قال السيد أكاتسوكا يوشيهيتو ، ممارس أفلام ومخرج فني ياباني كبير: "لا ينبغي بيع NFT نفسها كسلعة فحسب ، بل يجب أن تحمل المزيد من القصص".
** مقابلة وكتابة: روبن ، فورسايت نيوز **
يدرك رواد الأعمال أن NFT بحاجة إلى حمل عناصر أكثر ثراءً وإثارة من ذي قبل ، مثل الموسيقى والأفلام ، وأصبح الانضمام إلى الفنانين المعروفين خيارهم الحتمي.
في 27 مايو ، أعلنت شركة Muverse إطلاق مشروع الفيلم "The Interstice" مع السيد Yoshihito Akatsuka ، ممارس أفلام ياباني كبير ومدير فني ، في محطته في طوكيو في جولته الآسيوية ، وسيكون هذا الفيلم أول فيلم NFT في العالم. يعتمد الفيلم الذي يعتمد على الصورة الرمزية ، الذي تم إنشاؤه مع وضع الصورة في الاعتبار ، على خطوة Muverse الأولى نحو استكشاف فيلم Web3.
تم ترشيح Akatsuka Yoshihito لجوائز هونغ كونغ السينمائية مرتين ، وتعاون مع Quentin و Zhang Yimou و Tsui Hark ومخرجين آخرين معروفين في الداخل والخارج. Muverse عبارة عن منصة ترفيهية شاملة تستكشف بنشاط سوق NFT ، وستشمل أعمالها ومنتجاتها الألعاب والموسيقى والأفلام وغيرها من المجالات. جعل التعاون بين الاثنين مستخدمي Muverse ومحبي Akatsuka Yoshihito متوقعين للغاية.
تحقيقا لهذه الغاية ، أجرى الإعلامي روبن مقابلة مع Akatsuka Yoshihito ، الذي وصف إلهام أعماله الأخيرة وتعاونه مع Muverse وآرائه حول كيفية الجمع بين الأفلام و NFT.
استخدم الأفلام لإنشاء سرد جديد لـ NFT
** روبن: ما نوع القصة التي قمت ببنائها من أجل Muverse metaverse؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: ما تخيلته هو قصة مغامرة ميتافيرس ، حيث أريد استكشاف قضايا مثل الخير والشر والأخلاق التكنولوجية.
في القصة ، البطلة هي فتاة في المدرسة الثانوية تدعى شيحان ، تكتشف بالصدفة أنها تستطيع دخول عالم metaverse بعد ارتداء نظارات أختها في الواقع الافتراضي. في عالم metaverse ، استكشفت مع مخلوق اسمه Fuwwa ، وهزموا معًا الشخصية الشريرة Ren Hao وأنقذوا أختها التي كانت محاصرة في العالم الإجرائي.
المشاهد في الفيلم غنية جدًا ، فهناك مدن مليئة بالتكنولوجيا ، وغابات ومستنقعات حالمة ، وعالم إجرائي في السايبربانك. في ظل تشابك المشاهد المختلفة ، يمكن للجمهور أن يشعر بالمزيد من الاحتمالات التي توفرها قوة تشكيل المشهد لـ Web3 للفيلم ، وسيتم دمج هذه المشاهد في منصة Muverse metaverse في المستقبل.
هناك كل أنواع الشخصيات في هذه المدينة الفوقية. بعضها تجسيد لأشخاص في العالم الحقيقي ، مثل شي هان ورين هاو ؛ وبعضها تجسيد للذكاء الاصطناعي. أريد أن أؤكد أنه يمكن للناس التغلب على الذكاء من خلال المقارنة بين التجسد الشرير لأشخاص الذكاء الاصطناعي في الفيلم والصورة الروحية لأشخاص حقيقيين من لحم ودم. بالإضافة إلى ذلك ، في مناقشة الخير والشر ، من وجهة النظر العالمية التي قمت ببنائها ، فإن العالم الميتافيرسي والعالم الحقيقي يؤثران بشكل متبادل.
رين هاو ، الشخصية الشريرة في Metaverse ، هو ابن عم شيحان في العالم الحقيقي ، ويمكن للفتى العبقري اللطيف البالغ من العمر 11 عامًا أن يصبح سيد جميع أنواع الشر في Metaverse. هذا التباين سيجلب للناس شعورًا أكثر حداثة .
** روبن: يقال أن البطل في هذه القصة سيصبح أيضًا صورة NFT في Muverse ، ويصبح مدخلًا للمستخدمين لدخول Metaverse؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: نعم ، NFT الذي أرغب في صنعه يتم تقديمه في شكل PFP. PFP التي يحملها المستخدم هي شخصية فيلم ، وهي جزء من قصة metaverse التي قمت بإنشائها.
إن منطق NFT الذي أنشأته مشابه جدًا لمنطق BAYC. يحمل المستخدمون أولاً صورة رمزية ، ثم يجدون شعورًا بالانتماء إلى المجتمع أو في انتشار القيم. على حد علمي ، تهدف Muverse أيضًا إلى إنشاء تطبيق metaverse super app ، وهي ملتزمة بإنشاء منصة اتصالات metaverse للمستخدمين.
في هذه المرحلة ، ربما لم يتم إنتاج صورة NFT بعد ، لكن تم تحديد موقع الدور وخريطة المفهوم بالفعل.
** روبن: ما رأيك في إنشاء صورة NFT ناجحة؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: لا ينبغي بيع NFT نفسها كسلعة فحسب ، بل يجب أن تحمل المزيد من القصص.
تتميز منصة Muverse نفسها بخاصية موسيقية قوية ، لذلك ، قبل البدء في تصميم المشهد ، كانت أفكاري تدور حول الموسيقى ، كما أن جوهر بناء محتوى الفيلم بأكمله يتعلق أيضًا بالموسيقى.
في النهاية ، إذا أرادت NFT تقديم أفضل حالة ، فإنها تحتاج إلى قصة جيدة. خذ نادي اليخوت Boring Ape كمثال ، إنها صورة ، لكن هناك قصة وراءها. من الناحية الفنية ، قد تفتقر Boring Ape إلى الجماليات ، لكن هذه السلسلة يمكن أن تجذب الانتباه ، لأن هذه السلسلة لها رؤيتها الخاصة للعالم ، والتي وصفها المؤسس بأنها "حالة الحياة المملة بعد أن أصبحت رجلاً ثريًا". على أساس هذه النظرة للعالم ، صمم المصمم صورة قرد ممل.
لا تعتبر أي من NFTs باهظة الثمن لتبدأ بها ، أو أن الكثير من الناس يشترونها. تطورهم هو عملية. في عملية التنمية ، يشكلون مجتمعهم الخاص. في المجتمع ، يقوم كل فرد بإبداع ثانوي معًا ، وينشر باستمرار الأشياء التي تم إنشاؤها. الشيء المهم جدًا في المجتمع هو المجتمع. إجماع أعضاء المجموعة ، أو الإحساس بالهوية مع العمل.
يستغرق تطوير NFT وقتًا للانتشار ببطء ، ومن ثم يمكن أن يحقق نتائج جيدة. أعتقد أنه بمباركة قصة الفيلم ورؤية العالم ، يمكن أن يجذب NFT انتباه المجتمع وحب الجمهور. بمجرد نجاح الفيلم ، قد تظهر NFT قيمة أعلى كعنوان IP.
** روبن: لماذا انضممت إلى إنشاء NFT؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: لم أفكر في الانضمام إلى هذه الصناعة من قبل ، ولم أفكر في إطلاق صور الشخصيات في الفيلم على شكل NFT. قبل أن أدخل في هذه الصناعة ، كنت أرغب في صنع فيلم جيد. كنت أعتقد أنه سيكون هناك فنانين مهتمين يشاركون في إنشاء NFT ، لذلك لم أتنافس مع أشخاص في صناعات أخرى للحصول على وظائف في ذلك الوقت.
لكن NFT هو مجال مبتكر للغاية ، لأن فريق Muverse دعاني ، وأنا أيضًا مليء بالفضول حول هذا المجال الجديد ، لذلك لا بأس في تجربته. بالنسبة لي ، ستكون هذه التجربة رائعة.
** روبن: من المفهوم أن منصة Muverse ستشارك أيضًا في الاستثمار في سيناريو الفيلم الذي قمت بإنشائه. كيف تتمنى تحقيق هذا الفيلم؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: أهم شيء هو الاستثمار. بصفتي صانع أفلام متمرس ، أنا وفريقي واثقون جدًا من قدرتنا على إنتاج فيلم جيد.
لقد شاركت في مجموعة الفيلم الصيني "Thirteen Hairpins of Jinling" ، وتعاونت مع مخرجين مشهورين مثل Tsui Hark و Zhang Yimou. ففريقي لديه كل أنواع المواهب المتميزة والمخرجين والمنتجين الممتازين. إذا قمت باختيارنا ، فيمكنني أنا وفريقي صنع فيلم رائع في أقصر وقت ممكن. لذلك لا تمزح ، طالما لدي ما يكفي من المال ، يمكنني جعل هذا الفيلم يحدث.
"أعتبر منصة Web3 بمثابة مدخل لأفلام المستقبل"
** روبن: كيف تفهم العلاقة بين Web3 والأفلام؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: أعتقد أن Web3 قد فتحت الباب لعالم جديد ، والأفلام هي أيضًا وسيط لدخول هذا العالم. قد تؤدي إضافة Web3 إلى زيادة جمهور الأفلام والسماح بقدر أكبر من الابتكار في عرض الأفلام.
** روبن: نحن نعلم أن صناعات الموسيقى والأفلام والرسوم المتحركة في اليابان تتطور بشكل جيد للغاية. كما يدعم رئيس الوزراء الياباني بشكل نشط Web3 وقد قدم العديد من السياسات الداعمة. بصفتك يابانيًا ، فلنتحدث عن تطوير Web3 استنادًا إلى شخصيتك التجربة .. الوضع الراهن في اليابان؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: يتطور Web3 بسرعة في جميع أنحاء العالم ، لكن اليابان تخلفت عن الركب بالمقارنة.
من أجل اللحاق بخطى تطوير Web3 العالمي ، أطلقت الدوائر السياسية بعض سياسات الدعم ، ولكن إذا فعلها السياسيون فقط ، فلن يتغير شيء ، وتحتاج الصناعة أيضًا إلى المشاركة بنشاط.
على سبيل المثال ، تعد Nintendo و Sony في اليابان شركتين كبيرتين ، فإذا استثمرتا الموارد في مجال Web3 ، فسوف يقدمان مساهمات كبيرة من حيث الاقتصاد والتكنولوجيا.
** روبن: الآن ذكرنا تأثير السياسة على الويب 3. في الآونة الأخيرة ، أصبح الذكاء الاصطناعي ساخنًا. ما هو التأثير الذي تعتقد أنه سيكون للذكاء الاصطناعي والتقنيات الأخرى على تطوير NFT أو الفن؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: لماذا يوجد العديد من NFTs التي لا يشتريها أحد؟ نظرًا لوجود عدد كبير جدًا من الصور التي تم إنتاجها بواسطة الذكاء الاصطناعي ، ستختفي القيمة الفنية والشعور بالملكية اللذين منحهما NFT ، وبالتالي ستنخفض قيمة PFP.
ولكن كما أكدت دائمًا ، فإن الصورة الواحدة لا قيمة لها. فقط عندما تبني قصتك الخاصة ورؤيتك للعالم على أساس الصور ، فإن ما تستمده هو قيمة. في الوقت الحالي ، المحتوى هو ما يهم.
على سبيل المثال ، أقوم على الفور ببعض أعمال الذكاء الاصطناعي وأضعها في متجر Adobe للبيع ، ويمكن بيعها قريبًا ، لكن سعر البيع قد لا يكون مرتفعًا للغاية.
** روبن: الابتكار هو اقتراح مهم. لقد ذكرت الذكاء الاصطناعي في قصة الفيلم هذه. هل قمت بدمج تقنيات أخرى ، مثل Web3 ، في هذا الفيلم أو في السيناريو الخاص بك؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: تتطور التكنولوجيا باستمرار ، لذا فإن طريقة مشاهدة الناس للأفلام تتغير باستمرار. في عالم Web2 ، لدينا منصات مثل Netflix لاستضافة الأعمال. ولكن في عالم Web3 ، سيكون لدينا المزيد من المنصات والتقنيات الجديدة لنشر الأعمال الجديدة ، كما آمل أن يتم نشر أعمال جديدة في عالم Web3 المستقبلي من خلال أساليب أكثر ابتكارًا. اليوم ، أصبحت VR وأشياء أخرى وسائط جديدة ، والمنصات التي نشاهد محتوى الفيديو موجودة أيضًا في Metaverse. في ظل هذا الاتجاه ، يتمتع كل شخص بفضول واهتمام قويين بالعالم يمكن رؤيته في الواقع الافتراضي ، وكذلك أنا.
ربما لا تدمج أعمالي التقنيات الأخرى بشكل مباشر ، لكنني على استعداد لاعتبار Web3 مدخلًا للأفلام المستقبلية واستخدام Web3 لنشر قصصي الخاصة.
** روبن: أين اتجاهك الإبداعي المستقبلي؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: لقد ذهبت مؤخرًا إلى تايوان للعثور على صديق ، إنه مصور فوتوغرافي مشهور جدًا ، كما أنه صنع فيلمه الوثائقي الخاص. عندما كنت أتناول العشاء معه ، تحدثنا عما يجب أن نفعله كمخرجين في المستقبل؟ ما الذي يجب فعله للفيلم؟
نعتقد جميعًا أن مستقبل الفيلم هو ابتكار مستمر ، ونقول جميعًا "علينا أن نفعل شيئًا جديدًا".
شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
حوار مع Akatsuka Yoshihito: ابتكر سردًا جديدًا لـ Muverse NFT مع عرض الفيلم العالمي
قال السيد أكاتسوكا يوشيهيتو ، ممارس أفلام ومخرج فني ياباني كبير: "لا ينبغي بيع NFT نفسها كسلعة فحسب ، بل يجب أن تحمل المزيد من القصص".
** مقابلة وكتابة: روبن ، فورسايت نيوز **
يدرك رواد الأعمال أن NFT بحاجة إلى حمل عناصر أكثر ثراءً وإثارة من ذي قبل ، مثل الموسيقى والأفلام ، وأصبح الانضمام إلى الفنانين المعروفين خيارهم الحتمي.
في 27 مايو ، أعلنت شركة Muverse إطلاق مشروع الفيلم "The Interstice" مع السيد Yoshihito Akatsuka ، ممارس أفلام ياباني كبير ومدير فني ، في محطته في طوكيو في جولته الآسيوية ، وسيكون هذا الفيلم أول فيلم NFT في العالم. يعتمد الفيلم الذي يعتمد على الصورة الرمزية ، الذي تم إنشاؤه مع وضع الصورة في الاعتبار ، على خطوة Muverse الأولى نحو استكشاف فيلم Web3.
تم ترشيح Akatsuka Yoshihito لجوائز هونغ كونغ السينمائية مرتين ، وتعاون مع Quentin و Zhang Yimou و Tsui Hark ومخرجين آخرين معروفين في الداخل والخارج. Muverse عبارة عن منصة ترفيهية شاملة تستكشف بنشاط سوق NFT ، وستشمل أعمالها ومنتجاتها الألعاب والموسيقى والأفلام وغيرها من المجالات. جعل التعاون بين الاثنين مستخدمي Muverse ومحبي Akatsuka Yoshihito متوقعين للغاية.
تحقيقا لهذه الغاية ، أجرى الإعلامي روبن مقابلة مع Akatsuka Yoshihito ، الذي وصف إلهام أعماله الأخيرة وتعاونه مع Muverse وآرائه حول كيفية الجمع بين الأفلام و NFT.
استخدم الأفلام لإنشاء سرد جديد لـ NFT
** روبن: ما نوع القصة التي قمت ببنائها من أجل Muverse metaverse؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: ما تخيلته هو قصة مغامرة ميتافيرس ، حيث أريد استكشاف قضايا مثل الخير والشر والأخلاق التكنولوجية.
في القصة ، البطلة هي فتاة في المدرسة الثانوية تدعى شيحان ، تكتشف بالصدفة أنها تستطيع دخول عالم metaverse بعد ارتداء نظارات أختها في الواقع الافتراضي. في عالم metaverse ، استكشفت مع مخلوق اسمه Fuwwa ، وهزموا معًا الشخصية الشريرة Ren Hao وأنقذوا أختها التي كانت محاصرة في العالم الإجرائي.
المشاهد في الفيلم غنية جدًا ، فهناك مدن مليئة بالتكنولوجيا ، وغابات ومستنقعات حالمة ، وعالم إجرائي في السايبربانك. في ظل تشابك المشاهد المختلفة ، يمكن للجمهور أن يشعر بالمزيد من الاحتمالات التي توفرها قوة تشكيل المشهد لـ Web3 للفيلم ، وسيتم دمج هذه المشاهد في منصة Muverse metaverse في المستقبل.
هناك كل أنواع الشخصيات في هذه المدينة الفوقية. بعضها تجسيد لأشخاص في العالم الحقيقي ، مثل شي هان ورين هاو ؛ وبعضها تجسيد للذكاء الاصطناعي. أريد أن أؤكد أنه يمكن للناس التغلب على الذكاء من خلال المقارنة بين التجسد الشرير لأشخاص الذكاء الاصطناعي في الفيلم والصورة الروحية لأشخاص حقيقيين من لحم ودم. بالإضافة إلى ذلك ، في مناقشة الخير والشر ، من وجهة النظر العالمية التي قمت ببنائها ، فإن العالم الميتافيرسي والعالم الحقيقي يؤثران بشكل متبادل.
رين هاو ، الشخصية الشريرة في Metaverse ، هو ابن عم شيحان في العالم الحقيقي ، ويمكن للفتى العبقري اللطيف البالغ من العمر 11 عامًا أن يصبح سيد جميع أنواع الشر في Metaverse. هذا التباين سيجلب للناس شعورًا أكثر حداثة .
** روبن: يقال أن البطل في هذه القصة سيصبح أيضًا صورة NFT في Muverse ، ويصبح مدخلًا للمستخدمين لدخول Metaverse؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: نعم ، NFT الذي أرغب في صنعه يتم تقديمه في شكل PFP. PFP التي يحملها المستخدم هي شخصية فيلم ، وهي جزء من قصة metaverse التي قمت بإنشائها.
إن منطق NFT الذي أنشأته مشابه جدًا لمنطق BAYC. يحمل المستخدمون أولاً صورة رمزية ، ثم يجدون شعورًا بالانتماء إلى المجتمع أو في انتشار القيم. على حد علمي ، تهدف Muverse أيضًا إلى إنشاء تطبيق metaverse super app ، وهي ملتزمة بإنشاء منصة اتصالات metaverse للمستخدمين.
في هذه المرحلة ، ربما لم يتم إنتاج صورة NFT بعد ، لكن تم تحديد موقع الدور وخريطة المفهوم بالفعل.
** روبن: ما رأيك في إنشاء صورة NFT ناجحة؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: لا ينبغي بيع NFT نفسها كسلعة فحسب ، بل يجب أن تحمل المزيد من القصص.
تتميز منصة Muverse نفسها بخاصية موسيقية قوية ، لذلك ، قبل البدء في تصميم المشهد ، كانت أفكاري تدور حول الموسيقى ، كما أن جوهر بناء محتوى الفيلم بأكمله يتعلق أيضًا بالموسيقى.
في النهاية ، إذا أرادت NFT تقديم أفضل حالة ، فإنها تحتاج إلى قصة جيدة. خذ نادي اليخوت Boring Ape كمثال ، إنها صورة ، لكن هناك قصة وراءها. من الناحية الفنية ، قد تفتقر Boring Ape إلى الجماليات ، لكن هذه السلسلة يمكن أن تجذب الانتباه ، لأن هذه السلسلة لها رؤيتها الخاصة للعالم ، والتي وصفها المؤسس بأنها "حالة الحياة المملة بعد أن أصبحت رجلاً ثريًا". على أساس هذه النظرة للعالم ، صمم المصمم صورة قرد ممل.
لا تعتبر أي من NFTs باهظة الثمن لتبدأ بها ، أو أن الكثير من الناس يشترونها. تطورهم هو عملية. في عملية التنمية ، يشكلون مجتمعهم الخاص. في المجتمع ، يقوم كل فرد بإبداع ثانوي معًا ، وينشر باستمرار الأشياء التي تم إنشاؤها. الشيء المهم جدًا في المجتمع هو المجتمع. إجماع أعضاء المجموعة ، أو الإحساس بالهوية مع العمل.
يستغرق تطوير NFT وقتًا للانتشار ببطء ، ومن ثم يمكن أن يحقق نتائج جيدة. أعتقد أنه بمباركة قصة الفيلم ورؤية العالم ، يمكن أن يجذب NFT انتباه المجتمع وحب الجمهور. بمجرد نجاح الفيلم ، قد تظهر NFT قيمة أعلى كعنوان IP.
** روبن: لماذا انضممت إلى إنشاء NFT؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: لم أفكر في الانضمام إلى هذه الصناعة من قبل ، ولم أفكر في إطلاق صور الشخصيات في الفيلم على شكل NFT. قبل أن أدخل في هذه الصناعة ، كنت أرغب في صنع فيلم جيد. كنت أعتقد أنه سيكون هناك فنانين مهتمين يشاركون في إنشاء NFT ، لذلك لم أتنافس مع أشخاص في صناعات أخرى للحصول على وظائف في ذلك الوقت.
لكن NFT هو مجال مبتكر للغاية ، لأن فريق Muverse دعاني ، وأنا أيضًا مليء بالفضول حول هذا المجال الجديد ، لذلك لا بأس في تجربته. بالنسبة لي ، ستكون هذه التجربة رائعة.
** روبن: من المفهوم أن منصة Muverse ستشارك أيضًا في الاستثمار في سيناريو الفيلم الذي قمت بإنشائه. كيف تتمنى تحقيق هذا الفيلم؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: أهم شيء هو الاستثمار. بصفتي صانع أفلام متمرس ، أنا وفريقي واثقون جدًا من قدرتنا على إنتاج فيلم جيد.
لقد شاركت في مجموعة الفيلم الصيني "Thirteen Hairpins of Jinling" ، وتعاونت مع مخرجين مشهورين مثل Tsui Hark و Zhang Yimou. ففريقي لديه كل أنواع المواهب المتميزة والمخرجين والمنتجين الممتازين. إذا قمت باختيارنا ، فيمكنني أنا وفريقي صنع فيلم رائع في أقصر وقت ممكن. لذلك لا تمزح ، طالما لدي ما يكفي من المال ، يمكنني جعل هذا الفيلم يحدث.
"أعتبر منصة Web3 بمثابة مدخل لأفلام المستقبل"
** روبن: كيف تفهم العلاقة بين Web3 والأفلام؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: أعتقد أن Web3 قد فتحت الباب لعالم جديد ، والأفلام هي أيضًا وسيط لدخول هذا العالم. قد تؤدي إضافة Web3 إلى زيادة جمهور الأفلام والسماح بقدر أكبر من الابتكار في عرض الأفلام.
** روبن: نحن نعلم أن صناعات الموسيقى والأفلام والرسوم المتحركة في اليابان تتطور بشكل جيد للغاية. كما يدعم رئيس الوزراء الياباني بشكل نشط Web3 وقد قدم العديد من السياسات الداعمة. بصفتك يابانيًا ، فلنتحدث عن تطوير Web3 استنادًا إلى شخصيتك التجربة .. الوضع الراهن في اليابان؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: يتطور Web3 بسرعة في جميع أنحاء العالم ، لكن اليابان تخلفت عن الركب بالمقارنة.
من أجل اللحاق بخطى تطوير Web3 العالمي ، أطلقت الدوائر السياسية بعض سياسات الدعم ، ولكن إذا فعلها السياسيون فقط ، فلن يتغير شيء ، وتحتاج الصناعة أيضًا إلى المشاركة بنشاط.
على سبيل المثال ، تعد Nintendo و Sony في اليابان شركتين كبيرتين ، فإذا استثمرتا الموارد في مجال Web3 ، فسوف يقدمان مساهمات كبيرة من حيث الاقتصاد والتكنولوجيا.
** روبن: الآن ذكرنا تأثير السياسة على الويب 3. في الآونة الأخيرة ، أصبح الذكاء الاصطناعي ساخنًا. ما هو التأثير الذي تعتقد أنه سيكون للذكاء الاصطناعي والتقنيات الأخرى على تطوير NFT أو الفن؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: لماذا يوجد العديد من NFTs التي لا يشتريها أحد؟ نظرًا لوجود عدد كبير جدًا من الصور التي تم إنتاجها بواسطة الذكاء الاصطناعي ، ستختفي القيمة الفنية والشعور بالملكية اللذين منحهما NFT ، وبالتالي ستنخفض قيمة PFP.
ولكن كما أكدت دائمًا ، فإن الصورة الواحدة لا قيمة لها. فقط عندما تبني قصتك الخاصة ورؤيتك للعالم على أساس الصور ، فإن ما تستمده هو قيمة. في الوقت الحالي ، المحتوى هو ما يهم.
على سبيل المثال ، أقوم على الفور ببعض أعمال الذكاء الاصطناعي وأضعها في متجر Adobe للبيع ، ويمكن بيعها قريبًا ، لكن سعر البيع قد لا يكون مرتفعًا للغاية.
** روبن: الابتكار هو اقتراح مهم. لقد ذكرت الذكاء الاصطناعي في قصة الفيلم هذه. هل قمت بدمج تقنيات أخرى ، مثل Web3 ، في هذا الفيلم أو في السيناريو الخاص بك؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: تتطور التكنولوجيا باستمرار ، لذا فإن طريقة مشاهدة الناس للأفلام تتغير باستمرار. في عالم Web2 ، لدينا منصات مثل Netflix لاستضافة الأعمال. ولكن في عالم Web3 ، سيكون لدينا المزيد من المنصات والتقنيات الجديدة لنشر الأعمال الجديدة ، كما آمل أن يتم نشر أعمال جديدة في عالم Web3 المستقبلي من خلال أساليب أكثر ابتكارًا. اليوم ، أصبحت VR وأشياء أخرى وسائط جديدة ، والمنصات التي نشاهد محتوى الفيديو موجودة أيضًا في Metaverse. في ظل هذا الاتجاه ، يتمتع كل شخص بفضول واهتمام قويين بالعالم يمكن رؤيته في الواقع الافتراضي ، وكذلك أنا.
ربما لا تدمج أعمالي التقنيات الأخرى بشكل مباشر ، لكنني على استعداد لاعتبار Web3 مدخلًا للأفلام المستقبلية واستخدام Web3 لنشر قصصي الخاصة.
** روبن: أين اتجاهك الإبداعي المستقبلي؟ **
أكاتسوكا يوشيهيتو: لقد ذهبت مؤخرًا إلى تايوان للعثور على صديق ، إنه مصور فوتوغرافي مشهور جدًا ، كما أنه صنع فيلمه الوثائقي الخاص. عندما كنت أتناول العشاء معه ، تحدثنا عما يجب أن نفعله كمخرجين في المستقبل؟ ما الذي يجب فعله للفيلم؟
نعتقد جميعًا أن مستقبل الفيلم هو ابتكار مستمر ، ونقول جميعًا "علينا أن نفعل شيئًا جديدًا".