لماذا تفشل ألعاب العملات المشفرة، وكيفية إصلاحها؟

يقول الرأي السائد أن العملات المشفرة ستغير الألعاب إلى الأبد، وأن GameFi ستجلب مليار مستخدم إلى Web3. لكن الواقع أقسى؛ ومع ذلك، لا توجد لعبة ويب 3 سائدة حقًا حيث يأتي المستخدمون للعب، وليس لكسب المال، والبقاء لفترة من الوقت. دعونا نحلل سبب حدوث ذلك ومتى سيتغير ذلك.

الماخذ الرئيسية:

  • تحظى ألعاب Play-2-Earn بشعبية كبيرة بين المستخدمين، الذين ينظرون إلى هذه الألعاب بشكل أساسي على أنها شكل من أشكال العمل اليوم، وليس كوسيلة للترفيه. وهذا يؤدي إلى الفشل على المدى الطويل.
  • قاعدة المستخدمين الأساسية لجميع الألعاب المتوازنة والمستدامة هم المستخدمون المستعدون لإنفاق الأموال في اللعبة دون توقع أي استرداد مالي، كما هو الحال في ألعاب Web2.
  • هناك طريقتان لنجاح صناعة GameFi: إما أن يظهر مشروع لعبة AAA مشهور يشبه Web2، أو سيكون هناك بعض النجاح المبتكر في ألعاب التشفير التي من المستحيل تحقيقها في Web3.
  • قد يصبح اعتماد العملة المشفرة من قبل أحد عناوين الألعاب الشهيرة حافزًا لبقية الألعاب.
  • الألعاب المتسلسلة بالكامل هي فئة جديدة من الألعاب التي تهدف إلى إنشاء عوالم مستقلة، حيث يكون كل المنطق داخل اللعبة ومكونات عالم اللعبة والقواعد متصلة بالسلسلة.

الحالة الحالية لـ GameFi

ربما تكون على دراية بالقصص الناجحة لألعاب Web3 والرسوم البيانية التي توضح نموها بمقياس أو بآخر. هناك مشكلتان رئيسيتان في كل هذا:

  1. المقاييس شديدة التقلب لأنه يتم إنشاؤها في الغالب من قبل المزارعين والأشقاء الذين يبحثون عن الربح بدلاً من المتعة. وبمجرد انخفاض الغلة، اختفوا.
  2. معظم هذه المقاييس وقصص النجاح لا تعكس جودة الألعاب.

كانت لعبة Web3 الأكثر شهرة ونجاحًا هي لعبة Axie Infinity، والتي كان لديها في ذروتها في عام 2021 2.8 مليون لاعب يوميًا وحققت أكثر من 4 مليارات دولار من حجم المعاملات على مدار العام. ومع ذلك، خلال الشهر الماضي، لم يتجاوز متوسط عدد المستخدمين اليومي 25000. وفي الواقع، هذا رقم لائق. بالمقارنة، لدى Sandbox أقل من 5 آلاف لاعب يوميًا، وحتى هذه البيانات مشكوك فيها. في نوفمبر 2022، نشرنا البحث، مع الإشارة إلى أن كلاً من The Sandbox وDecentraland لديهما حوالي 500 مستخدم نشط يوميًا.

يتم لعب ألعاب Play-2-Earn هذه في الغالب من قبل مستخدمين من البلدان المتخلفة اقتصاديًا، والذين ينظرون إلى هذه الألعاب بشكل أساسي على أنها شكل من أشكال العمل اليوم. على سبيل المثال، كان أكثر من 40% من جميع لاعبي Axie Infinity من الفلبين. إن "اللعب من أجل الربح" هو حرفيًا الحافز الأساسي، وقد أصبح هذا هو التكرار الأول لمشكلة التصميم السيئ.

يختلف مشهد GameFi الحالي بعض الشيء. في المتوسط، هناك عدد أكبر من المستخدمين من ذي قبل. لكن لا يوجد مشروع مهيمن يطغى على كل شيء آخر، كما كان الحال مع Axie Infinity أو Stepn. والجدير بالذكر أن بعض الألعاب من عام 2021 لا تزال موجودة: إحداها هي Farmers World، والتي تواكب ما يقرب من 300 ألف مستخدم نشط شهريًا.

الاتجاه الجديد: العب من أجل الإسقاط

كشفت النسخة الثانية من مشكلة التصميم السيئ عن نفسها بعد بدء عملية التوزيع الجوي للعملات المشفرة، والتي لم تترك GameFi على حالها. يمكننا أن نشهد تراجع نموذج Play-to-Earn الذي يمثل مشكلة بالفعل إلى نموذج Play-to-Airdrop، حيث تتمتع الألعاب بعمر افتراضي أقصر. لم يعد اللاعبون بحاجة إلى ممارسة إحدى الألعاب لفترة طويلة من أجل كسب دخل منتظم؛ الآن كل ما عليهم فعله هو اللعب حتى يؤتي الإنزال الجوي ثماره مقابل الوقت الذي يقضيه.

ستتمتع معظم ألعاب اللعب من أجل الإسقاط بحياة مشرقة قبل الإنزال الجوي وموت هادئ بعد ذلك. لكن ليس جميعهم؛ قد ينجح البعض منهم إذا تمكنوا من إضفاء جودة لعب جيدة على المستخدمين لتحفيزهم على مواصلة اللعب بعد الإنزال الجوي. من السابق لأوانه استخلاص استنتاجات بعيدة المدى، لكن Pixels، وهي اللعبة الأكثر سخونة حاليًا في سلسلة Ronin الخاصة بـ Axie Infinity، لم تفقد أي نشاط منذ إسقاط رمز $PIXEL المميز في 19 فبراير، بل إنها نمت. ومع ذلك، نحتاج إلى النظر إلى ديناميكيات بضعة أشهر على الأقل للحديث عن النجاح. وبالتالي، فإن المشكلة الرئيسية في ألعاب Web3 هي التصميم ذو الحوافز السيئة التي تعزز الجشع بدلاً من الرغبة في اللعب.

ما الذي يجعل اللعبة جيدة؟

بادئ ذي بدء، ينبغي لنا أن ندرك الحقيقة الواضحة وهي أن مجرد وجود كلمات طنانة مثل "crypto" و"Web3" في لعبة ما لا يجعلها أفضل. الغالبية العظمى من المستخدمين يأتون إلى ألعاب Web3 بحثًا عن الربح (56%)، ويجب أن يتغير ذلك.

تتكون قاعدة المستخدمين الأساسية لأي لعبة متوازنة ومستدامة من المستخدمين المستعدين لإنفاق الأموال في اللعبة دون توقع أي عائد مالي. هؤلاء هم المستخدمون الذين يريدون لعب اللعبة لأنهم يحبون اللعبة نفسها، لأنهم يريدون قضاء وقت ممتع والاستمتاع. سيكون هؤلاء المستخدمون على استعداد لقضاء الكثير من الوقت منغمسين تمامًا في بيئة الألعاب، وسيكونون على استعداد لدفع ثمن السلع داخل اللعبة لأسباب أخرى غير الجشع. لقد كان لاعبو Web2 يفعلون ذلك لسنوات عديدة.

قد تكون الأسباب المحددة التي تدفع الأشخاص إلى ممارسة الألعاب فردية، ولكنها توحدها حقيقة أن المستخدمين يتجهون أولاً وقبل كل شيء إلى اللعبة نفسها. لا يهم حقًا إذا كانت لعبة ويب 3 أو لعبة عادية، فمن المهم أن تجعل لعبها ممتعًا.

مشهد ألعاب Web3

إن مشهد ألعاب Web3 متنوع تمامًا بالفعل، ولكن هناك طريقتان فعليتان لنجاح الصناعة: إما ظهور مشروع لعبة AAA مشهورة تشبه Web2، أو سيكون هناك بعض النجاح المبتكر في ألعاب العملات المشفرة الذي من المستحيل تحقيقه في ويب2. في الحالة الأولى، يجب أن تنشأ لعبة جيدة حقًا مع التركيز على أسلوب اللعب وتكامل العملات المشفرة على مستوى ما، والتي ستصل إلى جماهير كبيرة وتضع معايير للبقية. قد يكون النجاح المبتكر هو ظهور لعبة متصلة بالسلسلة بالكامل ذات اقتصاد حيوي حقًا. وبطبيعة الحال، من المرجح أن يكون هناك مزيج من هاتين الطريقتين، ولكن لسهولة الإدراك، قمنا بتصنيف مشاريع الألعاب إلى ألعاب تشبه Web2 وألعاب متصلة بالكامل بالسلسلة.

ألعاب شبيهة بـ Web2

سيكون أفضل سيناريو في هذه الحالة هو ما إذا كان امتياز الألعاب الشهير الموجود بالفعل يدمج العملة المشفرة بطريقة ما. في العام الماضي، كانت هناك شائعات عن أنه سيتم تقديم العملات المشفرة وترميز الأشياء في GTA 6. لا يوجد دليل على ذلك حتى الآن، ولكن امتياز اللعبة هذا كان دائمًا لمحة عن المجتمع الأمريكي، وتعد Bitcoin بالفعل جزءًا قويًا من هذا المجتمع. . في محاولة للتكهن، إذا حدث التكامل، فمن المرجح أن يكون محدودًا بإمكانية استخدام البيتكوين فقط في وضع اللعب الجماعي. وقد يصبح اعتماد إحدى هذه الألعاب للعملات المشفرة بمثابة حافز لبقية الألعاب.

قائمة ألعاب AAA المحتملة:

  • الشظايا. Shrapnel هي لعبة إطلاق نار تنافسية من إنتاج شركة Epic Games تجري أحداثها في المستقبل القريب، حيث غيرت مادة غامضة ميزان القوى كما نعرفه. سيتم إطلاق هذه اللعبة على الكمبيوتر الشخصي في عام 2025، وهي واحدة من الألعاب القليلة المتعلقة بالعملات المشفرة والتي تبدو في الواقع وكأنها مشروع AAA. يعتمد الجزء المتعلق بالتشفير على إحدى شبكات Avalanche الفرعية مع رمز SHARP $ الذي سيتم دمجه في اللعبة كعملة داخل اللعبة. صدر مؤخرا في الوصول المبكر.
  • اللوفيوم . Illuvium هي لعبة استكشاف للفضاء في عالم مفتوح تتضمن بناء المدن ومكونات حماية الأصناف النباتية، حيث يحاول اللاعبون التقاط كائنات سحرية تسمى Illuvials. اللعبة مبنية على Ethereum وهي في مرحلة ألفا مفتوحة. يسمح رمز ILV المميز بالمشاركة في زراعة الدخل والستاكينغ والتصويت على Illuvium DAO.
  • أطلس النجوم. Star Atlas هي لعبة إستراتيجية كبيرة تدور حول استكشاف الفضاء وغزو الأراضي والهيمنة السياسية والحياة بين النجوم، وهي مبنية على سولانا. في لعبة Star Atlas المبنية على Unreal Engine، يمكن للمرء بناء المدن وإنشاء اقتصادها الجزئي، والطيران بمكوكات الفضاء، واستخراج الموارد، والانخراط في الحرب، وإنشاء NFTs، والمتاجرة بها. اللعبة في إصدار ألفا مفتوح برمزين: $ATLAS للتفاعلات داخل اللعبة و$POLIS لـ DAO.
  • الباحثون عن توكان بواسطة أوروري. Seekers of Tokane هي لعبة مغامرات مستقبلية قديمة في عالم Aurory تجمع بين الاستكشاف والمعارك، وهي مبنية على Solana. يمكن للاعبين استكشاف عالم Aurory الذي تسكنه مخلوقات Nefties، وجمع NFTs الفريدة وتداولها. اللعبة في مرحلة ألفا المفتوحة برمز $AURY.

عوالم مستقلة

الألعاب المتسلسلة بالكامل هي فئة جديدة من الألعاب التي تهدف إلى إنشاء ما يسمى بالعوالم المستقلة، حيث يكون كل المنطق داخل اللعبة ومكونات عالم اللعبة (العناصر والشخصيات والمواقع) والقواعد (تآزر المكونات) متصلة بالسلسلة. ضمن مثل هذه الألعاب، يمكن للجميع إنشاء شوكة للعبة بقواعدها الخاصة. أيضًا، يمكن تغليف أي أصل داخل اللعبة وتحويله إلى مشتق لاستخدامه في الألعاب المصغرة المدمجة أو في الألعاب الأخرى أو في DeFi. وبالتالي، يمكن ربط اقتصاد إحدى الألعاب بألعاب أخرى، وهو ما يسمح نظريًا بإنشاء عالم ألعاب مشترك مع حركة مرور مجمعة. بمعنى آخر، "العوالم المستقلة ليست مجرد عوالم تصادف وجودها على السلسلة، ولكنها عوالم لا يمكن أن توجد بطريقة أخرى".

الغالبية العظمى من الابتكارات، بما في ذلك GameFi، تحدث على Ethereum، وعلى الرغم من ظهور عدد لا يحصى من الطبقة الثانية من جميع أنحاء الفضاء، فإن مشكلة قابلية التوسع وكفاءة السعر لا تزال بعيدة عن الحل. وبالتالي، فإن معظم المشاريع إما في مرحلة المفهوم أو في مرحلة ألفا المبكرة، لذلك هناك الكثير من الفرص لتصبح متبنيًا مبكرًا. قائمة مشاريع الألعاب العالمية المستقلة:

  • أول لعبة Autonomous World كانت Dark Forest، وهي لعبة استراتيجية الوقت الحقيقي (RTS)، والتي ظهرت عام 2020 على منصة Ethereum. في اللعبة، يتنافس اللاعبون على الكواكب والموارد، باستخدام ZK-SNARK للحفاظ على الإحداثيات آمنة والتحقق من الإجراءات. يمكن للمرء اللعب بشكل فردي أو الانضمام إلى نقابة لغزو الكواكب الأخرى والمطالبة بالهيمنة. لا يوجد رمز.
  • القلعة. The Citadel هي لعبة فضاء إستراتيجية ثنائية الأبعاد مبنية على Ethereum وPolygon، حيث يقوم اللاعبون بقيادة سفن الفضاء البكسلية عبر خريطة النجوم المتسلسلة للقتال أو جمع الموارد. حاليًا، على devnet مغلق بدون رمز مميز.
  • العوالم: الإيثرنوم. Realms: Ethernum هي لعبة إستراتيجية اقتصادية مستوحاة من عصر الإمبراطوريات والحضارة من فريق Bibliotheca DAO. لا يقوم الفريق القائم على Starknet ببناء لعبة فحسب، بل يقوم أيضًا ببناء محرك ألعاب لتشغيل مثل هذه الألعاب عليه. اللعبة متاحة حاليًا في إصدار ألفا مفتوح باستخدام الرمز المميز $LORDS.
  • تأثير. Influence هي لعبة إستراتيجية فضائية MMORPG على Starknet حيث يمكن للمرء الاستعمار واستخراج الموارد وشن الحروب وإقامة التحالفات. اللعبة متاحة بإصدار محدود بدون رمز مميز.
  • بريك. Briq هي لعبة مغامرات مبنية على الكتل تشبه لعبة LEGO، وهي مبنية على Starknet. المكونات الرئيسية للعبة هي البريكس، وهي عبارة عن وحدات بناء مخزنة على بلوكتشين ويمكن سكها مقابل إيثريوم أو شراؤها من السوق. على الجانب الفني، البريكس هي رموز متوافقة مع ERC-1155. يمكن للمرء بناء أي هيكل من البريك أو شراء مجموعة بريك لبناء نموذج محدد وفقًا لمخطط. اللعبة مباشرة في نظام ألفا المفتوح.
  • أوبكرافت. Opcraft هي لعبة تعتمد على الحرف اليدوية على أساس Optimism بواسطة Lattice. اللعبة نفسها ليست جديرة بالملاحظة بشكل خاص، كونها نسخة أخرى من لعبة Minecraft، لكن الاستوديو الذي أنشأها يعتبر هذا منتجها الاختباري. تقوم Lattice ببناء محرك ألعاب للألعاب المتصلة بالسلسلة يسمى محرك MUD.
  • السماء الفتنة. Sky Strife هي لعبة PvP RTS حيث يتنافس اللاعبون من أجل السيطرة على الجزر. هذا هو المشروع الثاني لـ Lattice on Optimism. حاليا، هو قيد التطوير.
  • لوراك. Lorak هي لعبة ميتا من عالم LandTorn، تم إنشاؤها بواسطة استوديو ومنصة ألعاب LandTorn على Base Chain. تدور أحداث اللعبة في بيئة خيالية متوسطة كلاسيكية مع التركيز بشدة على المعرفة. يمر اللاعبون عبر الأبراج المحصنة ويحاولون الحصول على رموز $SHARD والعناصر القيمة، والتي يمكن بعد ذلك استبدالها برموز $TORN.
  • أمة القراصنة. Pirate Nation هي لعبة تقمص أدوار تحت عنوان القراصنة على Ethereum وArbitrum Nova، حيث يرسل اللاعبون قراصنةهم في رحلات استكشافية لمحاربة الوحوش وجمع الغنائم وما إلى ذلك. وهي حاليًا في إصدار تجريبي بدون رمز مميز.
  • ميثريوم. Mithraeum هي لعبة إستراتيجية كبيرة على Gnosis Chain حيث يتعين على اللاعبين تطوير المستوطنات، وتجارة الموارد في السوق، وبناء جيش قوي، والإغارة على مستوطنات أخرى على خريطة عالمية واحدة. حاليًا، في Alpha testnet، حيث يمكن للاعبين المشاركة في البطولات والتأهل للحصول على الرموز، سيتم توزيع هذه الرموز عند إطلاق الرمز المميز

انتاج

في السنوات التالية، من المحتمل أن نشهد الكثير من التجارب في ألعاب Web3 التي ستكشف عن ما ينجح وما لا ينجح. في السوق الصاعدة القادمة، نتوقع أن نشهد تدفقًا هائلاً لرأس المال المضارب إلى هذه الألعاب التجريبية، مما يساعدها ويضرها أحيانًا للتوصل إلى منتجات قابلة للتطبيق. من المحتمل أن الألعاب التي تضع المكون المالي في المقام الأول ومكون الألعاب في المرتبة الثانية سوف تموت. تلك المشاريع التي تركز في المقام الأول على إنشاء لعبة مناسبة ذات أسلوب لعب عالي الجودة سوف تسود وتزدهر، على افتراض، بالطبع، أنها قادرة على التنافس مع ألعاب Web2. من المرجح أن تكون لمشاريع استوديوهات الألعاب القائمة اليد العليا هنا.

لن تختلف ألعاب Web3 الناجحة ذات العدد الكبير من المستخدمين عن ألعاب Web2 من حيث تجربة المستخدم. هناك، من المحتمل أن تصبح blockchain مجرد طبقة أخرى تحل مشاكل الكود المغلق، والمركزية، وعدم قابلية التشغيل البيني للعناصر داخل اللعبة، وما إلى ذلك مع البقاء في الخلفية. وفي الوقت نفسه، نشهد ظهور فئة جديدة من العوالم المستقلة بالكامل والمتصلة بالسلسلة، والتي من غير المرجح أن تجتذب سوقًا كبيرة ولكنها من المحتمل أن تشكل مكانة خاصة غير متاحة لـ Web2.

تابعونا على أخبار جوجل إخلاء المسؤولية: النص أعلاه عبارة عن مقالة إعلانية وليست جزءًا من Cryptonews.com المحتوى التحريري.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 1
  • مشاركة
تعليق
0/400
GateUser-80cc59b0vip
· 2024-03-29 12:05
كمين مئات أضعاف العملات المعدنية 📈
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت