebas o recopilar datos.
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CodeSmellHunter
· 07-23 21:06
¡Sony es el mejor alcista del mundo!
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HalfIsEmpty
· 07-23 14:37
La ecología puede ser buena, pero no es para tanto.
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LiquidationWizard
· 07-23 14:35
Finalmente se puede ganar dinero jugando.
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DiamondHands
· 07-23 14:34
¿A quién no le gusta un rendimiento por persona mayor que 0 jajaja?
Sony se une a Astar para impulsar la cadena de bloques L2 Soneium, el gigante del entretenimiento se posiciona en el ecosistema Web3.
El gigante de Web2 Sony entra en la pista L2, el imperio del entretenimiento podría desatar una nueva ola de Web3
Desde 2021, Sony ha estado ampliando constantemente su exploración en el ámbito de Web3. Ahora, este gigante tecnológico entra oficialmente en la pista de las cadenas públicas, colaborando con los desarrolladores de Astar, Startale, para lanzar Soneium, una solución L2 de Ethereum basada en OP Stack. Esta medida añade una nueva fuerza importante al ecosistema L2 de OP Stack.
El ecosistema Soneium no solo será compatible con las aplicaciones descentralizadas existentes, sino que también planea desarrollar nuevos servicios relacionados con los negocios de Sony, integrando la tecnología blockchain en los productos de Sony. La oficina oficial ha declarado que se dedicará a apoyar a los creadores a expandir su creatividad y fortalecer la interacción con la comunidad de fans.
Dado el sólido posicionamiento de Sony en la industria del entretenimiento, incluyendo juegos, música y cine, podemos inferir que el ecosistema Soneium se centrará principalmente en el ámbito del entretenimiento y el consumo. Después del lanzamiento de la mainnet en el futuro, es posible que se prioricen y desarrollen de forma independiente los siguientes tipos de proyectos:
GameFi
Sony posee conocidas IP de juegos como "Elden Ring", "The Elder Scrolls" y "Horizon". Aunque es posible que no inviertan muchos recursos en el desarrollo de grandes títulos Web3 3A al principio, es muy probable que lancen juegos pequeños en torno a estas IP, como juegos de cartas, entre otros.
Cabe destacar que Sony propuso en marzo de este año el concepto de "Token Super Fungible" (Super-Fungible Token), que es esencialmente una forma de NFT dentro de los juegos, permitiendo a los jugadores continuar poseyendo estos activos digitales incluso después de que el juego haya dejado de operar.
Sin embargo, Sony necesita aprender de la experiencia de otros pioneros de los juegos Web3. Para tener éxito en la penetración del mercado Web2 y atraer a jugadores mainstream, la clave está en lograr la "abstracción de cadena" y la "abstracción de concepto", permitiendo que los jugadores no perciban la existencia de la blockchain y se concentren en la experiencia del juego en sí.
NFT
Además de los NFT dentro de los juegos, es muy probable que Sony integre con más frecuencia sus IP cinematográficas en NFT y emita NFT de música. Crear un mercado exclusivo de NFT de IP no solo puede reducir sus costos de emisión, sino también atraer la colaboración de otras empresas de IP.
Sony ya tenía experiencia en la exploración de NFT. En 2021, Sony se asoció con AMC Theatres para distribuir NFT a los fanáticos antes del estreno de "Spider-Man: No Way Home". En 2022, Sony colaboró con Universal Music Group para lanzar coleccionables digitales de legendarios músicos, incluido Miles Davis, en el mercado de NFT.
Aplicación para consumidores
En el actual entorno del mercado, SocialFi, X2Earn y las alternativas Web3 a las plataformas Web2 centradas en el pragmatismo podrían convertirse en un enfoque clave. Sony ha declarado oficialmente que uno de los principales objetivos de Soneium es utilizar el negocio y la propiedad intelectual del grupo Sony para crear nuevos servicios, convirtiendo a Soneium en una infraestructura de uso diario.
La ventaja de Sony como gigante de Web2 radica en su enorme base de usuarios y recursos. Promocionar sus productos Web3 o proyectos de alta calidad que han sido rigurosamente revisados a los usuarios de Web2 podría ser relativamente fácil. Con la popularización de las criptomonedas, Sony puede explorar el desarrollo de software de chat similar a la predicción de precios de tokens en el cuadro de diálogo, o plataformas sociales donde se pueden interactuar con tokens directamente en las publicaciones, todos estos son puntos de interesante intersección entre Web2 y Web3.
Estas tres direcciones tienen el potencial de atraer a una gran cantidad de nuevos usuarios a Web3. Imagina a los jugadores comunes de Web2 que se encuentran por primera vez con juegos de Web3 de alta calidad de Sony, o a los cinéfilos que desbloquean los huevos de Pascua en línea de la película "Spider-Man" a través de entradas NFT, o a los usuarios comunes que acceden fácilmente a criptomonedas a través de la plataforma social Web3 promovida por Sony. Todos estos escenarios podrían convertirse en realidad.
Si Sony puede centrarse en crear productos de alta calidad y cultivar un buen ecosistema, Soneium podría convertirse en una fuerza clave para impulsar la aplicación a gran escala de Web3. Sin embargo, hasta el momento, Sony no ha confirmado oficialmente la información relacionada con Soneium. Esperamos que Sony cumpla su promesa y desarrolle verdaderamente servicios innovadores de Web3 relacionados con su negocio, y no solo como una táctica de marketing para atraer usuarios de la red de pruebas o recopilar datos.