En el ámbito de los juegos Web3, la adquisición de jugadores ha sido un tema candente en la industria. Aunque infraestructuras como WalletConnect ofrecen métodos de inicio de sesión convenientes para usuarios de encriptación, esto solo satisface las necesidades de un pequeño grupo de usuarios.



De hecho, el número de usuarios que dominan los Activos Cripto y están entusiasmados con los juegos es relativamente limitado, lo que dificulta el desarrollo a largo plazo de los juegos en cadena. Ya sea Web3 o juegos tradicionales, atraer continuamente nuevos jugadores es clave para mantener la vitalidad. Depender únicamente de la inversión de los jugadores existentes, la curva de crecimiento del juego inevitablemente disminuirá, lo que está determinado por el ciclo de vida del producto y la disminución del interés del usuario.

Por lo tanto, los desarrolladores de juegos en cadena enfrentan un doble desafío: por un lado, deben aprovechar al máximo las avanzadas herramientas de Iniciar sesión en Web3, asegurando una experiencia fluida para los usuarios de Activos Cripto; por otro lado, no pueden ignorar los sistemas de cuentas tradicionales, como las de Google, Apple, correo electrónico, número de teléfono e incluso Iniciar sesión con cuentas de redes sociales. Esta estrategia de doble vía tiene como objetivo atraer a un grupo de usuarios más amplio, incluidos aquellos que aún no han tenido contacto con monedero de Activos Cripto.

La prosperidad del ecosistema de juegos en cadena no solo necesita innovación tecnológica, sino que también requiere superar los cuellos de botella en la adquisición de usuarios. Al integrar las ventajas de descentralización de Web3 con la popularidad de Web2, los juegos en cadena tienen la esperanza de abrir un camino de desarrollo que equilibre innovación y accesibilidad. Esto no solo se refiere al éxito de un solo juego, sino que es clave para el desarrollo continuo de toda la industria de juegos en blockchain.
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RebaseVictimvip
· 07-21 22:43
aún hay que volver a la esencia del juego
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MindsetExpandervip
· 07-21 11:48
Hablando claro, los juegos de cadena ahora carecen de jugadores.
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AirdropHunterZhangvip
· 07-21 11:37
Desmontar es destruir, solo se juega tres días.
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BearMarketSurvivorvip
· 07-21 11:34
El mayor obstáculo de Web3 en este momento es su implementación.
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BanklessAtHeartvip
· 07-21 11:34
¿Los juegos en cadena son la esencia del problema? La jugabilidad es aburrida.
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