مطورو ألعاب Web3 يناقشون توسيع وتحديات نظام Solana البيئي
شارك مطور ألعاب Web3 كريس تجربته في ريادة الأعمال داخل نظام سولانا البيئي ورؤيته للمستقبل. بصفته أحد مؤسسي Mirror World وSonic، تُظهر تجربة كريس التغير السريع في مجال Web3 وطلبات التكيف.
تجربة كريس في العمل في بايت دانس و RCT AI أسست له قاعدة لدخول مجال Web3. لقد لاحظ أن سوق Web3 يتميز بدوريته العالية وتقلبه، مما دفعه إلى اتخاذ استراتيجيات أكثر مرونة عند إدارة الفريق، والحفاظ على فريقه الأساسي صغير الحجم والتوسع بسرعة وفقًا لاحتياجات السوق.
خلال تطوير Sonic، قام كريس وفريقه بتحديد ثلاثة تحديات رئيسية: تنوع أصول اللعبة، قيود موارد الحوسبة على سلسلة Solana، ونقص القدرة على إصدار الألعاب. لحل هذه المشكلات، تعاونوا مع مؤسسة Solana لتطوير سلسلة SVM الممتدة المصممة خصيصًا لخدمات الألعاب Sonic.
أشار كريس إلى أن توسيع سولانا يختلف عن الإيثيريوم. تمتلك سولانا بالفعل TPS عالية وتكاليف معاملات منخفضة، ويهدف توسيعها بشكل أكبر لتلبية احتياجات مجالات معينة، مثل الألعاب وDeFi وAI. يهدف إطار Hypergrid من Sonic إلى توفير سلاسل خاصة لمجالات مختلفة من خلال التوسع الأفقي، مما يزيد من أداء النظام البيئي بأكمله وقابلية التوسع.
ومع ذلك، تواجه تطوير Layer2 للتوسع على Solana تحديات أيضًا. يحتاج الأمر إلى تقييم المجالات التي تحتاج حقًا إلى سلسلة توسيع مستقلة، فضلاً عن معالجة القضايا التقنية مثل تقسيم وصيانة مكتبة الشفرات. أكد كريس أن التطور السريع لنظام Solana البيئي يتطلب من المطورين الحفاظ على المرونة للتكيف مع التحديات الجديدة.
بالنسبة لمستقبل ألعاب Web3، أبدى كريس تفاؤلاً. لقد لاحظ أن جودة محتوى الألعاب الحالية ورغبة المستخدمين في الدفع قد تحسنت، ويتوقع أن تظهر المزيد من الألعاب الكاملة على السلسلة في المستقبل. يعتقد كريس أنه مع تقدم التكنولوجيا ونضوج السوق، ستحدث اختراقات في طريقة اللعب وابتكار الأصول في ألعاب Web3.
بشكل عام، تبرز تجربة كريس ديناميكية وإمكانات الابتكار في مجال Web3، لا سيما الفرص والتحديات في تطوير الألعاب داخل نظام Solana البيئي.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 14
أعجبني
14
6
مشاركة
تعليق
0/400
PessimisticLayer
· منذ 17 س
مرة أخرى، إنها بعض الكلمات الجميلة هبوطاً.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GweiWatcher
· منذ 17 س
ليس من الممتع العمل وفقًا للورقة البيضاء
شاهد النسخة الأصليةرد0
MysteriousZhang
· منذ 17 س
صعوبة في الإصدار عبر الإنترنت، هل هذا معقول؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropHunterXiao
· منذ 17 س
هل وصلت ربيع سول كلب؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
DefiPlaybook
· منذ 17 س
مرة أخرى، السوق الذي يسعى للدخول في النظام البيئي لم يسخن بعد، لكنه قد فُخَّ داخلها بالفعل، حقًا يُضحك حتى الموت.
توسيع نظام Solana البيئي: الفرص والتحديات لمطوري ألعاب Web3
مطورو ألعاب Web3 يناقشون توسيع وتحديات نظام Solana البيئي
شارك مطور ألعاب Web3 كريس تجربته في ريادة الأعمال داخل نظام سولانا البيئي ورؤيته للمستقبل. بصفته أحد مؤسسي Mirror World وSonic، تُظهر تجربة كريس التغير السريع في مجال Web3 وطلبات التكيف.
تجربة كريس في العمل في بايت دانس و RCT AI أسست له قاعدة لدخول مجال Web3. لقد لاحظ أن سوق Web3 يتميز بدوريته العالية وتقلبه، مما دفعه إلى اتخاذ استراتيجيات أكثر مرونة عند إدارة الفريق، والحفاظ على فريقه الأساسي صغير الحجم والتوسع بسرعة وفقًا لاحتياجات السوق.
خلال تطوير Sonic، قام كريس وفريقه بتحديد ثلاثة تحديات رئيسية: تنوع أصول اللعبة، قيود موارد الحوسبة على سلسلة Solana، ونقص القدرة على إصدار الألعاب. لحل هذه المشكلات، تعاونوا مع مؤسسة Solana لتطوير سلسلة SVM الممتدة المصممة خصيصًا لخدمات الألعاب Sonic.
أشار كريس إلى أن توسيع سولانا يختلف عن الإيثيريوم. تمتلك سولانا بالفعل TPS عالية وتكاليف معاملات منخفضة، ويهدف توسيعها بشكل أكبر لتلبية احتياجات مجالات معينة، مثل الألعاب وDeFi وAI. يهدف إطار Hypergrid من Sonic إلى توفير سلاسل خاصة لمجالات مختلفة من خلال التوسع الأفقي، مما يزيد من أداء النظام البيئي بأكمله وقابلية التوسع.
ومع ذلك، تواجه تطوير Layer2 للتوسع على Solana تحديات أيضًا. يحتاج الأمر إلى تقييم المجالات التي تحتاج حقًا إلى سلسلة توسيع مستقلة، فضلاً عن معالجة القضايا التقنية مثل تقسيم وصيانة مكتبة الشفرات. أكد كريس أن التطور السريع لنظام Solana البيئي يتطلب من المطورين الحفاظ على المرونة للتكيف مع التحديات الجديدة.
بالنسبة لمستقبل ألعاب Web3، أبدى كريس تفاؤلاً. لقد لاحظ أن جودة محتوى الألعاب الحالية ورغبة المستخدمين في الدفع قد تحسنت، ويتوقع أن تظهر المزيد من الألعاب الكاملة على السلسلة في المستقبل. يعتقد كريس أنه مع تقدم التكنولوجيا ونضوج السوق، ستحدث اختراقات في طريقة اللعب وابتكار الأصول في ألعاب Web3.
بشكل عام، تبرز تجربة كريس ديناميكية وإمكانات الابتكار في مجال Web3، لا سيما الفرص والتحديات في تطوير الألعاب داخل نظام Solana البيئي.