La Dilema de los Juegos Web3: Una Investigación sobre las Necesidades de los Jugadores Revela el Camino hacia el Equilibrio entre la Jugabilidad y la Gamificación

robot
Generación de resúmenes en curso

Reflexiones sobre el campo de los juegos en blockchain: el debate sobre la jugabilidad y la gamificación

Después de años de desarrollo, el campo de los juegos Web3 aún no ha visto proyectos verdaderamente exitosos. Aunque algunos juegos tienen cierta jugabilidad, les resulta difícil atraer a los jugadores de manera continua. Esto nos lleva a preguntarnos: ¿debería la pista de los juegos en cadena enfocarse más en la "jugabilidad" o en la "gamificación"? ¿Cuál es la diferencia entre ambos? Desde la perspectiva de los jugadores, ¿qué es lo que valoran más?

Para abordar estas cuestiones, realizamos una investigación profunda, entrevistando a 62 jugadores, y llegamos a 7 conclusiones sobre los juegos en cadena. Antes de analizar los resultados de la investigación, primero exploraremos el actual tema candente en la pista de juegos en cadena: el problema de la "jugabilidad" y su diferencia con la "gamificación".

Diferencia entre jugabilidad y gamificación

La jugabilidad se refiere a la mecánica central y la experiencia del juego, incluyendo las reglas, los desafíos, la interacción y cómo hacer que los jugadores se diviertan. Es como el cuerpo del pastel, que determina el sabor y la forma básicos del pastel.

La gamificación es la aplicación de elementos, pensamientos y mecanismos de diseño de juegos en contextos no lúdicos para aumentar la participación y la motivación del usuario. Esto es similar a la decoración de un pastel, que hace que el pastel se vea más atractivo, pero no es el pastel en sí.

En resumen, "gamificación" determina "apetito", haciendo que quieras "comer", mientras que "jugabilidad" determina "sabor", juzgando "si está bueno".

En los juegos de cadena Web3, la jugabilidad es la base del juego, es la forma en que los jugadores experimentan directamente el juego, la historia y la interacción. La gamificación es el uso de mecanismos de juego para motivar a los jugadores a participar en actividades características de Web3, como la construcción de comunidades y el comercio en el mercado.

Las necesidades reales de los jugadores de Web3

Para comprender las verdaderas necesidades de los jugadores de Web3, realizamos una pequeña encuesta y llegamos a las siguientes 7 conclusiones:

  1. La mayoría de los jugadores de Web3 han jugado a no más de 5 juegos en cadena.

Sobre los juegos de cadena: Realicé una encuesta, hablé con 62 jugadores y llegué a 7 conclusiones

  1. Los jugadores obtienen principalmente información sobre juegos en cadena a través de Twitter.

Sobre los juegos en cadena: Realicé una encuesta, hablé con 62 jugadores y llegué a 7 conclusiones

  1. El 90% de los jugadores no juega a juegos de cadena más de 2 horas al día, de los cuales el 57.5% juega menos de 1 hora.

Sobre los juegos de cadena: Realicé una encuesta, hablé con 62 jugadores y llegué a 7 conclusiones

  1. La popularidad del juego es el factor principal que determina si los jugadores intentan un juego basado en cadena.

Sobre los juegos en cadena: Hice una encuesta, hablé con 62 jugadores y llegué a 7 conclusiones

  1. El 30.6% de los jugadores juegan a juegos de cadena debido a la "gamificación" ( como oportunidad de ganar dinero ), y el 29% juega por la "jugabilidad" ( y la rica variedad de modos de juego ).

Sobre los juegos en cadena: hice una encuesta, hablé con 62 jugadores y llegué a 7 conclusiones

  1. El 38.7% de los jugadores abandonaron los juegos en cadena debido a la "desaparición de la gamificación" ( y la pérdida de atractivo para ganar dinero ), y un porcentaje igual de jugadores dejó de encontrar interesante el juego debido a la "desaparición de la jugabilidad" (.

![Sobre los juegos en cadena: Realicé una encuesta, hablé con 62 jugadores y llegué a 7 conclusiones])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7a27b09d4b9ca66e4ae250ec571b68eb.webp(

  1. Los 5 juegos en cadena más esperados por los jugadores: Juegos en cadena del ecosistema Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games.

Estos resultados indican que el Web3 Gaming parece estar en un punto de inflexión, comenzando a regresar a un desarrollo "saludable". Los jugadores valoran tanto la "jugabilidad" como la "gamificación", y tienen expectativas en ambas áreas.

Conclusión

La innovación, ya sea en términos de "jugabilidad" o "gamificación", es buena siempre que satisfaga las necesidades de los jugadores. Pero la innovación debe basarse en la comprensión de esas necesidades. Las necesidades básicas de los humanos no han cambiado, lo que ha cambiado es la forma de satisfacer esas necesidades.

Web3 Gaming es esencialmente una nueva forma de satisfacer la necesidad de libertad espiritual y liberación emocional de las personas. Aunque actualmente hay muy pocos juegos de Web3 que realmente tengan jugabilidad y satisfagan las necesidades espirituales de los jugadores, mientras exista una necesidad espiritual de juegos, Web3 Gaming tendrá futuro.

Ya sea creando proyectos de gamificación que hagan que la gente "quiera jugar", o desarrollando obras de alta jugabilidad que hagan que la gente se sienta "divertida", el objetivo final es hacer que el pastel de toda la industria crezca. De esta manera, tanto los desarrolladores de juegos como los jugadores pueden beneficiarse.

Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
  • Recompensa
  • 6
  • Compartir
Comentar
0/400
SilentAlphavip
· 07-08 07:27
¿Experiencia? No se puede jugar más.
Ver originalesResponder0
DeFiVeteranvip
· 07-07 03:29
Seguir ganando dinero es lo más real.
Ver originalesResponder0
AltcoinOraclevip
· 07-06 04:23
correlación fascinante: la mecánica p2e refleja las ecuaciones de la teoría de juegos antiguas... la matriz de probabilidad sugiere una convergencia del 89.4%
Ver originalesResponder0
TokenBeginner'sGuidevip
· 07-06 04:21
Pequeño recordatorio: nueva popularidad ≠ valor a largo plazo
Ver originalesResponder0
HashRateHermitvip
· 07-06 04:18
Juega, juega, solo sabrás cuando pierdas todo el dinero.
Ver originalesResponder0
IfIWereOnChainvip
· 07-06 04:16
Tsk tsk... los NFT de trampa que inundan el mercado van a caer.
Ver originalesResponder0
Opere con criptomonedas en cualquier momento y lugar
qrCode
Escanee para descargar la aplicación Gate
Comunidad
Español
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)