في حدث "Growth Hacker Camp" الأخير، ألقت خبيرة في الصناعة محاضرة حول موضوع "رحلة التسويق في Web3". وأشارت إلى أن الشركات عند وضع استراتيجيات دخول السوق، يجب أن تركز حول المفاهيم الأساسية والكلمات الرئيسية للتسويق. يشمل ذلك فهم عميق لاحتياجات ورغبات المستخدمين، وتصميم عروض سوقية ملائمة (مثل المنتجات والخدمات والتجارب)، بالإضافة إلى متابعة خلق القيمة ورضا المستخدمين.
أكد الخبراء أن العناصر المكونة للسوق تشمل بشكل رئيسي السكان، والقدرة الشرائية، والرغبة في الشراء. استخدمت مثالاً عن لعبة حققت شعبية واسعة في إيران مؤخراً، لتوضيح أن الأسواق المختلفة قد تتواجد فيها تفضيلات مختلفة تماماً. يعود نجاح هذه اللعبة إلى قدرتها على فهم الوضع الاقتصادي المحلي بدقة. تسلط هذه الحالة الضوء على أهمية وضع استراتيجيات متمايزة للسوق المستهدفة.
في الخطاب، وصف الخبراء التسويق بأنه "لعبة لا نهاية لها"، حيث يكمن جوهرها في التركيز على المنتج، من خلال جذب المستخدمين الجدد من خلال الالتزام بالقيمة الاستثنائية، بينما يتم الاحتفاظ بالمستخدمين الحاليين وتطويرهم من خلال خلق رضا.
مع تقدم التكنولوجيا، تتطور استراتيجيات التسويق باستمرار. في الوقت الحالي، دخل التسويق عصر 5.0، والميزة الرئيسية هي استخدام الذكاء الاصطناعي، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، وغيرها من التقنيات الذكية لتعزيز قيمة العملاء. من خلال الجمع بين التكنولوجيا والتفكير الإنساني، يمكن تحقيق أقصى قيمة للعملاء، بل وحتى دفع النمو على المدى الطويل.
عند مناقشة نماذج نمو التسويق المحددة، أشار الخبراء إلى نموذج 5A ونموذج AARRR. يركز الأول على توجيه المستخدمين بدقة، بينما يؤكد الثاني على متابعة المستخدمين بشكل شامل. بالنسبة لتسويق محتوى المشروع، اقترحت التركيز على الجوانب التالية: تحديد المنتج، اختيار القنوات، محتوى النصوص، استراتيجيات التعاون، العرض المرئي، وتحسين محركات البحث.
نظرًا للطبيعة المتغيرة بسرعة لصناعة العملات المشفرة، يذكر الخبراء أن الشركات بحاجة إلى تعديل استراتيجياتها التسويقية وفقًا لأحدث ديناميكيات السوق في الوقت المناسب.
اجتذبت هذه الفعالية التي استمرت يومين المشاريع الرائدة والمستثمرين المعروفين الذين حققوا نموًا ملحوظًا مؤخرًا. ناقش المشاركون موضوعات رئيسية حول بناء العلامة الشخصية، تشكيل التأثير، وضع استراتيجيات التسويق، تنمية الثقافة المجتمعية، النمو العضوي، وكيفية جذب والاحتفاظ بمستخدمي Web2، حيث أُقيمت 10 جلسات نقاش رائعة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 9
أعجبني
9
7
مشاركة
تعليق
0/400
tokenomics_truther
· 07-17 15:26
نظرية فخ فخ رؤى قيمة لم تُقال
شاهد النسخة الأصليةرد0
BearMarketBuyer
· 07-16 23:17
مرة أخرى، درس نظري غير مفيد
شاهد النسخة الأصليةرد0
AlphaLeaker
· 07-16 02:14
又在卷 ارتفع了吗
شاهد النسخة الأصليةرد0
QuorumVoter
· 07-14 16:07
النموذج لم يعد موثوقًا منذ فترة طويلة، الآن يجب الاعتماد على حدس الإنسان.
شاهد النسخة الأصليةرد0
OnChainArchaeologist
· 07-14 16:07
لقد شاهدت نموذج التفكير النموي لعدة سنوات، وما زلت أزعجني نموذج 5A.
شاهد النسخة الأصليةرد0
rug_connoisseur
· 07-14 16:05
اللعب بالمفاهيم لا يساوي فهم الأساسيات
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenGuru
· 07-14 16:04
هذه الحملة التسويقية الجديدة تأتي لخداع الناس لتحقيق الربح. أصدقائي انتبهوا.
فصل جديد في تسويق Web3: كيف يمكن وضع استراتيجيات مميزة لتحقيق ارتفع في عصر 5.0
في حدث "Growth Hacker Camp" الأخير، ألقت خبيرة في الصناعة محاضرة حول موضوع "رحلة التسويق في Web3". وأشارت إلى أن الشركات عند وضع استراتيجيات دخول السوق، يجب أن تركز حول المفاهيم الأساسية والكلمات الرئيسية للتسويق. يشمل ذلك فهم عميق لاحتياجات ورغبات المستخدمين، وتصميم عروض سوقية ملائمة (مثل المنتجات والخدمات والتجارب)، بالإضافة إلى متابعة خلق القيمة ورضا المستخدمين.
أكد الخبراء أن العناصر المكونة للسوق تشمل بشكل رئيسي السكان، والقدرة الشرائية، والرغبة في الشراء. استخدمت مثالاً عن لعبة حققت شعبية واسعة في إيران مؤخراً، لتوضيح أن الأسواق المختلفة قد تتواجد فيها تفضيلات مختلفة تماماً. يعود نجاح هذه اللعبة إلى قدرتها على فهم الوضع الاقتصادي المحلي بدقة. تسلط هذه الحالة الضوء على أهمية وضع استراتيجيات متمايزة للسوق المستهدفة.
في الخطاب، وصف الخبراء التسويق بأنه "لعبة لا نهاية لها"، حيث يكمن جوهرها في التركيز على المنتج، من خلال جذب المستخدمين الجدد من خلال الالتزام بالقيمة الاستثنائية، بينما يتم الاحتفاظ بالمستخدمين الحاليين وتطويرهم من خلال خلق رضا.
مع تقدم التكنولوجيا، تتطور استراتيجيات التسويق باستمرار. في الوقت الحالي، دخل التسويق عصر 5.0، والميزة الرئيسية هي استخدام الذكاء الاصطناعي، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، وغيرها من التقنيات الذكية لتعزيز قيمة العملاء. من خلال الجمع بين التكنولوجيا والتفكير الإنساني، يمكن تحقيق أقصى قيمة للعملاء، بل وحتى دفع النمو على المدى الطويل.
عند مناقشة نماذج نمو التسويق المحددة، أشار الخبراء إلى نموذج 5A ونموذج AARRR. يركز الأول على توجيه المستخدمين بدقة، بينما يؤكد الثاني على متابعة المستخدمين بشكل شامل. بالنسبة لتسويق محتوى المشروع، اقترحت التركيز على الجوانب التالية: تحديد المنتج، اختيار القنوات، محتوى النصوص، استراتيجيات التعاون، العرض المرئي، وتحسين محركات البحث.
نظرًا للطبيعة المتغيرة بسرعة لصناعة العملات المشفرة، يذكر الخبراء أن الشركات بحاجة إلى تعديل استراتيجياتها التسويقية وفقًا لأحدث ديناميكيات السوق في الوقت المناسب.
اجتذبت هذه الفعالية التي استمرت يومين المشاريع الرائدة والمستثمرين المعروفين الذين حققوا نموًا ملحوظًا مؤخرًا. ناقش المشاركون موضوعات رئيسية حول بناء العلامة الشخصية، تشكيل التأثير، وضع استراتيجيات التسويق، تنمية الثقافة المجتمعية، النمو العضوي، وكيفية جذب والاحتفاظ بمستخدمي Web2، حيث أُقيمت 10 جلسات نقاش رائعة.