Blade of God X: لعبة ARPG مبتكرة تجمع بين عناصر AI وWeb3
Blade of God X (BOG X) هي لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد من الجيل التالي تم تطويرها بواسطة شركة ألعاب معينة. تجمع هذه اللعبة بين التعلم المعزز بالذكاء الاصطناعي وتقنيات الوكلاء الذكية، لتقديم أسلوب قتال فريد وتجربة ذكاء اصطناعي توأمي للاعبين. بفضل ابتكارها، حصلت BOG X على اعتراف بعدة جوائز هامة.
برزت BOG X بفضل طريقة لعبها ثلاثية الأبعاد وتكاملها مع NFT، حيث تتمتع NFTs ذات الندرة والخصائص المختلفة بقيمة أعلى في اللعبة. تجمع بذكاء بين عناصر الألعاب التقليدية ومكونات Web3 المبتكرة، مما يخلق تجربة لعبة مجانية كاملة على Web2، مع إضافة ملكية رقمية وحوكمة على مستوى Web3.
درجة حرارة السوق
تتمتع سلسلة "Blade of God" بمكانة مرموقة في عالم الألعاب، حيث تضم أكثر من 3 ملايين لاعب على منصات الكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة. من المتوقع أن يتم إصدار اللعبة على عدة منصات مثل iOS وAndroid وPC. على الرغم من أن المشروع لم يبدأ بعد في أنشطة التسويق الخاصة بـ Web3، إلا أن مجتمع اللعبة يحافظ على مشاركته النشطة من خلال منصات الوسائط التقليدية للألعاب Web2.
خلفية الفريق
[معلومات أعضاء الفريق محذوفة]
تحليل الصناعة
سوق الألعاب العالمي
من المتوقع أن يصل عدد اللاعبين العالميين في عام 2023 إلى 3.38 مليار، وأن تصل قيمة السوق إلى 187.7 مليار دولار. بحلول عام 2026، من المتوقع أن ترتفع الإيرادات السنوية إلى 212.4 مليار دولار.
تحتل ألعاب المغامرة مكانة رائدة في مجال ألعاب الأجهزة المنزلية، ومن المتوقع أن تمثل 17.1% من إيرادات ألعاب الأجهزة المنزلية في عام 2023.
سوق الألعاب المحمولة العالمي
من المتوقع أن ينمو قطاع ألعاب الهاتف المحمول في عام 2023 بنسبة 0.8%، ليصل إلى إيرادات تبلغ 92.6 مليار دولار أمريكي. ومن المتوقع أن يصل حجم السوق إلى 339.45 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030. من المتوقع أن يحتل نظام Android أكبر حصة في السوق، وأن تكون الهواتف الذكية هي الفئة السائدة. منطقة أمريكا الشمالية تتصدر إيرادات ألعاب الهاتف المحمول.
سوق ألعاب Web3
حجم سوق ألعاب Web3 صغير نسبياً، ومن المتوقع أن يصل إلى 23.926 مليار دولار أمريكي في عام 2023، ولكن من المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 18.7٪ ليصل إلى 133.2282 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2033. تشمل العوامل الدافعة لطلب ألعاب Web3 اللامركزية، والملكية، واقتصاد اللعب وكسب المال، والتشغيل المتداخل، وغيرها.
مقارنة المنتجات المنافسة
لم يظهر بعد في سوق ألعاب Web3 أي ألعاب أكشن مشابهة لـ BOG X "أرواح الظلام". تشمل المشاريع الرائدة في مجال GameFi لعبة تربية حيوانات أليفة معينة، ولعبة صندوق رمل معينة، ولعبة عالم افتراضي معينة. ومن بين هذه الألعاب، كانت لعبة تربية الحيوانات الأليفة المعينة هي الأكثر نشاطًا في الثلاثين يومًا الماضية، حيث بلغ عدد المستخدمين النشطين 76,900.
مقارنةً بذلك، حققت سلسلة BOG X أكثر من 3 ملايين لاعب، وشارك 200 ألف شخص في التسجيل للاختبار المغلق، مما يدل على إمكانيات هائلة. قد يؤدي هذا إلى تغييرات كبيرة في صناعة GameFi.
ميزات المنتج
القصة الرئيسية: تشمل معسكر اللاعبين "مكتبة العملاق" و"مستويات القصة الرئيسية"
وضع اللعب المتعدد: تحديات تعاونية ومنافسات
زنزانات المغامرة: الحصول على الموارد واختبار قوة اللاعبين
نظام المهام: يوجه اللاعبين لتجربة مختلف وحدات اللعبة
نظام التصاريح: مهام ومكافآت التحديثات الفصلية
صعوبة روح العصور القديمة: محتوى نهاية اللعبة المناسب للاعبين المتقدمين
نظام التواصل الاجتماعي: تعزيز تفاعل اللاعبين وبناء المجتمع
خطة التطوير
[تم حذف معلومات خارطة الطريق]
اقتصاديات التوكن
خطة التوزيع والإفراج
ستوزع رموز $SLG وفقًا لخطة فتح شهرية لمدة خمس سنوات، من خلال مكافآت داخل اللعبة، وحوافز التخزين، وغيرها من القنوات المتنوعة.
سيناريوهات التطبيق
العملة اللينة: تُكتسب من خلال اللعب العادي، وتستخدم للاستهلاك داخل اللعبة
$SLC: يمكن شراؤه مباشرة أو استخدامه في تداول NFT، يمكن أن يؤدي الرهن إلى الحصول على مكافآت إضافية
حالة التمويل
حصلت شركة تطوير الألعاب هذه على عدة جولات من التمويل بالأسهم، ومن بين المستثمرين العديد من شركات التكنولوجيا المعروفة في الإنترنت. وعند دخولها مجال Web3 GameFi، حصلت أيضًا على دعم من عدة مؤسسات.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 16
أعجبني
16
6
مشاركة
تعليق
0/400
ProofOfNothing
· منذ 18 س
لعبة Web3 يُستغل بغباء أخرى
شاهد النسخة الأصليةرد0
ZKProofster
· منذ 18 س
تقنيًا، مجرد وسيلة لجني الأموال من الرموز غير القابلة للاستبدال (NFT)
Blade of God X: لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد مدفوعة بالذكاء الاصطناعي على شبكة الويب 3 تقود اتجاهات جديدة في GameFi
Blade of God X: لعبة ARPG مبتكرة تجمع بين عناصر AI وWeb3
Blade of God X (BOG X) هي لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد من الجيل التالي تم تطويرها بواسطة شركة ألعاب معينة. تجمع هذه اللعبة بين التعلم المعزز بالذكاء الاصطناعي وتقنيات الوكلاء الذكية، لتقديم أسلوب قتال فريد وتجربة ذكاء اصطناعي توأمي للاعبين. بفضل ابتكارها، حصلت BOG X على اعتراف بعدة جوائز هامة.
برزت BOG X بفضل طريقة لعبها ثلاثية الأبعاد وتكاملها مع NFT، حيث تتمتع NFTs ذات الندرة والخصائص المختلفة بقيمة أعلى في اللعبة. تجمع بذكاء بين عناصر الألعاب التقليدية ومكونات Web3 المبتكرة، مما يخلق تجربة لعبة مجانية كاملة على Web2، مع إضافة ملكية رقمية وحوكمة على مستوى Web3.
درجة حرارة السوق
تتمتع سلسلة "Blade of God" بمكانة مرموقة في عالم الألعاب، حيث تضم أكثر من 3 ملايين لاعب على منصات الكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة. من المتوقع أن يتم إصدار اللعبة على عدة منصات مثل iOS وAndroid وPC. على الرغم من أن المشروع لم يبدأ بعد في أنشطة التسويق الخاصة بـ Web3، إلا أن مجتمع اللعبة يحافظ على مشاركته النشطة من خلال منصات الوسائط التقليدية للألعاب Web2.
خلفية الفريق
[معلومات أعضاء الفريق محذوفة]
تحليل الصناعة
سوق الألعاب العالمي
من المتوقع أن يصل عدد اللاعبين العالميين في عام 2023 إلى 3.38 مليار، وأن تصل قيمة السوق إلى 187.7 مليار دولار. بحلول عام 2026، من المتوقع أن ترتفع الإيرادات السنوية إلى 212.4 مليار دولار.
تحتل ألعاب المغامرة مكانة رائدة في مجال ألعاب الأجهزة المنزلية، ومن المتوقع أن تمثل 17.1% من إيرادات ألعاب الأجهزة المنزلية في عام 2023.
سوق الألعاب المحمولة العالمي
من المتوقع أن ينمو قطاع ألعاب الهاتف المحمول في عام 2023 بنسبة 0.8%، ليصل إلى إيرادات تبلغ 92.6 مليار دولار أمريكي. ومن المتوقع أن يصل حجم السوق إلى 339.45 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030. من المتوقع أن يحتل نظام Android أكبر حصة في السوق، وأن تكون الهواتف الذكية هي الفئة السائدة. منطقة أمريكا الشمالية تتصدر إيرادات ألعاب الهاتف المحمول.
سوق ألعاب Web3
حجم سوق ألعاب Web3 صغير نسبياً، ومن المتوقع أن يصل إلى 23.926 مليار دولار أمريكي في عام 2023، ولكن من المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 18.7٪ ليصل إلى 133.2282 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2033. تشمل العوامل الدافعة لطلب ألعاب Web3 اللامركزية، والملكية، واقتصاد اللعب وكسب المال، والتشغيل المتداخل، وغيرها.
مقارنة المنتجات المنافسة
لم يظهر بعد في سوق ألعاب Web3 أي ألعاب أكشن مشابهة لـ BOG X "أرواح الظلام". تشمل المشاريع الرائدة في مجال GameFi لعبة تربية حيوانات أليفة معينة، ولعبة صندوق رمل معينة، ولعبة عالم افتراضي معينة. ومن بين هذه الألعاب، كانت لعبة تربية الحيوانات الأليفة المعينة هي الأكثر نشاطًا في الثلاثين يومًا الماضية، حيث بلغ عدد المستخدمين النشطين 76,900.
مقارنةً بذلك، حققت سلسلة BOG X أكثر من 3 ملايين لاعب، وشارك 200 ألف شخص في التسجيل للاختبار المغلق، مما يدل على إمكانيات هائلة. قد يؤدي هذا إلى تغييرات كبيرة في صناعة GameFi.
ميزات المنتج
خطة التطوير
[تم حذف معلومات خارطة الطريق]
اقتصاديات التوكن
خطة التوزيع والإفراج
ستوزع رموز $SLG وفقًا لخطة فتح شهرية لمدة خمس سنوات، من خلال مكافآت داخل اللعبة، وحوافز التخزين، وغيرها من القنوات المتنوعة.
سيناريوهات التطبيق
حالة التمويل
حصلت شركة تطوير الألعاب هذه على عدة جولات من التمويل بالأسهم، ومن بين المستثمرين العديد من شركات التكنولوجيا المعروفة في الإنترنت. وعند دخولها مجال Web3 GameFi، حصلت أيضًا على دعم من عدة مؤسسات.
استراتيجيات الحصول على المستخدمين
[تم حذف معلومات استراتيجية اكتساب المستخدم]