Explorando la ruta de implementación de DePIN y los juegos en la nube en los mercados emergentes
Desafíos y oportunidades del juego en la nube
Aunque la tecnología de juegos en la nube está en constante progreso, el problema de latencia inherente a la arquitectura centralizada aún persiste. Los datos muestran que los servicios de juegos en la nube tradicionales aumentan la latencia de 40 a 150 milisegundos en comparación con la ejecución local, con un incremento de hasta el 85% al 800%. Para obtener la mejor experiencia, la clave está en acortar la distancia física y optimizar la distribución de la red. Sin embargo, construir grandes centros de datos en diferentes lugares no es ni económico ni eficiente.
Estado de la industria
Muchas grandes empresas tecnológicas han intentado resolver el problema de la latencia en los juegos en la nube, pero con poco éxito. Tomemos como ejemplo una conocida plataforma de juegos en la nube; aunque su fracaso tiene múltiples causas, el núcleo radica en que las promesas tecnológicas no se han cumplido. Otro servicio de juegos en la nube con 40 millones de usuarios también enfrenta graves problemas de latencia debido a su dependencia de centros de datos centralizados. Esta solución puede ser apenas utilizable para juegos casuales o para un solo jugador, pero claramente no es suficiente para los jugadores competitivos o multijugador que buscan la experiencia más extrema.
Ventajas de la red P2P
Las características de los juegos en la nube los convierten en un escenario de aplicación ideal para redes distribuidas:
Acortar la distancia física y optimizar la distribución de la red son clave para reducir la latencia.
Los juegos en la nube pueden ofrecer servicios de calidad sin necesidad de grandes dispositivos de hardware.
En comparación con los servicios de nube centralizados, las redes P2P tienen ventajas evidentes en este aspecto: por un lado, los nodos P2P pueden estar más cerca de los usuarios finales; por otro lado, no requieren costosos centros de datos grandes, el hardware de consumo normal puede proporcionar servicios de calidad y puede cubrir áreas que los centros de datos tradicionales tienen dificultades para alcanzar.
Coincidencia de oferta y demanda del mercado
Actualmente hay aproximadamente 2 mil millones de PCs para juegos en el mundo, con un incremento de 100 millones cada año. A pesar de que la producción de PCs sigue creciendo, la tasa de utilización de los dispositivos para uso recreativo no ha aumentado de manera proporcional. Mientras tanto, la demanda de juegos está creciendo de manera exponencial.
La contradicción entre el exceso de dispositivos de alto rendimiento y el aumento de la demanda de juegos ha creado oportunidades para las redes de juegos en la nube P2P: al integrar recursos de computación ociosos, se brinda servicio a los jugadores que necesitan acceso a juegos de alta calidad a bajo costo (especialmente a los usuarios de mercados emergentes que tienen dificultades para costear equipos profesionales).
Por lo tanto, la computación en el borde y los juegos en la nube de baja latencia se espera que se conviertan en la forma principal de distribución de juegos, al igual que las plataformas de streaming hacen que la distribución de contenido sea más flexible y conveniente.
Solución de juegos en la nube descentralizados
Una plataforma de juegos en la nube descentralizada se centra en lograr la menor latencia a través de la computación en el borde. Permite a cualquier usuario establecer nodos y compartir recursos de juegos. Los proveedores de potencia de cálculo pueden aprovechar al máximo los dispositivos optimizados para juegos, mientras que los jugadores pueden disfrutar de una experiencia de juego de alto rendimiento y baja latencia a un costo menor. A través de este modelo, los propietarios de PC de juegos pueden convertir sus dispositivos en microcentros de datos y obtener ingresos pasivos sin ningún costo. Además, los participantes en la red no necesitan comprar hardware personalizado, lo que reduce en gran medida la barrera de entrada para la participación en el ecosistema.
Cabe mencionar que esta plataforma ofrece un soporte innovador para juegos Web3: a través de controladores con billeteras de hardware integradas, se facilita la interacción con blockchain sin que el usuario lo perciba.
En comparación con los servicios tradicionales de juegos en la nube
En comparación con los gigantes tradicionales de los juegos en la nube, esta solución descentralizada tiene el potencial de destacarse gracias a las siguientes ventajas:
Modo de juego en la nube descentralizado
Computación en el borde para reducir la latencia
AI mejora la experiencia de juego
En comparación con otros proyectos Web3
A pesar de que actualmente existen numerosos proyectos de Web3 relacionados con los juegos y la computación descentralizada, sus trayectorias tecnológicas y posiciones de producto presentan diferencias significativas. En comparación, esta solución se centra en el ámbito de los juegos en la nube, construyendo una ventaja competitiva única a través de "red de nodos distribuidos + sistema de incentivos sociales" — ofreciendo servicios de juegos en la nube de bajo costo, baja latencia y alta calidad gráfica, mientras mejora la retención de jugadores mediante tareas sociales y mecanismos de recompensas en tokens.
casos de uso
Experiencia de juego móvil
No es necesario llevar una laptop de alto rendimiento o depender de servidores en la nube remotos, los usuarios solo necesitan abrir la aplicación en cualquier dispositivo (tableta, teléfono o laptop ligera) para "tomar prestado" el poder de cálculo de nodos cercanos y obtener una experiencia de juego de baja latencia y alta fidelidad en cualquier momento y lugar.
Juego multijugador local
La plataforma de juegos en la nube descentralizada no solo ofrece una mejor experiencia de juego para un solo jugador, sino que también trae innovación a los juegos multijugador localizados. A través de un sistema específico, los usuarios pueden competir en tiempo real incluso si no están en la misma habitación.
Interacción entre juegos y transmisión en vivo
La transmisión de juegos es un enorme mercado con 7 millones de streamers activos y 35 millones de usuarios diarios. Esta plataforma permite a los streamers colaborar directamente con espectadores seleccionados a través de la función de "pantalla compartida con un clic", lo que añade una nueva dimensión de interacción social. Al convertir la visualización pasiva en participación activa, se crea una experiencia más inmersiva.
Con el usuario como centro de la experiencia
La construcción de plataformas de juegos en la nube descentralizadas siempre se centra en las necesidades del usuario final. Los proveedores de nodos pueden utilizar recursos de computación ociosos para crear valor para los usuarios, al mismo tiempo que obtienen ingresos adicionales; mientras que los jugadores pueden disfrutar de una experiencia de juego en la nube excepcional. No solo eso, sino que a través del sistema social, la experiencia de juego tiene una mayor propiedad social y sensación de inmersión.
Para garantizar una experiencia de usuario de alta calidad, la plataforma planea implementar la función de almacenamiento en la nube del estado del juego, creando puntos de control de manera regular. Si algún nodo falla, el juego reiniciará instantáneamente en otro nodo utilizando el almacenamiento en la nube. En el futuro, también se establecerá un sistema de staking y reputación, incentivando a los operadores de nodos de calidad a través de mecanismos de teoría de juegos.
Conclusión
Las plataformas de juegos en la nube descentralizadas tienen el potencial de redefinir la forma en que interactuamos con los juegos, afectando no solo el ámbito de Web3, sino también todo el ecosistema de juegos. Supera la posición de las plataformas de juegos en la nube tradicionales al construir una red impulsada por los usuarios descentralizada, cambiando fundamentalmente la lógica subyacente de la distribución, la experiencia y la monetización de los juegos.
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
7 me gusta
Recompensa
7
6
Compartir
Comentar
0/400
SandwichTrader
· hace19h
¿Cómo está jugar juegos P2P?
Ver originalesResponder0
SolidityJester
· hace19h
Está bastante interesante, la latencia del tarjeta se convierte en un Rug Pull.
Ver originalesResponder0
RegenRestorer
· hace19h
Computación Edge alcista啊
Ver originalesResponder0
LiquidationAlert
· hace19h
depin está bien para jugar juegos en la nube
Ver originalesResponder0
FalseProfitProphet
· hace19h
Investigador de capital riesgo web3 en Shanghái, conocido como "profeta de tomar a la gente por tonta"
Usando comentarios en chino, genera comentarios de longitud aleatoria:
Jugar y perder la mitad.
Ver originalesResponder0
BoredApeResistance
· hace19h
latencia card como un perro, ¿qué juego se puede hablar?
DePIN y la llegada del nuevo mercado de juegos en la nube. La Descentralización de soluciones lidera la transformación.
Explorando la ruta de implementación de DePIN y los juegos en la nube en los mercados emergentes
Desafíos y oportunidades del juego en la nube
Aunque la tecnología de juegos en la nube está en constante progreso, el problema de latencia inherente a la arquitectura centralizada aún persiste. Los datos muestran que los servicios de juegos en la nube tradicionales aumentan la latencia de 40 a 150 milisegundos en comparación con la ejecución local, con un incremento de hasta el 85% al 800%. Para obtener la mejor experiencia, la clave está en acortar la distancia física y optimizar la distribución de la red. Sin embargo, construir grandes centros de datos en diferentes lugares no es ni económico ni eficiente.
Estado de la industria
Muchas grandes empresas tecnológicas han intentado resolver el problema de la latencia en los juegos en la nube, pero con poco éxito. Tomemos como ejemplo una conocida plataforma de juegos en la nube; aunque su fracaso tiene múltiples causas, el núcleo radica en que las promesas tecnológicas no se han cumplido. Otro servicio de juegos en la nube con 40 millones de usuarios también enfrenta graves problemas de latencia debido a su dependencia de centros de datos centralizados. Esta solución puede ser apenas utilizable para juegos casuales o para un solo jugador, pero claramente no es suficiente para los jugadores competitivos o multijugador que buscan la experiencia más extrema.
Ventajas de la red P2P
Las características de los juegos en la nube los convierten en un escenario de aplicación ideal para redes distribuidas:
En comparación con los servicios de nube centralizados, las redes P2P tienen ventajas evidentes en este aspecto: por un lado, los nodos P2P pueden estar más cerca de los usuarios finales; por otro lado, no requieren costosos centros de datos grandes, el hardware de consumo normal puede proporcionar servicios de calidad y puede cubrir áreas que los centros de datos tradicionales tienen dificultades para alcanzar.
Coincidencia de oferta y demanda del mercado
Actualmente hay aproximadamente 2 mil millones de PCs para juegos en el mundo, con un incremento de 100 millones cada año. A pesar de que la producción de PCs sigue creciendo, la tasa de utilización de los dispositivos para uso recreativo no ha aumentado de manera proporcional. Mientras tanto, la demanda de juegos está creciendo de manera exponencial.
La contradicción entre el exceso de dispositivos de alto rendimiento y el aumento de la demanda de juegos ha creado oportunidades para las redes de juegos en la nube P2P: al integrar recursos de computación ociosos, se brinda servicio a los jugadores que necesitan acceso a juegos de alta calidad a bajo costo (especialmente a los usuarios de mercados emergentes que tienen dificultades para costear equipos profesionales).
Por lo tanto, la computación en el borde y los juegos en la nube de baja latencia se espera que se conviertan en la forma principal de distribución de juegos, al igual que las plataformas de streaming hacen que la distribución de contenido sea más flexible y conveniente.
Solución de juegos en la nube descentralizados
Una plataforma de juegos en la nube descentralizada se centra en lograr la menor latencia a través de la computación en el borde. Permite a cualquier usuario establecer nodos y compartir recursos de juegos. Los proveedores de potencia de cálculo pueden aprovechar al máximo los dispositivos optimizados para juegos, mientras que los jugadores pueden disfrutar de una experiencia de juego de alto rendimiento y baja latencia a un costo menor. A través de este modelo, los propietarios de PC de juegos pueden convertir sus dispositivos en microcentros de datos y obtener ingresos pasivos sin ningún costo. Además, los participantes en la red no necesitan comprar hardware personalizado, lo que reduce en gran medida la barrera de entrada para la participación en el ecosistema.
Cabe mencionar que esta plataforma ofrece un soporte innovador para juegos Web3: a través de controladores con billeteras de hardware integradas, se facilita la interacción con blockchain sin que el usuario lo perciba.
En comparación con los servicios tradicionales de juegos en la nube
En comparación con los gigantes tradicionales de los juegos en la nube, esta solución descentralizada tiene el potencial de destacarse gracias a las siguientes ventajas:
En comparación con otros proyectos Web3
A pesar de que actualmente existen numerosos proyectos de Web3 relacionados con los juegos y la computación descentralizada, sus trayectorias tecnológicas y posiciones de producto presentan diferencias significativas. En comparación, esta solución se centra en el ámbito de los juegos en la nube, construyendo una ventaja competitiva única a través de "red de nodos distribuidos + sistema de incentivos sociales" — ofreciendo servicios de juegos en la nube de bajo costo, baja latencia y alta calidad gráfica, mientras mejora la retención de jugadores mediante tareas sociales y mecanismos de recompensas en tokens.
casos de uso
Experiencia de juego móvil
No es necesario llevar una laptop de alto rendimiento o depender de servidores en la nube remotos, los usuarios solo necesitan abrir la aplicación en cualquier dispositivo (tableta, teléfono o laptop ligera) para "tomar prestado" el poder de cálculo de nodos cercanos y obtener una experiencia de juego de baja latencia y alta fidelidad en cualquier momento y lugar.
Juego multijugador local
La plataforma de juegos en la nube descentralizada no solo ofrece una mejor experiencia de juego para un solo jugador, sino que también trae innovación a los juegos multijugador localizados. A través de un sistema específico, los usuarios pueden competir en tiempo real incluso si no están en la misma habitación.
Interacción entre juegos y transmisión en vivo
La transmisión de juegos es un enorme mercado con 7 millones de streamers activos y 35 millones de usuarios diarios. Esta plataforma permite a los streamers colaborar directamente con espectadores seleccionados a través de la función de "pantalla compartida con un clic", lo que añade una nueva dimensión de interacción social. Al convertir la visualización pasiva en participación activa, se crea una experiencia más inmersiva.
Con el usuario como centro de la experiencia
La construcción de plataformas de juegos en la nube descentralizadas siempre se centra en las necesidades del usuario final. Los proveedores de nodos pueden utilizar recursos de computación ociosos para crear valor para los usuarios, al mismo tiempo que obtienen ingresos adicionales; mientras que los jugadores pueden disfrutar de una experiencia de juego en la nube excepcional. No solo eso, sino que a través del sistema social, la experiencia de juego tiene una mayor propiedad social y sensación de inmersión.
Para garantizar una experiencia de usuario de alta calidad, la plataforma planea implementar la función de almacenamiento en la nube del estado del juego, creando puntos de control de manera regular. Si algún nodo falla, el juego reiniciará instantáneamente en otro nodo utilizando el almacenamiento en la nube. En el futuro, también se establecerá un sistema de staking y reputación, incentivando a los operadores de nodos de calidad a través de mecanismos de teoría de juegos.
Conclusión
Las plataformas de juegos en la nube descentralizadas tienen el potencial de redefinir la forma en que interactuamos con los juegos, afectando no solo el ámbito de Web3, sino también todo el ecosistema de juegos. Supera la posición de las plataformas de juegos en la nube tradicionales al construir una red impulsada por los usuarios descentralizada, cambiando fundamentalmente la lógica subyacente de la distribución, la experiencia y la monetización de los juegos.
Usando comentarios en chino, genera comentarios de longitud aleatoria:
Jugar y perder la mitad.