في ١٥ أغسطس، أعلنت Ronin عن انتقالها من سلسلة جانبية على Ethereum إلى حل الطبقة الثانية (Layer 2). قبل خمسة أشهر فقط، كانت Ronin تروج لنفسها كسلسلة جانبية توسّع مساحة التمويل اللامركزي وتدمج تطبيقات الألعاب والاستهلاك. ما الذي دفعها لهذا التحول السريع؟
قبل أربع سنوات، كان مخطط توسعة Ethereum لا يزال في بدايته. اليوم، كما توضح Ronin، تغير المشهد بشكل جذري؛ فقد أدى تجدد نشاط Ethereum إلى انخفاض تكاليف المعاملات وارتفاع السرعات إلى مستويات غير مسبوقة. وكونها البنية التحتية لألعاب Web3 الريادية مثل Axie Infinity، يمثل التحول الاستراتيجي لـ Ronin أكثر من مجرد مؤشر على انتعاش Ethereum، بل يُعد علامة لبداية عصر جديد من النضج والقدرات التوسعية لألعاب البلوك تشين.
تعود جذور Ronin إلى عام ٢٠٢١، حيث أنشأ فريق Sky Mavis الشبكة خصيصًا للعبة Axie Infinity التي أصبحت ظاهرة عالمية. آنذاك، كانت رسوم الغاز المرتفعة والازدحام على شبكة Ethereum تشكل عائقًا مستمرًا للاعبين. أُطلقت Ronin كسلسلة جانبية تقدم معاملات منخفضة التكلفة وعالية الإنتاجية للألعاب.
في ذروة نجاحها، استقطبت Axie Infinity ملايين اللاعبين، وتجاوز عدد المستخدمين النشطين يوميًا في Ronin حاجز المليون، مما أدى إلى نمو هائل لنموذج اللعب من أجل الكسب حول العالم.
ولكن هذا الازدهار لم يستمر طويلاً؛ ففي مارس ٢٠٢٢، تعرضت Ronin لأكبر عملية اختراق في تاريخ القطاع، بخسائر بلغت ٦٢٥ مليون دولار. أظهر ذلك ضعف نموذج السلاسل الجانبية من ناحية الأمان واللامركزية، لتبدأ التوقعات بانحسار Ronin.
مع ذلك، أثبت فريق Sky Mavis قدرة استثنائية على الصمود؛ فقد طوروا إطار المدقّقين، واعتمدوا آلية إثبات التفويض (DPoS)، وتعاونوا مع Binance وشركاء آخرين لإعادة الشبكة للعمل. وفي أغسطس ٢٠٢٤، نجحوا في إقناع مجموعة من القراصنة الأخلاقيين باسترجاع ١٠ ملايين دولار من Ethereum، مما حال دون خسائر مالية إضافية.
بحلول عام ٢٠٢٥، عادت Ronin بقوة، حيث استقرت المحافظ النشطة يوميًا حول مليون، وظلت النشاطات مزدهرة في ألعاب مثل Pixels وLumiterra وFishing Frenzy. ويُظهر الموقع الرسمي أن حجم التداول عبر DEX بلغ ٩٫٤١ مليار دولار، وتداول NFT وصل إلى ٦٫٤٧ مليار دولار، وارتفعت القيمة الإجمالية المغلقة (TVL) إلى ٧٥٠ مليون دولار، مع تحميل المحفظة ٣١ مليون مرة.
التحول الأخير يأتي نتيجة تصاعد قيود نموذج السلاسل الجانبية؛ فمع تطور منظومة Ethereum، وفرت السلاسل الجانبية استقلالية لكنها حدّت من الأمان المشترك وتكامل السيولة مع الشبكة الأساسية.
وقد أوضح فريق Ronin في بيانه: "Ronin تعود إلى Ethereum كحل طبقة ثانية". لم يكن هذا قرارًا عشوائيًا، بل يتوافق مع توجهات الصناعة؛ ففي عام ٢٠٢٥، انتقلت شبكات الطبقة الأولى مثل Celo وCronos إلى بنية الطبقة الثانية، مما يعكس كيف أن الطبقة الثانية ترث قوة أمان Ethereum وتسمح بمعدلات معاملات مرتفعة (TPS).
تشير بيانات مؤسسة Ethereum إلى أن حلول الطبقة الثانية دفعت إنتاجية الشبكة إلى أكثر من ١٠٠٬٠٠٠ TPS، مما عزز التبني العالمي. وستعتمد Ronin على تقنية إثبات المعرفة الصفرية (zk) لتطوير نموذج zkEVM المتوافق مع Ethereum، مع تقليل التكاليف والكمون بشكل كبير.
جاء اختيار Ronin للطبقة الثانية والعودة إلى Ethereum كتفاعل مع انتعاش Ethereum القوي في الربع الثالث من ٢٠٢٥، حيث حافظ سعر ETH على مستوى أعلى من ٤٬٦٠٠ دولار في منتصف أغسطس، مقتربًا من أعلى مستوى له على الإطلاق.
وساهم النشاط الهائل في منظومة Ethereum في زيادة الثقة بالمنصة.
بحسب DefiLlama، تجاوزت القيمة الإجمالية المغلقة (TVL) لشبكة Ethereum الرئيسية في قطاع DeFi مبلغ ٩٤٫٥٥٢ مليار دولار، متقدمة على Solana التي سجلت ١٠٫٨٢٨ مليار دولار، مما عزز سيطرة Ethereum على مجال التمويل اللامركزي. هذه الكثافة من النشاط تمنح Ronin قاعدة ضخمة من المستخدمين والسيولة، وتضمن تداول الأصول داخل الألعاب بسلاسة في منظومة Ethereum، مما يرفع التبني.
وتعزز خارطة الطريق التقنية الطموحة لـ Ethereum جاذبية حلول الطبقة الثانية؛ بعد ترقية Dencun في ٢٠٢٤، أُجري الهارد فورك Pectra بنجاح في الربع الأول من ٢٠٢٥، ما عزز توسعية الشبكة وخفض الرسوم وحسّن آليات التخزين. ويستمر التطوير مع ترقية Fusaka التي ستنطلق قبل نهاية العام، وهي أول ترقية تركّز بالكامل على الأداء بعد Pectra. ستحمل Fusaka العديد من مقترحات تحسين Ethereum (EIPs)، وستوسع سعة الـ blob بشكل كبير، وتسمح للطبقات الثانية مثل Arbitrum وOptimism بمعالجة المزيد من البيانات وبكلفة أقل، مما يمهد الطريق لإنتاجية تبلغ عشرات الآلاف TPS.
ترقيات مثل Verkle trees وPeerDAS ستقلل أيضًا من تكاليف تشغيل العقد ومتطلبات الأجهزة، مما يعزز اللامركزية ويدعم الأجهزة المحمولة والعمليات الخفيفة.
بالنسبة لـ Ronin، يمثل ذلك تطورًا من سلسلة جانبية معزولة إلى نظام متكامل وحدوي، ويقوي مكانتها في قطاع ألعاب Web3 على المدى الطويل.
من المقرر أن تستكمل Ronin هجرتها في الربع الثاني من ٢٠٢٦، مستفيدة من منصة Polygon Chain Development Kit (CDK). ستحصل الشبكة على قوة الأمان واللامركزية التي تمنحها Ethereum، مع توقع مضاعفة سرعة المعاملات ١٢ مرة.
هذه الزيادة في السرعة ضرورية لألعاب مثل Axie Infinity، إذ تتيح تداول NFT بسلاسة ونشاطًا اقتصاديًا قويًا داخل الألعاب. المطورون سيستفيدون كذلك؛ تسعى Ronin لتكون "محرك ألعاب Ethereum"، وتجذب المزيد من مطوري الطرف الثالث لإطلاق سلاسل طبقة ثانية مخصصة. مشاريع جديدة مثل Cambria Duel Arena وFableborne وAngry Dynomites ظهرت بالفعل، مع الاستفادة من تكامل DeFi لتعزيز الربط بين الألعاب والتمويل.
ومن المهم أنه بعد الهجرة، ستتجه مكافآت رمز RON إلى نموذج "إثبات التخصيص" الجديد، الذي يحفز المشاركين والمطورين بشكل مباشر.
في السابق، كانت مكافآت RON تذهب إلى المدقّقين الحاكمين والعاديين لتعزيز أمان الشبكة. ومع الترقية، ستوزع المكافآت على المدقّقين الحاكمين والمشاركين، لتقوية العلاقة بين المطورين والمستخدمين ودعم دورة جديدة محورها رمز RON.
وقد وصف Jihoz، المؤسس المشارك لـ Sky Mavis، Ronin بأنها "Nintendo عالم العملات الرقمية". مع هذا التحول، يمكن أن يصبح لـ Ronin دور ريادي في مستقبل ألعاب البلوك تشين.