Entrevista con el fundador de Zentry: El camino hacia la actualización de la marca de GuildFi a Zentry
Recientemente, tuvimos el placer de entrevistar a Jarindr, el fundador de Zentry( GuildFi) original. Como profesional veterano con 10 años de experiencia en la industria de las criptomonedas, Jarindr comparte sus conocimientos únicos sobre los juegos Web3 y la visión de Zentry como una marca completamente nueva.
Inicialmente, Jarindr se centró en el desarrollo de la tecnología de capas y participó en el diseño de los primeros protocolos de capa 2, como Plasma. Hace más de dos años, comenzó a centrar su atención en el campo de los juegos Web3, que le apasionan mucho, y fundó GuildFi, un proyecto de gremio de juegos.
Al hablar sobre por qué eligió emprender en Web3 en lugar de en la industria de los juegos tradicional, Jarindr expresó que su perspectiva sobre los juegos basados en blockchain ha estado evolucionando. Cree que el mayor cambio que la blockchain aporta a los juegos es la mejora de la transparencia, lo que mejorará enormemente la experiencia del usuario. En comparación con promover algunas teorías vacías, abordar el tema desde la perspectiva de mejorar la experiencia de juego podría atraer más fácilmente a los usuarios de Web2.
En cuanto al diseño del producto, Zentry ha adoptado una estrategia de diferenciación. Radiant está dirigido principalmente a usuarios de Web2, creando una experiencia fluida; mientras que Nexus se centra en el grupo de usuarios de Web3. Jarindr admitió que en los últimos dos años, muchos estudios de juegos intentaron lograr "Web2.5", pero finalmente fracasaron.
Al hablar sobre la razón para la transición de GuildFi a Zentry, Jarindr explicó que esto es para adaptarse a la expansión de la visión del proyecto. Aunque el nombre ha cambiado, el producto sigue centrado en la comunidad y en los juegos. Reconocen que cuando la motivación principal de los usuarios para jugar es ganar recompensas en lugar de disfrutar del juego en sí, esto cambiará muchas cosas. Por lo tanto, Zentry innovará en el diseño del mecanismo de recompensas.
La visión a largo plazo de Zentry es crear un "juego dentro de un juego" ( Game of Games ). Jarindr lo describe como un nuevo nivel por encima de muchos juegos: la Economía de Juego. En el ecosistema de Zentry, el concepto de juego va mucho más allá de la definición tradicional, y muchas acciones de la vida diaria pueden ser gamificadas. Pero a diferencia de Play to Earn, Zentry no hará de las recompensas el objetivo principal, sino que se centrará más en crear una experiencia de IP inmersiva.
Zentry espera resolver dos grandes problemas de la industria del juego: la distribución y la rentabilidad. Ya no dependen únicamente de recompensas para estimular a los usuarios, sino que guían a los usuarios a hacer lo que les apasiona a través de mecanismos innovadores. Aunque estos cambios puedan parecer pequeños, si pueden ayudar a los editores de juegos a aumentar la tasa de retención de usuarios en un 5% o la tasa de compra de productos en un 2%, sería un gran logro.
Jarindr enfatiza que Zentry no es simplemente permitir que los desarrolladores de juegos se unan, sino que construye un nivel adicional sobre los juegos existentes para ofrecer una experiencia más rica. Por ejemplo, cuando un usuario juega a un juego, Zentry puede otorgar recompensas adicionales, que pueden utilizarse en otros juegos o para crear nuevos objetos.
Sobre la arquitectura técnica, Zentry está actualmente desplegado en Ethereum, pero en el futuro podría expandirse a múltiples cadenas. Jarindr señala que el llamado "full chain" es muy importante para un proyecto de juego, ya que el metajuego (Metagame) involucra múltiples aspectos, como la transferencia de tokens o activos NFT y el cruce de cadenas.
En cuanto a la adquisición de estrategias por parte de los usuarios, la Play Economy creada por Zentry puede guiar naturalmente la interacción entre las comunidades de usuarios de Web2 y Web3. Por ejemplo, crear un determinado objeto de juego puede requerir diferentes recursos de juegos de Web2 y Web3, lo que fomenta el contacto entre ambos tipos de usuarios.
Zentry tiene varios productos centrales en este momento:
Radiant: producto de juego de metaverso, permite a los jugadores de juegos Web2 y Web3 entrar en el mundo del metaverso y obtener recompensas adicionales.
Nexus: un portal social para usuarios de Web3 que gamifica la interacción social y ofrece recompensas por la creación de contenido de calidad.
Zigma: dirigido a los entusiastas de la colección de NFT.
Azul: un producto con atributos de IA.
Jarindr enfatiza que las diferentes partes de Zentry están interconectadas. Por ejemplo, los fragmentos obtenidos en Nexus se pueden usar en Radiant. En este mundo de Play Economy, cada uno desempeña diferentes roles, creando experiencias inmersivas.
Con respecto al token ZENT, Jarindr dijo que será el token universal para todos los productos Zentry. Una parte de las ganancias del proyecto se devolverá a los titulares de tokens y a los contribuyentes del ecosistema a través de varios métodos de gamificación, y la recompensa será proporcional a su valor de contribución y participación.
Como conclusión, Jarindr expresó su confianza en que el arduo trabajo del equipo de Zentry dará como resultado frutos abundantes, y tiene plena confianza en las perspectivas del proyecto. Este innovador ecosistema que fusiona juegos, redes sociales y economía, promete ofrecer una nueva experiencia para los juegos en Web3.
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CryptoWageSlave
· 07-19 23:38
Trabajar hasta llegar al puesto de jefe
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MemeCurator
· 07-19 21:08
Muerto por tres innovaciones
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SelfSovereignSteve
· 07-17 01:19
Cadena de bloques es el futuro de los juegos
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ForeverBuyingDips
· 07-17 01:19
咱就等着 comprar la caídazent
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SigmaValidator
· 07-17 01:17
Con experiencia en Web3, es difícil ganar solo mirando la transparencia.
El fundador de Zentry explica: la transformación de GuildFi a un nuevo ecosistema de juegos Web3.
Entrevista con el fundador de Zentry: El camino hacia la actualización de la marca de GuildFi a Zentry
Recientemente, tuvimos el placer de entrevistar a Jarindr, el fundador de Zentry( GuildFi) original. Como profesional veterano con 10 años de experiencia en la industria de las criptomonedas, Jarindr comparte sus conocimientos únicos sobre los juegos Web3 y la visión de Zentry como una marca completamente nueva.
Inicialmente, Jarindr se centró en el desarrollo de la tecnología de capas y participó en el diseño de los primeros protocolos de capa 2, como Plasma. Hace más de dos años, comenzó a centrar su atención en el campo de los juegos Web3, que le apasionan mucho, y fundó GuildFi, un proyecto de gremio de juegos.
Al hablar sobre por qué eligió emprender en Web3 en lugar de en la industria de los juegos tradicional, Jarindr expresó que su perspectiva sobre los juegos basados en blockchain ha estado evolucionando. Cree que el mayor cambio que la blockchain aporta a los juegos es la mejora de la transparencia, lo que mejorará enormemente la experiencia del usuario. En comparación con promover algunas teorías vacías, abordar el tema desde la perspectiva de mejorar la experiencia de juego podría atraer más fácilmente a los usuarios de Web2.
En cuanto al diseño del producto, Zentry ha adoptado una estrategia de diferenciación. Radiant está dirigido principalmente a usuarios de Web2, creando una experiencia fluida; mientras que Nexus se centra en el grupo de usuarios de Web3. Jarindr admitió que en los últimos dos años, muchos estudios de juegos intentaron lograr "Web2.5", pero finalmente fracasaron.
Al hablar sobre la razón para la transición de GuildFi a Zentry, Jarindr explicó que esto es para adaptarse a la expansión de la visión del proyecto. Aunque el nombre ha cambiado, el producto sigue centrado en la comunidad y en los juegos. Reconocen que cuando la motivación principal de los usuarios para jugar es ganar recompensas en lugar de disfrutar del juego en sí, esto cambiará muchas cosas. Por lo tanto, Zentry innovará en el diseño del mecanismo de recompensas.
La visión a largo plazo de Zentry es crear un "juego dentro de un juego" ( Game of Games ). Jarindr lo describe como un nuevo nivel por encima de muchos juegos: la Economía de Juego. En el ecosistema de Zentry, el concepto de juego va mucho más allá de la definición tradicional, y muchas acciones de la vida diaria pueden ser gamificadas. Pero a diferencia de Play to Earn, Zentry no hará de las recompensas el objetivo principal, sino que se centrará más en crear una experiencia de IP inmersiva.
Zentry espera resolver dos grandes problemas de la industria del juego: la distribución y la rentabilidad. Ya no dependen únicamente de recompensas para estimular a los usuarios, sino que guían a los usuarios a hacer lo que les apasiona a través de mecanismos innovadores. Aunque estos cambios puedan parecer pequeños, si pueden ayudar a los editores de juegos a aumentar la tasa de retención de usuarios en un 5% o la tasa de compra de productos en un 2%, sería un gran logro.
Jarindr enfatiza que Zentry no es simplemente permitir que los desarrolladores de juegos se unan, sino que construye un nivel adicional sobre los juegos existentes para ofrecer una experiencia más rica. Por ejemplo, cuando un usuario juega a un juego, Zentry puede otorgar recompensas adicionales, que pueden utilizarse en otros juegos o para crear nuevos objetos.
Sobre la arquitectura técnica, Zentry está actualmente desplegado en Ethereum, pero en el futuro podría expandirse a múltiples cadenas. Jarindr señala que el llamado "full chain" es muy importante para un proyecto de juego, ya que el metajuego (Metagame) involucra múltiples aspectos, como la transferencia de tokens o activos NFT y el cruce de cadenas.
En cuanto a la adquisición de estrategias por parte de los usuarios, la Play Economy creada por Zentry puede guiar naturalmente la interacción entre las comunidades de usuarios de Web2 y Web3. Por ejemplo, crear un determinado objeto de juego puede requerir diferentes recursos de juegos de Web2 y Web3, lo que fomenta el contacto entre ambos tipos de usuarios.
Zentry tiene varios productos centrales en este momento:
Radiant: producto de juego de metaverso, permite a los jugadores de juegos Web2 y Web3 entrar en el mundo del metaverso y obtener recompensas adicionales.
Nexus: un portal social para usuarios de Web3 que gamifica la interacción social y ofrece recompensas por la creación de contenido de calidad.
Zigma: dirigido a los entusiastas de la colección de NFT.
Azul: un producto con atributos de IA.
Jarindr enfatiza que las diferentes partes de Zentry están interconectadas. Por ejemplo, los fragmentos obtenidos en Nexus se pueden usar en Radiant. En este mundo de Play Economy, cada uno desempeña diferentes roles, creando experiencias inmersivas.
Con respecto al token ZENT, Jarindr dijo que será el token universal para todos los productos Zentry. Una parte de las ganancias del proyecto se devolverá a los titulares de tokens y a los contribuyentes del ecosistema a través de varios métodos de gamificación, y la recompensa será proporcional a su valor de contribución y participación.
Como conclusión, Jarindr expresó su confianza en que el arduo trabajo del equipo de Zentry dará como resultado frutos abundantes, y tiene plena confianza en las perspectivas del proyecto. Este innovador ecosistema que fusiona juegos, redes sociales y economía, promete ofrecer una nueva experiencia para los juegos en Web3.