La capitalización de mercado de los juegos de cadena de bloques cayó un 19% hasta 22.3 mil millones de dólares. La competencia en la plataforma se intensifica.
Análisis del mercado de juegos de cadena de bloques en enero de 2025: la competencia en la plataforma se intensifica, los indicadores del mercado disminuyen
A pesar de que el mercado de criptomonedas en general se mantiene fuerte, la capitalización del sector de juegos ha disminuido un 19.3% a 22.3 mil millones de dólares. Este mes, los principales focos del mercado se han concentrado en plataformas sociales, y algunos cambios importantes en los ecosistemas de plataformas han llamado la atención de la industria.
Revisión del mercado macroeconómico
El precio de Bitcoin subió de 94,577 dólares a 102,180 dólares, con un aumento del 8.0%. Por otro lado, Ethereum tuvo un rendimiento débil, cayendo de 3,353 dólares a 3,292 dólares, con una disminución del 1.8%, y la tasa ETH/BTC alcanzó un nuevo mínimo desde septiembre de 2024.
Varios desarrollos de políticas importantes han impactado significativamente la tendencia del mercado de criptomonedas. Las nuevas directrices de regulación de criptomonedas proporcionan una dirección clara sin precedentes para la industria, enfatizando especialmente la protección de los derechos de auto-custodia y el apoyo al desarrollo de monedas estables. Sin embargo, los comentarios a fin de mes sobre los aranceles del comercio internacional han suscitado preocupaciones sobre el crecimiento económico global, lo que ha enfriado el sentimiento del mercado.
Los tokens específicos lanzados en Solana han provocado una fuerte volatilidad en el sector de Memecoin. Este auge especulativo ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluyendo el ámbito de los juegos de cadena de bloques.
Los avances revolucionarios en el campo de la inteligencia artificial también han afectado la dinámica del mercado. Este avance ha acelerado la atención hacia la infraestructura de IA descentralizada en el ecosistema de criptomonedas, y los tokens relacionados con IA han experimentado un aumento este mes.
Cadena de bloques juegos mercado visión general
En enero, a pesar de que el mercado de criptomonedas en general se mantuvo fuerte, el sector de juegos Web3 enfrentó resistencia. La capitalización de mercado de los tokens de juegos de Bloquear cayó de 27.6 mil millones de dólares a 22.3 mil millones de dólares, una disminución del 19.3%.
Los indicadores de actividades en la cadena de bloques también muestran un rendimiento débil, con una disminución del 7.2% en el número de transacciones mensuales, que asciende a 550 millones de transacciones, y una disminución del 12.4% en el volumen de transacciones, que llega a 230 millones de dólares.
Una fundación anunció el 21 de enero que obtuvo la autorización exclusiva para la infraestructura de cadena de bloques de una plataforma social, lo que marca un importante punto de inflexión para el ecosistema. Esta colaboración exclusiva exige que todas las aplicaciones basadas en esta plataforma se trasladen a la cadena designada en un plazo de 30 días, lo que ha ejercido presión sobre los proyectos construidos en otras cadenas. Aunque se ofrecerán incentivos a los primeros adoptantes que completen la migración a la cadena de bloques antes del 21 de febrero, ha planteado desafíos técnicos y comunitarios sustanciales para los proyectos de juegos afectados.
Otra plataforma social ha lanzado Mini Dapps y Dapp Portal, lo que refleja la nueva competencia emergente en el ámbito de los juegos de plataformas sociales. Se planea lanzar un primer lote de 32 Mini Dapps, que muestran un enfoque más controlado y orientado al ecosistema en comparación con el entorno de desarrollo relativamente abierto de los anteriores.
Estos cambios a nivel de plataforma, junto con la caída de los indicadores del mercado, indican que el sector de juegos Web3 está entrando en un período de consolidación, donde la integración de plataformas y la experiencia del usuario pueden tener prioridad sobre la economía de tokens. Estas tendencias podrían afectar significativamente cómo los proyectos de juegos en la cadena de bloques manejarán las estrategias de adquisición y retención de usuarios en 2025.
Cadena de bloques juego cadena pública visión general
En enero de 2025, el número de juegos activos en la cadena de bloques fue de 1,697, un leve aumento del 1.4% en comparación con diciembre. Los líderes del mercado tradicional mantienen su posición en la distribución de juegos: Cadena BNB (24.2%), Polygon (15.6%) y Ethereum (13.1%). Sin embargo, esta estabilidad en la distribución de juegos contrasta marcadamente con los cambios significativos en la actividad en cadena.
La actividad de transacciones muestra una clara tendencia de concentración, con tres cadenas dominando. WAX lidera con 180 millones de transacciones, representando el 32.4% de toda la actividad de juegos. opBNB ocupa el segundo lugar con 87.2 millones de transacciones, con una cuota de 15.9% (, mientras que Aptos registró 37.5 millones de transacciones ), con una cuota de 16.8% (. Estas tres cadenas representan más del 55% de todas las transacciones de juegos en enero.
![Informe de investigación sobre juegos de Cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en declive, competencia en la plataforma intensificada])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f3887a934ec71fe5817495b8cfe2827b.webp(
En términos de volumen de transacciones, Aptos ocupa el primer lugar con un volumen de 51.9 millones de dólares ) con una cuota del 22.1% (, seguido de Ronin, con un volumen de 49.5 millones de dólares ) y una cuota del 21.1% (. Immutable X ocupa el tercer lugar con un volumen de 19 millones de dólares ) y una cuota del 18.1% (.
![Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en declive, competencia en la plataforma se intensifica])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-97c4bf2aa32ae44c5de241043fa68d4a.webp(
La competencia entre las cadenas para atraer desarrolladores se intensifica, lanzando planes de incentivos agresivos. Fondos de millones de dólares de varias instituciones están apuntando al área de intersección entre los juegos Web3 y la IA, reflejando el creciente interés del mercado por las experiencias de juego mejoradas por IA. Al mismo tiempo, el programa de subsidios de 10 millones de dólares de cierta red se extiende más allá del ámbito de los juegos, abarcando aplicaciones para consumidores y protocolos DeFi, con el fin de construir un ecosistema más completo.
Cadena de bloques juegos situación de inversión y financiación
En enero de 2025, la actividad de inversión en juegos Web3 continuó la tendencia a la baja, con 6 eventos de financiación que recaudaron un total de 31,200,000 dólares. La disminución de la actividad de financiación refleja dinámicas de mercado más amplias. El aumento de la actividad especulativa ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros segmentos de criptomonedas, incluida la Cadena de bloques de juegos.
![Informe de investigación sobre juegos en la cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado a la baja, competencia en la plataforma en aumento])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ca8227d6dde3311872886876274f830.webp(
Pixion Games lidera la actividad de financiación de este mes, recaudando 400,000 dólares en la ronda de financiación estratégica, con la participación de varias instituciones de inversión conocidas. El juego insignia de este estudio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG con elementos estratégicos de construcción de bases. El éxito de este juego en la Cadena de bloques específica es especialmente notable. Otros eventos de financiación de juegos que merecen atención incluyen Drift Zone, BeraTone y Nakamoto Games.
El desarrollo de infraestructura sigue siendo un enfoque clave para los inversores, con dos importantes financiamientos: ZKcandy, tras completar con éxito la fase de prueba de la red abierta, ha recaudado 4 millones de dólares para su cadena Layer 2 dedicada a juegos basada en ZKsync. Además, Hyve Labs ha recaudado 2.75 millones de dólares para desarrollar su infraestructura básica, como el lanzamiento de la cadena de prueba de la red, el primer juego y otros activos en la cadena.
![Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado a la baja, competencia en la plataforma intensificada])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-31628b968e236c7abbfd389ba6a5169f.webp(
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OnchainHolmes
· 07-10 18:01
El invierno frío finalmente pasará.
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RunWhenCut
· 07-09 14:42
De nuevo, el estándar del Gran Oso
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SignatureAnxiety
· 07-09 05:17
El mercado está helado.
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SandwichTrader
· 07-09 05:13
El mercado bajista ya debería haber reestructurado.
La capitalización de mercado de los juegos de cadena de bloques cayó un 19% hasta 22.3 mil millones de dólares. La competencia en la plataforma se intensifica.
Análisis del mercado de juegos de cadena de bloques en enero de 2025: la competencia en la plataforma se intensifica, los indicadores del mercado disminuyen
A pesar de que el mercado de criptomonedas en general se mantiene fuerte, la capitalización del sector de juegos ha disminuido un 19.3% a 22.3 mil millones de dólares. Este mes, los principales focos del mercado se han concentrado en plataformas sociales, y algunos cambios importantes en los ecosistemas de plataformas han llamado la atención de la industria.
Revisión del mercado macroeconómico
El precio de Bitcoin subió de 94,577 dólares a 102,180 dólares, con un aumento del 8.0%. Por otro lado, Ethereum tuvo un rendimiento débil, cayendo de 3,353 dólares a 3,292 dólares, con una disminución del 1.8%, y la tasa ETH/BTC alcanzó un nuevo mínimo desde septiembre de 2024.
Varios desarrollos de políticas importantes han impactado significativamente la tendencia del mercado de criptomonedas. Las nuevas directrices de regulación de criptomonedas proporcionan una dirección clara sin precedentes para la industria, enfatizando especialmente la protección de los derechos de auto-custodia y el apoyo al desarrollo de monedas estables. Sin embargo, los comentarios a fin de mes sobre los aranceles del comercio internacional han suscitado preocupaciones sobre el crecimiento económico global, lo que ha enfriado el sentimiento del mercado.
Los tokens específicos lanzados en Solana han provocado una fuerte volatilidad en el sector de Memecoin. Este auge especulativo ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluyendo el ámbito de los juegos de cadena de bloques.
Los avances revolucionarios en el campo de la inteligencia artificial también han afectado la dinámica del mercado. Este avance ha acelerado la atención hacia la infraestructura de IA descentralizada en el ecosistema de criptomonedas, y los tokens relacionados con IA han experimentado un aumento este mes.
Cadena de bloques juegos mercado visión general
En enero, a pesar de que el mercado de criptomonedas en general se mantuvo fuerte, el sector de juegos Web3 enfrentó resistencia. La capitalización de mercado de los tokens de juegos de Bloquear cayó de 27.6 mil millones de dólares a 22.3 mil millones de dólares, una disminución del 19.3%.
Los indicadores de actividades en la cadena de bloques también muestran un rendimiento débil, con una disminución del 7.2% en el número de transacciones mensuales, que asciende a 550 millones de transacciones, y una disminución del 12.4% en el volumen de transacciones, que llega a 230 millones de dólares.
Una fundación anunció el 21 de enero que obtuvo la autorización exclusiva para la infraestructura de cadena de bloques de una plataforma social, lo que marca un importante punto de inflexión para el ecosistema. Esta colaboración exclusiva exige que todas las aplicaciones basadas en esta plataforma se trasladen a la cadena designada en un plazo de 30 días, lo que ha ejercido presión sobre los proyectos construidos en otras cadenas. Aunque se ofrecerán incentivos a los primeros adoptantes que completen la migración a la cadena de bloques antes del 21 de febrero, ha planteado desafíos técnicos y comunitarios sustanciales para los proyectos de juegos afectados.
Otra plataforma social ha lanzado Mini Dapps y Dapp Portal, lo que refleja la nueva competencia emergente en el ámbito de los juegos de plataformas sociales. Se planea lanzar un primer lote de 32 Mini Dapps, que muestran un enfoque más controlado y orientado al ecosistema en comparación con el entorno de desarrollo relativamente abierto de los anteriores.
Estos cambios a nivel de plataforma, junto con la caída de los indicadores del mercado, indican que el sector de juegos Web3 está entrando en un período de consolidación, donde la integración de plataformas y la experiencia del usuario pueden tener prioridad sobre la economía de tokens. Estas tendencias podrían afectar significativamente cómo los proyectos de juegos en la cadena de bloques manejarán las estrategias de adquisición y retención de usuarios en 2025.
Cadena de bloques juego cadena pública visión general
En enero de 2025, el número de juegos activos en la cadena de bloques fue de 1,697, un leve aumento del 1.4% en comparación con diciembre. Los líderes del mercado tradicional mantienen su posición en la distribución de juegos: Cadena BNB (24.2%), Polygon (15.6%) y Ethereum (13.1%). Sin embargo, esta estabilidad en la distribución de juegos contrasta marcadamente con los cambios significativos en la actividad en cadena.
La actividad de transacciones muestra una clara tendencia de concentración, con tres cadenas dominando. WAX lidera con 180 millones de transacciones, representando el 32.4% de toda la actividad de juegos. opBNB ocupa el segundo lugar con 87.2 millones de transacciones, con una cuota de 15.9% (, mientras que Aptos registró 37.5 millones de transacciones ), con una cuota de 16.8% (. Estas tres cadenas representan más del 55% de todas las transacciones de juegos en enero.
![Informe de investigación sobre juegos de Cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en declive, competencia en la plataforma intensificada])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f3887a934ec71fe5817495b8cfe2827b.webp(
En términos de volumen de transacciones, Aptos ocupa el primer lugar con un volumen de 51.9 millones de dólares ) con una cuota del 22.1% (, seguido de Ronin, con un volumen de 49.5 millones de dólares ) y una cuota del 21.1% (. Immutable X ocupa el tercer lugar con un volumen de 19 millones de dólares ) y una cuota del 18.1% (.
![Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en declive, competencia en la plataforma se intensifica])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-97c4bf2aa32ae44c5de241043fa68d4a.webp(
La competencia entre las cadenas para atraer desarrolladores se intensifica, lanzando planes de incentivos agresivos. Fondos de millones de dólares de varias instituciones están apuntando al área de intersección entre los juegos Web3 y la IA, reflejando el creciente interés del mercado por las experiencias de juego mejoradas por IA. Al mismo tiempo, el programa de subsidios de 10 millones de dólares de cierta red se extiende más allá del ámbito de los juegos, abarcando aplicaciones para consumidores y protocolos DeFi, con el fin de construir un ecosistema más completo.
Cadena de bloques juegos situación de inversión y financiación
En enero de 2025, la actividad de inversión en juegos Web3 continuó la tendencia a la baja, con 6 eventos de financiación que recaudaron un total de 31,200,000 dólares. La disminución de la actividad de financiación refleja dinámicas de mercado más amplias. El aumento de la actividad especulativa ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros segmentos de criptomonedas, incluida la Cadena de bloques de juegos.
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Pixion Games lidera la actividad de financiación de este mes, recaudando 400,000 dólares en la ronda de financiación estratégica, con la participación de varias instituciones de inversión conocidas. El juego insignia de este estudio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG con elementos estratégicos de construcción de bases. El éxito de este juego en la Cadena de bloques específica es especialmente notable. Otros eventos de financiación de juegos que merecen atención incluyen Drift Zone, BeraTone y Nakamoto Games.
El desarrollo de infraestructura sigue siendo un enfoque clave para los inversores, con dos importantes financiamientos: ZKcandy, tras completar con éxito la fase de prueba de la red abierta, ha recaudado 4 millones de dólares para su cadena Layer 2 dedicada a juegos basada en ZKsync. Además, Hyve Labs ha recaudado 2.75 millones de dólares para desarrollar su infraestructura básica, como el lanzamiento de la cadena de prueba de la red, el primer juego y otros activos en la cadena.
![Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado a la baja, competencia en la plataforma intensificada])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-31628b968e236c7abbfd389ba6a5169f.webp(